- Тут нет такой последовательности, - несколько удивлённо произнёс он и в доказательство показал мне пластину.
- Есть, - усмехнулся я, - только вот ты не хочешь её увидеть.
И подойдя ближе, я потыкал в несколько одинаковых рун, с которых и начиналась первая последовательность.
- Не нужно искать именно нужное сочетание рун, точно такое же, как тебе дали для запоминания. Нужно их просто активировать в необходимой последовательности. А потому вот...
И я указал на первую руну, потом выбрал вторую, потом третью... и так далее, пока не завершил всю первую последовательность.
- Важна именно руна, от места её расположения на артефакте ничего не зависит. И то, когда ты её активируешь. А теперь пробуй.
После чего я вернул пластину Дезоду. Ну что же, наш маг был неглупым человеком, а потому первую последовательность он сумел активировать с первого раза.
- Необычно, - проговорил он, когда с привязкой артефакта было закончено, - не видел подобной системы активации. Но, по идее, она ничем иным ото всех остальных не должна отличаться, только точек входа в одно и то же плетение получается гораздо больше, чем при уникальной кодовой фразе или кодовом сочетании рун. А так, вроде всё просто...
И ещё раз, посмотрев на доску, он уточнил:
- Для всех остальных кодовых последовательностей принцип действия такой же?
- Да, - подтвердил я, после чего вернулся к нашему прерванному разговору.
- Так вот, первая последовательность это привязка к тому, кто активирует артефакт. Только он в дальнейшем и сможет управлять артефактом. Если тебе когда-нибудь потребуется преемник, то первоначально тебе нужно будет повторно воспроизвести ту же самую последовательность, но только в обратном порядке, чтобы отвязать артефакт от себя. Твой же преемник будет действовать так же, как и ты. Сначала привязка, а потом использование. Ну и, как ты понимаешь, это тоже должен быть кто-то из нашего клана.
- Я уже догадался, - коротко ответил маг. Я же продолжил.
- Дальше, - и я показал на стол, - положи его сюда, так будет удобнее.
Маг ничего не стал говорить, лишь положил артефакт на столешницу между нами.
- Так вот, - продолжил я, - это клановый артефакт, а потому у нас есть возможность создания именно клановых артефактов. И вторая последовательность настраивает твой «Комбайн»...
И, заметив вопросительный взгляд, направленный на меня, пояснил.
- Это я его так назвал, - так как он может создавать несколько типов различных артефактов, и его можно обновлять, если наш глава добавит в основное плетение создание ещё каких-нибудь других дополнительных артефактов.
И я похлопал по теперь уже лежащей перед нами на столе металлической пластине.
- Понятно, - протянул Дезод. Я же продолжил рассказывать дальше.
- И это нас приводит ко второй последовательности, которая настраивает Комбайн на создание артефактов, с которыми смогут работать только члены нашего клана. Третья последовательность отключает этот режим, тогда он создаёт артефакты, с которыми могут работать уже все магически одарённые люди.
И, немного помолчав, я продолжил.
- По сути, все последовательности для управления мы изучили. Теперь о главном. Чтобы создать какой-нибудь артефакт, нужно в центр пластины поместить любой предмет. Но чем качественнее будет материал его изготовления, тем более долговечным и надёжным получится созданный артефакт.
Тут ни у кого вопросов не было, и так всё понятно. А потому я стал рассказывать дальше.
- Тогда перейдём к четвертой последовательности. Она создаёт артефакт «Дезинтегратор». Он уничтожает любое живое существо, превращая его в «ничто». Этот артефакт имеет несколько клановых особенностей. Разницы в работе нет никакой. Так что его всегда можешь создавать в общем режиме.
И я быстренько рассказал о том, что задумал ранее. Что он уничтожает любое живое, именно живое, существо. Это я вшил в работу артефакта. Мне нужна не только энергия, но и знания всех наших врагов, что будут передаваться в эгрегор, а потом анализироваться мной. Ну и моим людям нужно уметь заметать следы, особенно при определённых ситуациях. И это я прекрасно понимал.
Ну, а дальше я рассказал о том сюрпризе, что ждет любого, когда он попытается применить этот артефакт против любого нашего соклановца. И о восстановлении сил за счёт энергии активировавшего его противника. И о том, что наш враг, скорее всего, или потеряет сознание или вообще погибнет при активации. И о том преимуществе, что получит соклановец, когда отработает плетение. Его собственные сила, ловкость, скорость возрастут. Чувствительность к боли уменьшится. Появится защита от различных магических атак. Но всё это будет работать лишь сорок минут. Так что за это время нужно успеть сбежать или выпутаться из той ситуации, в которую влип.