- Вон там! - с азартом указывала фея своей маленькой ручкой в сторону, откуда по её мнению, раздавался приглушенный туманом голос Голума... И пара силуэтов игроков устремлялись искать прячущегося в тумане коротышку в прикиде ниндзя. Викинг по имени Грот только раздосадовано качал головой и недовольно поджимал губы. Барин поражался на сколько можно "сгубить атмосферность локации... если захотеть". А остальные члены их малого Рейда, с ухмылками следили за абсурдной картиной... Эта низкорослая троица (гоблин, хоббит и фея) играли в прятки! В прятки на смертельно опасном болоте!..
... От начала их "Рейда", прошло уже порядка пяти часов. Который начинался вполне себе "нормально". Главенство "78 Грота Орущего" никто не оспаривал, и они даже выстроились в какое то подобие "правильной походной колонны". Где танк впереди, прокастеры (Барин с Лилой) в центре. Рядом с ними "ренджи" (Вильз с эльфом по нику Эльзар). По бокам разведка (Голум и Рик в инвизе). Мили-ДД в хвосте и сразу за "головным-танком"... В общем ничто не предвещало такого "бардака". Ровно до того момента, пока им не встретилась первая пачка "агров". Кто там был, Барин даже понять не успел. С боку раздался предупреждающий окрик хоббита, все застыли в боевых стойках. И тут же стали действовать Лила Огненная и Рик Кровавый. Волна огня сорвавшихся с маленьких пальчиков феи, просто смели стену тумана, отчищая для обзора широкое пространство. "Зеленая молния" несущегося к возникшей опасности гоблина, и сразу же за этим, вспыхивающие красными крестами "маркеры" (видный в интерфейсе игрока и только членам группы Маркер, указывающий на место или цель) над неопознанными мобами. Молния Лилы. Выстрел Вильза. Чуть погодя выстрел второго лучника... Пара разведчиков тоже подключилась к "нарезанию на мелкие куски" чего то черного и зубастого... И бац! Всех покрошили... Буквально за пару секунд. Не больше. Грот Орущий так и застыл с открытым ртом... Толи от удивления, толи хотя начать командовать обороной. В общем справились без координатора, «на одном скиле». Отчего, тому (Гроту) было слегка обидно. Ну а по сути то, атакующие их агры были 50+ уровня. Так что и удивляться не стоит что они так быстро "склеились". Барин даже на секунду не подумал, что Лила и Рик не справились бы без помощи Голума и пары Рейндж-ДД. Справились бы. Просто им потребовалось бы на пару секунд больше.
После первой стычки, все (успевшие поучаствовать) с улыбками встали обратно в походный строй, и их колонна двинулась дальше.
Последующие встречи с аграми заканчивались расправой, с той же скоростью, или даже быстрее. Так как теперь каждый стремился успеть сделать хоть один удар, пока бешеная троица и два Рейндж-ДД не забирали всю славу себе... Грот по началу покрикивал, но на третьей-пятой пачке неразумных мобов лишь махнул рукой. Какое-то время он еще ворчал по поводу "строя", мол "в трясину провалитесь, пеняйте на себя" но и тут его наставления оказались лишними. Первым "провалился" их танк "71 Орки Сила". И Викинг уже вытаскивал из инвентаря веревку... Как блеснул Барин, со своим "волшебным пенделем". Который и скастовал на по пояс ушедшего в жижу, силовика. Тот стальным метеором оставляющий за собой хвост из болотной жижи, буквально "выстрелил" из коварной трясины... А Грот снова остался неудел... Видать он думал что в этом рейде ему придется "контролировать" каждый шаг игроков. Ан нет. Те прекрасно справлялись и без его "руководства". Что его и злило (судя по лицу).
Когда все возможные "сюрпризы" показали свое «лицо», стало довольно скучно. Даже агры нападали не то что бы часто... Наверно разработчики прописывающие эту локацию стремились придать ей оттенок "хоррор-игры". Когда ты идешь себе такой, идешь никого не трогаешь, поворачиваешься, а тебе в глаза смотрит девочка с длинными черными волосами, которая своим неожиданным появлением пугает вас до мокрых штанов... Скорей всего для игроков 50+ и кто в первые на этой локе так оно и есть. Но для опытных игроков все это выглядело, не больше чем "Фарс". И на четвертом часе прохождения болот, троице низкорослых и высокоуровневых (по отношению к другим членам группы) игроков, пришла в голову замечательная идея, как можно "развлечься". А именно поиграть в что то среднее между прятками и жмурками. Кто-то прятался в тумане, когда двое других игроков искали его в тумане. И кто находил "прячущегося в тумане", прятался следующим. А игру назвали как уже наверно и так понятно "Ёжик в тумане"...
- Иди ко мне маленький... - как всегда "сюсюкала" Лила в "небоевой обстановке". Все уже поняли, что никакие местные мобы для этой бесшабашной троицы не проблема.
- Правила не нарушаем, в инвизе не прячемся! - с ухмылкой напомнил установленные условия игры зеленокожий гоблин, при этом заглядывая за каждый куст и дерево.