Единственно, что интересует членов сего прайда – война. Не столь важно, с кем именно, главное для них накал битвы. Кипящий в крови адреналин и боевое безумие. И это всё несмотря на то, что исконная их стихия – земля во всех своих аспектах, от классики, но столь редкой ветви, как песок. Особенно славятся созданием стихийных элементалей, не только земляных, но и других. Ульфхеднары вообще ставят перед собой задачу овладения всем спектром стихийной магии. Зато с иными направлениями, изучаемыми в Лунном Круге, дело обстоит куда скромнее. Особенно уязвимы они к ментальным воздействиям.
Именно жажда битв и нежелание подчиняться тем приказам, которые ограничивают их естественные душевные порывы, прайд Ульфхеднара медленно, но верно отдалялся от Лунного Круга, пока и вовсе не стал независим от воли Старейшин. А поскольку по сути заветы Лунного Зверя его члены не нарушали, то и повода для нападения – как в случае с Танцующими под Чёрной Луной – у Старейшин Круга просто не имелось.
Оказавшись сами по себе, лидеры прайда сделали то единственное. что позволяло им не просто заниматься любимыми делами, но при этом сохранить прайд как значимую и нужную силу. Они стали наёмниками, которые оказывали услуги всем, кто мог заплатить: Лунному Кругу, Детям Камня, даже структурам Красного Рода. Однако довольно долгое время не принимались заказы, идущие в противоречие с политикой Лунного Круга. Лишь когда Ульфхеднар окончательно встали на ноги, было отброшено и это.
Философия прайда во многом схожа с той, которую используют Клыки, но без желания подчиняться кому бы то ни было вообще. Также аналогичен подход к пополнению потерь и подбор кандидатов на инициацию.
Снисходительно относятся к прогрессу в человеческом обществе и очень внимательно отслеживают развитие всего, что связано с военным делом. Хотя члены прайда в составе наёмных отрядов встречаются всюду, но кеарны Ульфхеднаров и их логова расположены лишь в Европе и Северной Америке.
Давно обосновавшийся в городах прайд. С давних пор выстраивают тактику равноудалённости от всех значимых сил, готовы оказывать посреднические услуги и торговать информацией с организациями Красного Рода, отдельными кланами вампиров, жрецами Единого, независимыми прайдами и даже с Вигиландо, не говоря уж о Лунном Круге.
Пользуются силой живущих среди камня и мертвого дерева людей. К этому они давно и небезуспешно пытаются «привязать» тревожное безумие смотрящих на луну простых людей. Именно потому выдавить их из городов практически невозможно, ведь никто по своей воле не уйдёт от источника собственной силы.
Само собой разумеется, абсолютные сторонники развития и противники любой архаики. Чем населённее и развитее города и живущие в них люди, тем сильнее и прайд, и контролируемые им кеарны. Старейшины Лунного Круга изначально смотрели на Детей Камня с заметной неприязнью, но сделать ничего не могли, ведь именно такая сила была дарована прайду Лунным Зверем. Да и не воспринимали их всерьёз… до тех пор, пока развитие городов – а значит и потенциала, который могли использовать ликаны прайда – не пересекло определённую черту.
Дети Камня откололись от Лунного Круга уже после войны последнего с Танцующими под Чёрной Луной. И они выбрали удачный момент, именно тот, когда Круг был заметно ослаблен подобным противостоянием. К тому же уничтожение второго прайда… не поняли бы Луногрызы и Ульфхеднары, тогда ещё бывшие частью организации.
Прайд считается уничтоженным совместными усилиями Лунного Круга. На деле же оставшиеся Танцующие приняли вассалитет клана Вер-Заррен, пройдя ритуал трансформации в гаар-гулов.
Использовали влияние луны на разум с инстинктами, а также развили магию Праха. Прах – это остатки некогда живого, которое ещё помнит свою жизнь. Не разумом, не чувствами, а чем-то иным. Только память эта уже искаженная, исковерканная. Зато как оружие прах может стать очень силён. Это не Гниль, используемая кланом Рэдин, и даже не Тлен Ценерис, использующий увядание и распад живой материи. Тут схожее и вместе с тем совершенно иное явление. Прах есть везде и в то же время он ничто. Но и не Смерть, силу которой использует клан Хэлькригер. Загадочная, ускользающая при попытке поймать её сила.
Широко использовали ритуалы, способные в зависимости от фазы луны заставить фауну вести себя определенным образом относительно тех или иных целей. Чары отложенного безумия, которое могло спать годами, пробуждаясь в лунную ночь, строго заданную по параметрам.
Глоссарий