«Да уж, какой негодяй! Под дулом пистолета заставлял ганкеров на себя нападать…» — машинально ответил он, разглядывая высокий гладко отесанный камень, стоящий в глубине пещеры. В верхней его части было утолщение с двумя трещинами, напоминающими узкие раскосые глаза.
Он вошел сюда, слегка качаясь и иногда пытаясь присесть, взявшись за кирку, готовый бить все, что движется и дышит, но… Неужели тут больше никого, кроме бесславно погибшего камнееда? Тот ведь был 25-го уровня, потому новички, в основном пасущиеся в этой локации, победить его вряд ли могли. Разве что группой.
Камень, похожий на идола, точно что-то значил, но Егор не понимал, что именно. Для чего разрабы его сюда поставили? Просто для украшения?
Пока обходил камень, от Мико пришло:
«Что ты там молчишь? Ты где сейчас, кстати?»
Спохватившись, он развернул чешуйчатую карту, куда давным-давно не глядел, и обнаружил новую мерцающую точку прямо в центре топи, на краю которой они с Мико завалили октакора Тесутерокка. Причем если раньше середина болот на карте, затянутая легким туманом, была слабо различимой, то теперь на ней открылся извилистый остров с крошечной картинкой-пиктограммой в середине.
Егор сощурился, вглядываясь, что это там… домик? Какая-то постройка? Может, замок? Остров, кстати, по форме был странноватый и что-то ему напоминал.
«Я в пещере за рекой, — написал он в чат. — Добыл нагрудник. Остались меч и шлем».
«И где они?»
«Шлем недалеко от меня, выше по реке. А меч в болоте, прямо в центре. Ты играть готова?»
«Ага!!!»
В этом коротком ответе было столько неподдельного энтузиазма, что Егор даже умилился.
«Тогда сделаем так. Я подберу шлем, а за последним куском сета пойдем вместе. Сама доберешься туда, где с октакором дрались, или из-за ганкеров не выйдет?»
«Уверен, что справишься? Ладно, с камнеедом же как-то справился. Насчет ганкеров не переживай. Под шумок прокрадусь. Тем более они про меня уже забыли, про тебя только думают».
Он прикинул время и заключил:
«Ок, тогда через полчаса?»
Когда они договорились, Мико отправилась заниматься фармом, а он задумался, что делать с камнем. Непонятно. Гор уже обошел, а вернее, обтанцевал его по кругу и опять очутился перед «лицом» булыжника. Егор даже заставил варвара потрогать его, но ничего не произошло. Наверное, это все-таки просто украшение. Должно напоминать игроку, что в Ракуэне много загадок, древних сооружений, остатков всяких первобытных племен — у этого мира есть история, прошлое. Ну ладно, тогда в путь, к болоту.
Он повернул было варвара, но в последний момент дернулся обратно. Что там такое?
Только благодаря камере он заметил на самой верхушке валуна круглый каменный «пупырышек» с выемкой в центре. И в ней поблескивал свет. Загадочное манящее мерцание хрен увидишь, если ты в капсуле и глядишь на мир «своими глазами», а вот когда у тебя камера висит над персом, тогда можно заметить.
Ага, вот оно что. Секретная характеристика помогла уловить незримое.
Егор заставил варвара запрыгнуть на камень и там, присев, заглянуть в отверстие. Поковыряться в нем он не мог — управление Гором до таких тонкостей пока не доходило. Егор еще поразмыслил, а потом выпрямился, занес кирку и шагнул назад с верхушки камня. И как только начал падать — ударил.
Рассчитал точно, заточенный конец врубился прямо в светящееся отверстие.
Мир мигнул, и в пещере стало темно. От камня по полу во все стороны разбежались серебряные ручьи света, поднялись на стены, прочертили потолок и там сошлись к центру.
Каменная корка осыпалась, обнажив сияющую серебром сердцевину. Ручейки света погасли, сам булыжник запульсировал, и поверх него разгорелось окно:
«Так это я — первый из пяти, или полученный дар — первый из пяти? — подумал Егор. — Наверное, все же дар, и в Ракуэне есть еще четыре таких мегалита». А что такое мегалит? Что-то из каменного века, доисторические архитектурные сооружения типа Стоунхенджа, например.
От дара можно было отказаться, но кто же упустит шанс научиться летать? Это ж мечта любого человека с тех времен, когда пещерные люди с тоской наблюдали за полетом птицы… или какого-нибудь птеродактиля.