Рис. 10.5. Интерфейс программы Paint
Интерфейс программы Paint включает в себя следующие элементы: кнопка Paint, панель быстрого доступа, лента Paint, рабочая область, строка состояния и контекстное меню. Кратко рассмотрим каждый из перечисленных элементов.
Кнопка Paint находится слева от вкладки Главная (см. рис. 10.5), название кнопки отображается в виде всплывающей подсказки при подведении к ней указателя мыши. При нажатии на кнопку открывается меню, команды которого предназначены для выполнения разных действий: открытие документа, создание документа, сохранение документа, вывод данных на печать, и др. По мере изучения программы мы подробней рассмотрим содержимое этого меню.
Панель быстрого доступа находится в строке заголовка окна (на рис. 10.5 – слева от названия Безымянный – Paint). Кнопки этой панели преднзаначены для быстрого доступа к режимам работы и функциям программы. Например, если вы часто пользуетесь тем или иным инструментом (листик, карандаш и т. п.), то можете поместить кнопку его вызова на панель быстрого доступа – это позволит вам впоследствии быстро найти и вызвать требуемый инструмент.
Чтобы поместить кнопку на панель быстрого доступа, нужно найти этот инструмент на ленте Paint или в меню кнопки Paint, и щелкнуть на нем правой кнопкой мыши. В результате откроется контекстное меню, в котором нужно выбрать команду Добавить на панель быстрого доступа (рис. 10.6).
Рис. 10.6. Добавление кнопки на панель быстрого доступа
После выполнения этой команды кнопка вызова инструмента или функции появится на панели быстрого доступа (но и с прежнего места при этом не исчезнет). Чтобы впоследствии удалить кнопку с панели быстрого доступа, нужно щелкнуть на ней правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выбрать команду Удалить с панели быстрого доступа.
ПРИМЕЧАНИЕ
По умолчанию панель быстрого доступа содержит три кнопки: Сохранить (для сохранения изменений в текущем документе), Отменить (для отмены последнего выполненного действия) и Вернуть (для повторного выполнения отмененного ранее действия).
Лента Paint находится под панелью быстрого доступа и состоит из двух вкладок: Главная (см. рис. 10.5) и Вид. На вкладке Главная располагаются кнопки и команды вызова всех инструментов программы (карандаш, кисть, ластик, вставка текста в изображение и др.), а на вкладке Вид осуществляется настройка представления отображающихся в окне данных.
Рабочая область программы занимает основную часть интерфейса и по умолчанию имеет белый цвет. Именно в рабочей области ведется вся работа с графическими объектами (см. рис. 10.5).
Строка состояния располагается вдоль всей нижней границы окна. На рис. 10.5 в правой части строки состояния содержится ползунок для настройки масштаба отображения данных. Кроме этого, в этой строке может отображаться информация о текущем документе либо иные сведения. Вы можете самостоятельно включать и выключать отображение строки состояния – для этого на вкладке Вид предназначен флажок Строка состояния.
Контекстное меню программы вызывается нажатием правой кнопки мыши. Его содержимое может зависеть от того, в каком месте интерфейса оно вызвано, а также от текущего режима работы.
Создание нового графического объекта
Чтобы создать новый графический объект, нужно запустить программу, выполнить в рабочей области все необходимые действия по его формированию (нарисовать рисунок, вставить в него текст, и др.) и сохранить введенные данные (о том, как сохранять документ, будет рассказано ниже).
Вы также можете создать новое изображение, находясь в режиме работы с программой (например, работая с другим графическим объектом). Для этого нужно нажать кнопку Paint, и в открывшемся меню выбрать команду Создать (эта команда вызывается также нажатием комбинации клавиш Ctrl+N). Если в данный момент ведется работа с другим изображением, то программа вначале предложит сохранить выполненные изменения, а после этого на экране откроется новое окно Paint, предназначенное для нового графического объекта.
Открытие графического объекта в окне программы
Чтобы открыть созданный ранее графический объект, нужно нажать кнопку Paint и в открывшемся меню выбрать команду Открыть. Отметим, что эта команда вызывается также нажатием комбинации клавиш Ctrl+O (в данном случае нажимать кнопку Paint не нужно). При выполнении любого из этих действий на экране откроется окно, изображенное на рис. 10.7.
Рис. 10.7. Открытие графического объекта
В данном окне по обычным правилам работы с Проводником Windows нужно указать путь к файлу изображения, который вы хотите открыть, и нажать кнопку Открыть. В результате выполненных действий изображение отобразится в рабочей области Paint.