С ракшем получилось нехорошо. Момент его воскрешения по клановому таймеру по роковому стечению обстоятельств наступал незадолго до наступления фазы Пламени –17:36. А значит, его сородичи не станут рисковать ради низкоуровневого бойца. Если не успеть его вытащить, то следующая смерть отбросит Рырка в ночную фазу еще глубже и тогда выбраться вообще шансов нет. И только третья смерть и потеря последнего сейва передвинет момент воскрешения на утренний период, к которому ракши наиболее привычны по общей договоренности. Мне совершенно не нравился такой расклад, ведь я чувствовал себя обязанным Рырку. А потому решил отправиться к нему на помощь.
– Будь готов, что ничего не выйдет, – продолжал напутствовать меня Жальник. – Фазы нестабильны и точно предсказать, когда начнется волна, невозможно. Ракшас может не успеть очухаться и набрать дистанцию, достаточную для спасения. И держись подальше от низуши. Если увидишь, то сразу скачи прочь.
– Да помню я, помню. Пошли уже. О коротышках не переживай, они в крепости.
Я первым двинулся прочь с карниза, в туннель. Теперь под моим началом было уже двое соклановцев, а статус лидера обязывает вести себя уверенно даже в том случае, если одолевают сомнения. Так что приходится держать марку. Если поймет, что я не готов к этому походу, не пустит, скрутить меня в бараний рог у танка сил хватит с избытком. Мда… Вроде и не напрашивался на лидерство, а как-то само собой получилось. Снова.
– Откуда такая уверенность, что низуши в крепости? – Жальник двинулся следом. – Эти засранцы, как кошки, гуляют где ни попадя. И гадят так же, судя по твоим описаниям.
– «Плеть боли», которой я угостил Аркуша, поставила на нем метку. И эта метка четко говорит, что он в крепости, в районе охотничьей стоянки. Низуши всегда держатся вместе, а если и расходятся порознь, то ненадолго.
Мы прошли мимо платформы подъемника – круглой деревянной площадки около трех метров в диаметре, слегка утопленной в каменное основание. Еще через десяток шагов, достигнув тупика, Жальник толкнул тайную дверцу, и мы оказались в тепле и сумраке помещения, посреди которого источал уютный желтоватый свет алтарь. Фурия, лежавшая возле топчана на полу, глянула в мою сторону горевшими изумрудами глазами-щелочками – сторожила жилище в наше отсутствие. Фейри сладко спала на ее горячей мохнатой спине, завернувшись в прозрачные крылышки. Именно этого я и ждал – пока она закончит работу, иначе бы уже давно отправился в путь.
– Смотри-ка, готово, – шепотом сказал Жальник, глядя на алтарь – застывшее по окончании процесса буйство из кристаллических веточек, листьев и иголок, увенчанное широкой хрустальной чашей с рабочими выемками для роста расходников.
Я с любопытством подошел вплотную к алтарю. Сам алтарь Кроха закончила создавать еще два часа назад, причем титанические усилия не прошли даром: полученный в процессе опыт позволил ей подняться на полтора уровня. Неудивительно. Ведь этот опыт целиком принадлежал ей и не являлся теми крупицами, что перепадали от хозяина. И сейчас в углублениях чаши слабо светились голубоватым светом шесть модифицированных под усилители кристаллов.
Но вернусь чуть назад.
На выбор по «артефактору предметов» Кроха получила на первом ранге несколько рецептов простых расходников: малые усилители ловкости, силы, разума, мудрости, выносливости, поднимающие параметры снаряжения на +10. Создавались усилители сразу пачкой из шести штук в течение двух часов, пачка требовала шести крисов и шести драгоценных камней по типу усиления. У Крохи с новым уровнем появились два свободных очка умений, поэтому сразу глянул, что можно получить на втором ранге, но из нового появился лишь один рецепт:
«Малый универсальный модификатор предметов», расходник. Улучшает свойство предмета в соответствии с классом владельца. Ингредиенты: кристалл сущности 1–3‑го ранга, малый изумруд, малый опал. Время изготовления: 3 часа.
Зато первый и второй ранги «Артефактора душ» дали нечто весьма и весьма существенное:
«Фиал реанимации сущности», расходник. Позволяет воскресить питомца в течение часа после смерти. Ингредиенты: 6 кристаллов сущности 1–3‑го ранга. Время изготовления: 6 часов.
«Фиал реанимации души», расходник. Позволяет воскресить союзника в течение часа после смерти. Ингредиенты: кристалл душ 1–3‑го ранга, 5 кристаллов сущности 1–3‑го ранга. Время изготовления: 12 часов.