В этот момент демон пал, и големы с топотом ворвались в третью комнату. Егор, успевший приготовиться, бросил варвара вперед, врубил «Берсерка» и сразу — «Мельницу богов». Наверное, против одного Аругара, с учетом теперешних очков силы варвара, она была уже не нужна. Этот прием предполагал, что Гор после подсечки наносит удары кулаками, но, как выяснилось, комбо-серия проходила и с тем оружием, которое у него было в руках. То есть в данном случае — с киркой.
Жаль, что она не впитывала свойства мобов.
Контратака: +25% к урону!
Успешная серия «Мельница богов»! Бонус к урону +15%!
Критический урон! Вы нанесли 214 единиц физического урона Аругару!
Вы нанесли 360 единиц совокупного физического урона Аругару!
Аругар из культа Древнего Мрака, очки жизни: 0/360.
Услышав сзади ругань и крики Мико, Егор развернул камеру. Обступившие чернокнижницу големы вовсю метелили ее кулаками, а она отбивалась своим кинжальчиком, не имея уже маны на каст. Егор бросился было на помощь, но тут все големы рассыпались, причем комья, из которых они состояли, в этот раз не стали опять собираться вместе — тускло загорелись и пропали.
— Фух… — выдохнула Мико. — Без босса адды не живут, а мы колдуна завалили.
— Точно, — согласился Егор. — Ну что, займемся добычей.
Увы, лут не впечатлил. С поверженного культиста выпало несколько кристаллов и квестовые наручи из сета «Доспехи Веспы». Учитывая, что их надо было отдать квестгиверу, для босса подземелья лут выдался совсем печальным.
Наручи из комплекта «Доспехи Веспы»
Предмет не идентифицирован.
Внимание! У предмета есть скрытые свойства, обратитесь за разъяснениями к алхимику Мортану.
Когда варвар поднял наручи, игра выдала:
Внимание! Второе задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы» выполнено!
Получена награда: +150 очков опыта.
Уровень: 6. Очки опыта: 36/600.
Получена награда: третье задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы».
Чудесные сапоги, часть проклятых доспехов Веспы, спрятаны в туманной тиши старого болота. Отыщи их!
Вы достигли нового уровня!
Уровень: 6.
Сила: +2.
Очки характеристик: +1.
Очки умений: +1.
Снова вложив очки в удачу и атлетику, Егор достал из слота карту водяной нежити, и картинка подземелья побледнела, а карта развернулась поверх нее во всей своей чешуйчатой красе, причем теперь на ней искрилась еще одна точка.
— Ты видишь? — на всякий случай спросил Егор.
— Ага, — ответила Мико. — Карта открылась. Так… и что же это получается?
— Получается, сапоги спрятаны на краю болота, примерно там, где мы с тобой были, когда собирали цветы для алхимика.
— Точно. Кстати, ведь до того места недалеко, а?
Егор отправил карту обратно в слот и повернул камеру так, чтобы видеть Мико, стоящую у алтаря. Круг магических рун на том угас.
— Вообще-то, не очень далеко, — подтвердил он.
— Ну вот. Ты спешишь? Может нам прямо сейчас туда?
Отвлекшись от происходящего на экране телевизора, он кинул взгляд на настенные часы, которые показывали начало девятого, прикинул время и сказал:
— Смогу играть еще около получаса. По крайней мере, мы можем дойти до болот, а там уж посмотрим. Но нам еще наручи Мортану относить…
— Потом все скопом отнесем, — решила Мико. — Идем!
Глава 13
К болоту они подходили, нагруженные флорой. Насобирали по дороге в лесу разных «корешков мандрагоры», «диких грибов» и «лозы пустоцветной», памятуя о том, что алхимик Мортан все это скупает. Егор даже философски задумался о человеческой жадности — вот, он идет выполнять жирный, как для песочницы, квест, в руках кирка ценой за полсотни тысяч долларов… и все равно накидал в инвентарь всяких травинок с цветочками, за которые можно получить копейки. То есть, осколки, сотня которых составляла целый кристалл.
Мико тоже их по пути собирала. Хорошо, что флора почти не нагружала чара, плюс в каждый слот вмещалось до сотни единиц одного наименования. Чувствуя себя ходячим гербарием, Егор сказал:
— Судя по карте, квестовая точка не в самой глубине болота, но и не возле берега. У меня еще минут двадцать осталось, так что, наверное, успеем дойти.