Элис фыркает и сплевывает на землю. Потягивается. Ждет, пока сияние подсказки заполнит ее разум, словно свет маяка. Она точно знает, что именно ей сейчас сообщили: местоположение Байцахана, Игрока от дунху, этого кровожадного мальчишки, который хочет убить Шари и, скорее всего, девочку, которую Элис снова и снова видит во сне. Элис подозревает, что ей снится малышка Элис, но зачем дунху или кому-либо еще убивать ее, это пока не ясно. Причина, по которой малышка Элис так важна –
Впрочем, неважно. Большая Элис доберется до Байцахана и убьет его. Это ее ход в Игре. Если он подведет ее ближе к одному из ключей Последней Игры – что ж, да будет так.
Если нет, она примет и это.
– Будь что будет, – выдыхает она.
Падающая звезда пересекает небо и тает на западе. Элис поворачивается, возвращается на террасу, достает нож из тайника. Потом снимает трубку старого кнопочного телефона – от нее тянется закрученный провод. Набирает номер, прикладывает трубку к уху.
– Привет, Тим. Да, это Элис. Слушай, завтра еще до рассвета я сяду на грузовой корабль, а сейчас мне нужны твои непревзойденные таланты, чтобы кое-кого отыскать.
Поможешь? Я о ней, наверное, упоминала. Хараппа.
Да, та самая. Чопра. Индианка. Да, я в курсе, что в Индии полно народу с такой фамилией, но ты послушай. Ей между семнадцатью и двадцатью, скорее ближе к двадцати. И у нее есть ребенок. Уже не младенец. Девочка, лет двух-трех, не старше пяти – это точно. Да, но есть зацепка. Ее зовут Элис. Это должно сузить круг. Ага, можешь звонить на этот номер, как только что-нибудь найдешь. Я буду проверять сообщения.
Договорились, Тим. Пока.
Она вешает трубку и смотрит на рюкзак на кровати.
Черная холщовая скрутка, заполненная оружием.
Пора собираться.
Ань Лю
Бип.
Бип-бип.
Бип-бип.
– ТИЁКО!
Ань Лю пытается сесть, но мешают веревки. На запястьях, на лодыжках, и еще одна –
Боль зарождается где-то над правым глазом, пульсирует вокруг виска и распространяется до самого затылка и основания шеи. Ань Лю не помнит, как оказался здесь. На этой каталке. Штатив для капельницы, тележка с датчиками дыхания и сердечного ритма.
Над ней нарисована черная цифра 4.
Ань чувствует, как комната покачивается и слышит –
Колесо на двери.
Комната скрипит и покачивается.
Он на корабле.
– Т-т-т-Тиёко, – тихонько бормочет он.
– Так ее звали, да? Ту, которую расплющило камнем?