Я протянул левую руку, ожидая подставы от серого. Как оказалось, не зря. Он положил под мою руку свою и медленно пододвинул к своему рту, усеянному зубами, а затем сжал руку, и резко попытался откусить мне пальцы! Будучи готовым к этому, я потянул левую руку на себя, а правой в очередной раз удачно попал прямо под глаз Некуса! Очередной нокдаун!
В рычании 11 мелких Некусов, стало проскакивать человеческое, зрительское «Бей! Бей! Бей», сливающееся в рычание. Серый встал, снова подойдя ко мне. В этот раз он протянул свою лапу.
- Твоя очередь. Возьми его лапу снизу. – давал мне наставление шопотом Там-Там.
Взяв ее в руку, я стал ждать. Глаза серого внимательно наблюдали за мной. А затем на его морде появился оскал, а коготь лапы, лежащей на моей руке, проник мне под кожу.
Поздравляем!
Вы приручили боевого питомца будучи не Приручателем!
Некус признал вас своим другом!
Дайте ему имя, что бы завершить ритуал!
Кожа зачесалась, даже в голове что-то зачесалось!
- Быстрее дай ему имя! – обеспокоенно сказал Там-Там.
- Лот. – сказал я вслух.
Некусу понравилось имя!
- Хм… Думал не выйдет. – расстроено сказал король. – Ладно. Будет мне уроком на будущее.Мелин отправь его, и нас с тобой нужно будет кое-что обсудить.
- Да, ваше величество. – щелкнув пальцами, Мелин отправил меня и Лота в телепортационный зал.
*****
Немного офигевший, я смотрел на Лота, а он смотрел на меня. Все прошло так быстро, что я не успел ничего сказать королю.
- Ого! У тебя питомец! Ты приручатель!? – раздался голос, спрашивала девушка передо мной.
- А? Не. Получил за уник квест. – отмахнулся я, выходя из зала.
- Круто… - раздалось мне в спину.
Выходя, я открыл характеристик Лота:
Лот.
Уровень 1.
Боевой питомец.
Ранг - Уникальный.
Эволюция более высокого ранга – возможна.
Характеристики:
Тело - ?
Сила - ?
Ловкость - ?
Защита - ?
Выберите направление развития: Атака, Защита, Скорость.
Атака-питомец будет сконцентрирован на атаке, все его ОХ и навыки будут атакующими.
Защита-питомец будет сконцентрирован на защите, все его ОХ и навыки будут защитными.
Скорость-питомец будет сконцентрирован на скоростной атаке и побеге, все его ОХ и навыки будут на побег и быструю атаку.
«Нужна инфа, прежде чем выбирать.» - зайдя в таверну, где мы сидели с Шачи, я сделал заказ.
Форум Приручателей, стал для меня новым «откровением». После трехчасового экскурса по форуму, я по новому взглянул на Лота, усевшегося на стул. Лот вел себя, как питомец. Шел за мной, не отвлекал, не агрился на игроков и окружение. Я его не замечал, пока не вылез из форума.
«Хм… Боевой уник питомец.» - я смотрел на Лота, который болтал ногами на стуле, не доставая ногами до пола.
Форум четко описывал питомцев:
Ранги – от обычного до эпического. Ранг питомца давал понимание:
Сколько ОХ за уровень будет получать питомец.Через сколько уровней питомец будет получать новый навык.Какие навыки будет выдавать ему система.Сколько опыта питомец будет получать, в режиме «Прокачка».
Четвертый пункт был важен только для Призывателей. У них был навык, позволяющий питомцу самостоятельно охотиться, в течении определенного времени. Чем выше навык, тем больше времени на самостоятельную прокачку будет у питомца.
Обычный:
+2 ОХ.40-50 уровней.Обычные, необычные.50% опыта.
Необычный:
+3 ОХ.35-45 уровней.Обычные-редкие.70% опыта.
Редкий:
+5 ОХ.30-40 уровней.Необычные-уникальные.80% опыта.
Уникальный:
+8 ОХ.30 уровней.Уникальные.90% опыта.
Героический:
+12 ОХ.25 уровней.Уникальные-Героические.100% опыта.
Легендарный:
+17 ОХ.20 уровней.Легендарные.150% опыта.
Эпический:
+23 ОХ.20 уровней.Легендарные-Эпические.200% опыта.
Все питомцы были поделены игроками на три вида взаимодействий:
Боты – выполняющие только приказы.Доги – по аналогии с собакой, что-то может сам, что-то только после приказа.Дети – это разумные питомцы, которых требовалось обучать по мере получения уровней.