Читаем Кирка тысячи атрибутов (СИ) полностью

На то, чтобы открыть инвентарь и активировать свиток портала, полученный с одного из ганкеров, потребовалось две секунды. Третья и четвертая прошли под угасание экрана, все затихло, а в пятую — варвар Гор, как обычно пританцовывая, стоял на портальной площадке крупного, судя по высоким зданиям и огромным толпам народа, города.

***

Разглядывая выпуклую карту континента, изображенную в виде барельефа на каменной стене большого, смахивающего на дворец здания городской ратуши, Егор размышлял о том, что если представить весь континент как Евразию, то он сейчас… ну, где-то в районе Новосибирска. А топовые инсты с элементиевой рудой находятся в Испании.

Заметив неподалеку старый фонтан в скверике, он направился туда, чтобы посидеть и разобраться во всем. Хорошо хоть встреченные стражники не подходили, не пытались упечь в кутузку — сказывалось то, что в этом городе он никого не убивал.

Первым делом занялся разбором добытого, а начал, разумеется, с легендарного сета:

Комплект Веспы

Древняя богиня болотных вод Веспа зачаровала эти доспехи для своего возлюбленного Торфу, Владыки болотной нечисти. Могучие чары Веспы сделали доспех непробиваемым, а меч превратили в отравленное скверной оружие, разящее насмерть с одного удара.

Комплект состоит из 5 предметов:

— Чудесные сапоги скорохода;

— Таинственные наручи убийцы;

— Непробиваемый нагрудник защитника;

— Смертельный меч осквернителя;

— Дивный шлем мудреца.

Бонус полного комплекта: при нанесении любого урона замедляет противника на 30%.

Единственный бонус комплекта показался довольно спорным, но лишним точно не был. Насколько Егор понял, замедлялось не только передвижение противника, но и его скорость атаки. И чем больше вчитывался, тем отчетливее понимал, что разрушать сет киркой — кощунство, ведь она поглотит не все и уж тем более вряд ли сможет перенять бонусное свойство.

Чудесные сапоги скорохода

Часть комплекта «Доспехи Веспы»

Качество: легендарный предмет.

Ступни | Кожа

Броня: 250.

+200 к ловкости

+200 к выносливости

+30% к скорости передвижения

Активный эффект «Спринт»: на 10 секунд ускоряет персонажа на 100%.

Прочность: 600/600.

Таинственные наручи убийцы

Часть комплекта «Доспехи Веспы»

Качество: легендарный предмет.

Запястья | Кольчуга

Броня: 350.

+200 к ловкости

+200 к интеллекту

+200 к выносливости

Пассивный эффект «Удар смерти»: с ничтожной вероятностью каждый удар может нанести летальный урон любому противнику.

Прочность: 400/400.

Непробиваемый нагрудник защитника

Качество: легендарный предмет.

Корпус | Латы

Броня: 600.

+300 к силе

+300 к выносливости

+10% к шансу уклонения

Пассивный эффект «Обман смерти»: при получении смертельного урона активирует силовой купол, 3 секунды поглощающий урон (срабатывает только один раз за бой).

Прочность: 500/500.

Смертельный меч осквернителя

Качество: легендарный предмет.

Меч.

Урон: 300-450.

+200 к силе

+200 к выносливости

+50% к скорости атаки

Пассивный эффект «Скверна»: наносит 50% дополнительного урона скверной.

Прочность: 700/700.

Дивный шлем мудреца

Качество: легендарный предмет.

Голова | Ткань

Броня: 180.

+200 к интеллекту

+200 к мудрости

+200 к духовности

Пассивный эффект «Неистовость»: снимает эффекты контроля (срабатывает только один раз за бой).

Прочность: 300/300.

Теперь понятно, зачем был суд и стражники. Так разработчики хотели подразнить игрока, выполнившего уникальную квестовую цепочку, а потом просто отобрать убершмотки. Ведь «конфискация» именно это и предполагала? Ну, или выплачивай двадцать тысяч кристаллов… За эти деньги кое-где можно квартиру купить!

Не мешкая, Егор надел на себя весь легендарный комплект Веспы. С такими шмотками стоило озаботиться их привязкой, но на это нужны деньги. В любом случае покидать город, не посетив гильдию магов и не обезопасив сет, Егор не собирался.

Недостающие предметы экипировки он заменил разнородными вещами: штаны, перчатки, наплечники, бижутерия — подбирал то, что и ломать не стоит, и на продаже много не выручишь.

Выглядели доспехи варвара как лоскутное одеяло: тканевые, кожаные, кольчужные, латные части, — да и смотрелись не как единый сет, а как сборная солянка, но тем лучше. Пусть будущие враги обманываются, глядя на клоунский наряд. Гор выглядел как огородное пугало: тканевый «Дивный шлем мудреца» был больше похож на соломенную шляпу, а «Смертельный меч осквернителя» напоминал ржавую арматурину, истекающую антрацитовой грязью. Благо меч был одноручным и работал в паре с киркой.

С Мортана-Веспы выпало легендарное кольцо. Тратить последние деньги на его идентификацию Егор не рискнул, не горело. Но любопытство снедало, так что синие «Сияющие доспехи святой Мавры», взятые с Морриана, и его же меч отправил на аукцион. Если выкупят, как минимум тысячи полторы-две они принесут. Но нужно больше, не только на идентификацию, но и на привязку сета Веспы.

В инвентаре поблескивал фиолетовым слот с эпическим кинжалом, взятым с трупа Мута-Жеки. Гору он теперь точно не нужен.

Клинок проникающего сумрака

Качество: эпический предмет.

Кинжал.

Урон: 210-240.

+124 к ловкости

+119 к выносливости

+25% к скорости атаки

Перейти на страницу:

Похожие книги