-Спасибо Инари) Я обещаю, что найду способ дать тебе нормальное тело, когда стану сильнее. Ведь если мульти вселенная бесконечная, то уж точно где-нибудь да можно найти решение!!!!!!))
{Спасибо, а теперь почему бы тебе не подумать над своими именем и фамилией?}
-Упс. Я и забыла, хе хе)
Думаю моим именем будет…
Глава 2: Новое имя
Глава 2: Новое имя
-Думаю моим именем будет Алиса Хантер
[вы хотите назначить имя и фамилию? Имя: Алиса(Благородная) Фамилия: Хантер(Охотник), внимание выбрав эти имя и фамилию вы не сможете изменить их, не выполнив определенных условий]
Да/Нет
-Да
[Изменение статуса в соответствии с новым именем]
[СТАТУС]
Имя: Алиса (Благородная - +10% родства с магией света, +20% к скорости улучшения навыков фехтования, верховой езды, этикета, красноречия и танцев)
Фамилия: Хантер (Охотник- +100% к скорости реакции и дальности обзора, +20% к скорости развития навыков стрельбы, ремесла, охоты, фехтования и готовки)
Возраст:12 лет
Раса: Божественная лиса – уровень развития 2/9
Характеристики:
Здоровье:7200/7200/120
Манна:43200/43200/1440
Выносливость:2400
Уровень 1/30
Сила: 20 = 220 кг.
Ловкость:80 =230 м/с
Выносливость: 20
Интеллект: 20
Магическая сила: 80
Свободные очки:0
Сопротивления урону:
физическому: 240 ед./0%
огня: 1440 ед./40%
ветра: 1440 ед./20%
молнии: 1440 ед./15%
холода: 1440 ед./20%
воды: 1440 ед./20%
земли: 1440 ед./15%
тьмы: 1440 ед./0%
света: 1440 ед./15%
хаоса: 0/0%
порядка: 0/0%
пространства: 0/10%
времени: 0/10%
Родство со стихиями:(10%- можно превращать свою манну в манну соответствующей стихии, а также дает 5% сопротивления стихии. 10%-50% за каждый процент увеличивает сопротивление на 0,5% а также улучшается контроль, при достижении 50% можно брать под свой контроль стихию, которая на данный момент никем не контролируется, 50%-75% за каждый процент увеличивает сопротивление на 1% а также улучшается контроль, при достижении 75% можно отбирать контроль над стихией у тех чье родство со стихией меньше, 75%-100% за каждый процент увеличивает сопротивление на 2% а также улучшается контроль, при достижении 100% вам невозможно повредить соответствующей стихией вы так же способны идеально контролировать эту стихию.)
огня: 65%
ветра: 40%
молнии: 30%
холода: 40%
воды: 40%
земли: 30%
тьмы: 5%
света: 30%
хаоса: 1%
порядка: 3%
пространства: 20%
времени: 20%
Навыки: Лисий огонь (как божественная лиса вы естественно можете использовать особенный лисий огонь он является в 4 раза сильнее обычного магического огня), Сноходец (как божественная лиса вы естественно обладаете пусть пока и ограниченной, но властью над чужими снами и можете проникать в них, в своих же снах вы обладаете абсолютной властью и даже боги ничего не могут сделать внутри вашего сна), Иллюзионист (кицунэ всегда были мастерами иллюзий так что нет ничего удивительного в том что вы тоже можете использовать иллюзии), Оборотень ( вы можете превращаться как в человеческую так и в свою звериную форму так же вы можете прятать остальные хвосты кроме одного) путешествие между мирами(как божественная лиса вы можете управлять пространством и временем ,однако вы не сможете путешествовать между мирами пока не получите свой 9 хвост), Божественное существо( как божественная лиса вы становитесь сильнее со временем пока не достигните 9 хвостов ( 2 хвост 10 лет, 3 хвост 30 лет, 4 хвост 60 лет , 5 хвост 100 лет, 6 хвост 250 лет, 7 хвост 500 лет, 8 хвост 750 лет, 9 хвост 1000 лет)), Магическое существо (из-за огромного количества манны пронизывающее ваше тело при достижении 18 лет ваше тело перестанет стареть ,а так же вся съедаемая пища превращается в энергию, так же не требуется есть или пить пока есть манна), Абсолютный контроль (вы можете идеально контролировать скорость и силу своего тела), Память предков (как и большинство существ с божественной или древней звериной родословной вы можете обратится к памяти предков чтобы узнать как использовать свои навыки и магию).
-Ух ты имена ещё и бонусы дают.
{Мне интересно почему ты выбрала именно эти имена, а не что-то из разряда Гильгамеша, Артурии как раз из аниме, которое тебе нравилось?}
-Ну у меня была сначала такая мысль, но я решила, что вместо того чтобы отдавать дань уважения другим людям своим именем я наоборот добьюсь что люди, восхищались моим именем. А что касается выбора имени то это отчасти довольно глупо имя Алиса я выбрала потом что сокращенно будет Лиса, а Хантер потому что я фанатею от магических лучников, я разрывалась между Арчером и Хантером, но все же Хантер он более широкий спектр вещей затрагивает и зачастую в играх был более высоким классом развития лучника, сочетающим баланс ближнего и дальнего боя.
-И судя по тому, что я увидела я не пожалею)
-Кстати Инари можешь пожалуйста рассказать немного о себе?