Читаем Командная строка Linux полностью

Создание каталогов

Для создания каталогов используется команда mkdir. Чтобы создать каталог play­ground, проверьте сначала, находитесь ли вы в домашнем каталоге, и только потом создайте новый каталог:

[me@linuxbox ~]$ cd

[me@linuxbox ~]$ mkdir playground

Чтобы немножко украсить вашу песочницу, создайте внутри playground пару каталогов с именами dir1 и dir2. Для этого смените текущий рабочий каталог на playground и выполните еще одну команду mkdir:

[me@linuxbox ~]$ cd playground

[me@linuxbox playground]$ mkdir dir1 dir2

Обратите внимание, что команда mkdir может принимать несколько аргументов, это позволяет создать два каталога одной командой.

Копирование файлов

Далее, добавим немного данных в нашу песочницу. Для этого скопируем какие-нибудь файлы. Командой cp скопируйте файл passwd из каталога /etc в текущий рабочий каталог.

[me@linuxbox playground]$ cp /etc/passwd .

Обратите внимание на сокращение, обозначающее текущий рабочий каталог, — точку в конце команды. Если после этого выполнить команду ls, мы увидим наш файл:

[me@linuxbox playground]$ ls -l

итого 12

drwxrwxr-x 2 me  me 4096 2012-01-10 16:40 dir1

drwxrwxr-x 2 me  me 4096 2012-01-10 16:40 dir2

-rw-r--r-- 1 me  me 1650 2012-01-10 16:07 passwd

Теперь ради развлечения повторите операцию копирования, но на этот раз с параметром -v, чтобы посмотреть, как она работает:

[me@linuxbox playground]$ cp -v /etc/passwd .

`/etc/passwd' -> `./passwd'

Команда cp вновь скопировала файл, но на этот раз вывела короткое сообщение, указывающее, что операция была выполнена. Обратите внимание, что cp перезаписала первую копию без каких-либо предупреждений. Это как раз тот случай, когда cp полагает, что вы знаете, что делаете. Чтобы вывести предупреждение, включите параметр -i:

[me@linuxbox playground]$ cp -i /etc/passwd .

cp: переписать `./passwd'?

Если в ответ на запрос ввести y, команда перезапишет существующий файл; если ввести любой другой символ (например, n), cp оставит прежнюю копию файла нетронутой.

Перемещение и переименование файлов

Имя passwd не выглядит органичным в нашей песочнице, поэтому дадим этому файлу какое-нибудь другое имя:

[me@linuxbox playground]$ mv passwd fun

Теперь немножко позабавимся и переместим переименованный файл в каждый из каталогов и обратно:

[me@linuxbox playground]$ mv fun dir1

переместит файл в каталог dir1. Следующая команда

[me@linuxbox playground]$ mv dir1/fun dir2

переместит файл из каталога dir1 в каталог dir2. Следующая команда

[me@linuxbox playground]$ mv dir2/fun .

вернет его в текущий рабочий каталог. Теперь посмотрим, как mv влияет на каталоги. Сначала переместите файл в каталог dir1:

[me@linuxbox playground]$ mv fun dir1

затем переместите dir1 в dir2 и проверьте их содержимое командой ls:

[me@linuxbox playground]$ mv dir1 dir2

[me@linuxbox playground]$ ls -l dir2

итого 4

drwxrwxr-x 2 me  me   4096 2012-01-11 06:06 dir1

[me@linuxbox playground]$ ls -l dir2/dir1

итого 4

-rw-r--r-- 1 me  me   1650 2012-01-10 16:33 fun

Обратите внимание: так как dir2 уже существует, mv переместит dir1 в dir2. Если бы каталога dir2 не было, mv просто переименовала бы dir1 в dir2. В заключение верните все на свои места:

[me@linuxbox playground]$ mv dir2/dir1 .

[me@linuxbox playground]$ mv dir1/fun .

Создание жестких ссылок

Теперь попробуем поиграть со ссылками. Сначала займемся жесткими ссылками: создайте несколько жестких ссылок для нашего файла:

[me@linuxbox playground]$ ln fun fun-hard

[me@linuxbox playground]$ ln fun dir1/fun-hard

[me@linuxbox playground]$ ln fun dir2/fun-hard

Теперь у нас есть четыре экземпляра файла fun. Посмотрим, что содержит наш каталог playground:

[me@linuxbox playground]$ ls -l

итого 16

drwxrwxr-x 2 me  me   4096 2012-01-14 16:17 dir1

drwxrwxr-x 2 me  me   4096 2012-01-14 16:17 dir2

-rw-r--r-- 4 me  me   1650 2012-01-10 16:33 fun

-rw-r--r-- 4 me  me   1650 2012-01-10 16:33 fun-hard

Прежде всего следует обратить внимание на на второе поле в записях, соответствующих файлам fun и fun-hard. Оба они содержат 4 — число жестких ссылок на файл, существующих в данный момент. Как вы помните, файл всегда имеет хотя бы одну жесткую ссылку, потому что имя файла определяется ссылкой. Но как убедиться, что fun и fun-hard — это один и тот же файл? В этом случае команда ls нам не помощник. Вы, конечно, скажете, что fun и fun-hard имеют одинаковые размеры (поле 5), но по списку файлов нельзя уверенно утверждать, что это один и тот же файл. Чтобы решить эту задачу, заглянем поглубже.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT