Его левитация закончилась, и Гор свалился прямо в озеро. Зерра соколом метнулся следом, но не успел. Громко булькнула вода. Погружаясь, Егор сменил оружие на кирку. Сработала «Донная похода», и его чар встал ногами на дно озера.
Вокруг волновалась серо-зеленая мгла, но окружающее он более-менее видел. Мимо, едва заметные в мути, потоком наискось пронеслись «Лики смерти», Зерра целил наугад. Гор зашагал к берегу и по дороге обнаружил небольшой сундучок с замком, торчащий из ила. Оп-па любопытно! Он на ходу навел на сундучок перекрестье и подобрал его, отправив в инвентарь.
«Донная походка» работала тридцать секунд. У берега вода стала прозрачней, и впереди он различил силуэт опустившегося к земле Зерры. Наверное, у рыцаря тоже закончилась левитация. Егор развернулся, зашагал к другому берегу, на время потеряв противника из вида, а когда голова варвара уже почти торчала над водой, снова заметил перед собой смутный абрис рыцаря.
Получается, сверху его видно сквозь воду, и тот просто ходит по берегу, карауля?
Егор попятился, но тут на дне озера образовалось черное маслянистое пятно, из которого, будто толстые водоросли, вылезли руки мертвецов. Заколыхались, шевеля пальцами, хватая варвара за ноги.
Зерра, рыцарь смерти из школы Темного Владычества, использовал заклинание «Море мертвецов»!
Вот хрень! Оно и под водой действует! Силуэт Зерры на берегу дернулся, и «Копьем черной молнии», прошив воду, воткнулось прямо в грудь Гора, лишив его больше тысячи единиц жизни. К тому же и «Донная походка» уже заканчивалась: 7… 6… 5 секунд…
Копье, сделав свое черное дело, растаяло — то есть вернулось к хозяину. Он его сейчас снова сможет использовать?
Практически одновременно закончились и стан, и «Донная походка», после чего пространство стало болезненно сжиматься. С каждой пульсацией из варвара начали уходить порции жизни. Он задыхался!
Выхода не было, оставалось идти ва-банк. Стоя прямо под берегом, Егор вернул в руки меч и врубил «Зубодробительную ярость берсерка».
Он не мог знать, как отреагирует система, когда он активизирует рандомное комбо в другой среде. Ситуация и вправду была нестандартной.
Все замерло на миг, будто система просчитывала варианты, подтягивая для такого необычного случая что-то новое. Потом варвар присел, оттолкнулся вперед — и его торпедой выбросило из воды.
Внимание! Активизирован новый прием «Стремительный таран ныряльщика»!
Гора швырнуло прямо на рыцаря смерти, стоящего по колено в воде, и уже там «Стремительный таран» сам собой перешел в «Смертоносную подсечку», которая перетекла в «Смертельный удар».
Этот последний и добил Зерру. Ошарашенный Егор застыл, приподнявшись на диване, с разинутым ртом, будто сам только что задыхался в воде, видя внизу экрана длинное пояснение:
В таинственных заводях Южной Игерии отважные ныряльщики собирают красный жемчуг, столь ценимый знатоками тайных магических практик. По легендам сии жемчужины — это кристаллизовавшиеся капли крови, оставшиеся на дне лагун после великой подводной битвы, которая произошла здесь в незапамятные времена между двумя племенами людей-амфибий. С тех пор места эти охраняют кровожадные спруты, готовые утащить на дно и растерзать любого, кто отважится добывать драгоценный магический жемчуг. Именно для борьбы с ними даровано самым отважным пловцам умение «Стремительный таран ныряльщика».
Рыцарь упал и растаял. Зазвучали овации, купол сектора радужно замигал, заискрился фейерверками, и варвара телепортировало на трибуны.
ВЫ ПОБЕДИЛИ!
Команда красных (Карахим, маг 15 уровня, и Гор, варвар 12 уровня) одержала победу над командой синих (Зерра, рыцарь смерти 15 уровня, и Порки, разбойник 15 уровня).
Ежедневный турнир 2х2 (10-15) завершен!
Чемпионы: Карахим, маг 15 уровня, и Гор, варвар 12 уровня.
Награды: 1000 кристаллов, «Малая сфера возвышения».
Малая сфера возвышения
Только сильнейшие участники арены заслуживают этой награды!
При активации: +5 уровней.
Зарядов: 1/1.
Достижение разблокировано! Вы одержали победу в официальном турнире на арене!
«Гладиатор 1 ранга»: +5% к урону в боях арены. Для достижения следующего ранга одержите еще одну победу в официальном турнире на арене.
— Молоток, братуха! — Карахим не скрывал радости. — Вот это я понимаю, свезло!
— Это не везение, а умение, — с достоинством поправил Егор, но потом все же не выдержал и расплылся в ухмылке. — Но и везение тоже, ты прав.
— Но как ты по дну сумел?..
— Такой скилл получил в лесу возле Лунного приюта, когда квест по своим доспехам проходил.
— Ты вправду везунчик.
— Да, слушай, тут еще…
Егор буквально секунду посомневался, стоит ли показывать напарнику найденный на дне сундучок, но сразу решил, что крысятничать такой профит неправильно. Когда он рассказал об этом, выяснилось, что у Карахима имеется умение взломщика, не очень-то прокачанное, но все же, да и набор отмычек есть.
Пару минут маг возился с замком и наконец сумел его вскрыть, объясняя на ходу: