Читаем Ключник полностью

2. «Дверь в измерение», расходник. Ингредиенты: 3 элитных кристалла сущности 1–3‑го ранга, 3 обычных кристалла сущности 1–3‑го ранга. Время изготовления 12 часов.

К сожалению, несмотря на мой статус Ключника и общие усилия изгоев, попасть в левую пристройку Цитадели Крика пока так и не удалось – блокировка не снималась, выбить замок не получилось. Словно некий халтурщик не дописал сценарий, и башня оставалась недоступной. Или, иначе говоря, заговоренной. Обыск же правой башни принес совершенно незначительные трофеи, словно тот же халтурщик задался целью все время оставлять нас с носом. Ржавое оружие низкого уровня, рассыпающиеся от старости кожаные доспехи, книги и свитки, превращающиеся в горстки пыли, как только к ним прикасаешься…

Наверное, у этой локации уже закончился срок годности и наше существование здесь – само по себе чудо. Тем больше причин убраться отсюда как можно быстрее.

Верхняя комната над библиотекой оказалась обычным жилищем с нехитрым содержимым: узкая кровать, небольшой столик и деревянный сундук, в котором среди древнего тряпья нашлись несколько ритуальных кинжалов, и килограмма два разнокалиберных перстней, инкрустированных драгоценными камнями. Все – без прибавки параметров, так что совершенно бесполезный хлам. Но! В спальне нашелся «очаг силы», такой же, как в сторожке на подъемнике, и Кроха, заставив нас выдрать камни из перстней, развила бурную деятельность. Так что часа через четыре у нас появится второй алтарь, и мне не терпелось проверить, что же это такое – «артефактор измерений». Ведь с Лунной Радугой, похоже, теперь все на мази. Все скоро закончится, и нужно заранее позаботиться о перспективах.

Алан Темный…

Чжер оказался отчасти прав, предположив, что божественный покровитель может стать решающей силой для обретения свободы. Алан и в самом деле помог. Благодаря ему нас не размазало в той янтарной ловушке. И расклад сил в Лунной Радуге и впрямь изменился. Но теперь, по большому счету, божество уже мало что решало, судьба этого мира находилась в руках самих игроков. Наверное, это к лучшему, так как хотя бы на время отпали причины заботиться о повышении репутации с темным покровителем. А в новом мире… там видно будет, как все повернется.

Хотя мысль посвятить первый ремесленный алтарь Алану Темному за неимением другого подходящего объекта все же мелькнула…

Но от этой задумки пришлось отказаться. Запросто можно похерить свойства алтаря, а Кроха больше двух алтарей за раз пока вырастить не способна. Да и расходники создаются медленно, не стоит терять время на переделки. Кроме того, являясь аватаром Дживы, фейри может крепко обидеться на такое использование «светлой» собственности в «темных» целях, и неизвестно, чем это обернется…

Сзади послышались торопливые шаркающие шажки. Наконец-то. Короткий вынужденный отдых закончился. Как и говорил – волей-неволей научишься ценить такие моменты. Я поднялся и обернулся, зная, что сейчас услышу. Безмолвная цепь охтанов расступилась, пропуская низенькую нелепую фигурку в лохматом полушубке. Коби стеснительно зыркнул на меня, кивнул, шмыгнул носом. Почесался сразу в нескольких местах. И наконец пискнул:

– Готово!

– Благодарю, Лаиль. Пойдем, глянем, что получилось.

Как только шагнул в дверь сторожки, в нос шибануло концентрированным запахом выделанных шкур. За время нашего с Жальником отсутствия, пока мы совершали героические подвиги, обстановка в сторожке дивно изменилась. Информация Жальника о десятке коби устарела, их численность уже увеличилась в полтора раза. Видимо, это предел – они и так набились в помещение, как сельдь в консервную банку, да еще при этом развернули здесь самую настоящую походную мастерскую. Но если один коби – это забавно, то полтора десятка – нечто жутенькое. Трое таких созданий тесным рядком расселились на лежаке, остальные расположились вокруг алтаря, локоть к локтю. Свободное пространство между ними было завалено кусками шкур и инструментами. Вся эта орава издавала непрерывный гвалт, напоминающий усиленный громкоговорителем воробьиный щебет, сопела, шмыгала носами, шевелила острыми ушами и чесалась, как многорукое существо из фильма ужасов.

Впрочем, как только я шагнул внутрь, мгновенно настала мертвая тишина. Пятнадцать носов повернулись в мою сторону. Как я уже говорил, эта деталь на их физиономиях настолько впечатляющая, что за ними и лица-то не видно. Поэтому пятнадцать пар глаз, с любопытством уставившихся на меня поверх носяр, как бы и не в счет.

Когда я узрел эту «мастерскую» в первый раз, то шок был сильнее, а сейчас просто прошел к алтарю – оказавшиеся на пути коби торопливо подвинулись. Моей охране пришлось остаться снаружи – они бы сюда просто не поместились.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги