— Я это заслужил, — сказал Егор удовлетворенно, разглядывая лут, просыпавшийся с гоблина. Кроме кристаллов и шмоток там был большой ключ, а еще голова самого Ворвитекса, уставившаяся в небо красными глазами. — И ты заслужил, братан!
Последние слова относились не к Ворвитексу, а к варвару, который, подчиняясь команде, начал деловито лутать поле боя. Серебром в логах мелькнули два квестовых предмета: «Голова атамана Ворвитекса» и «Красная повязка атамана». Помимо них, нескольких кристаллов и ключа, выпало три шмотки: две «зеленых» и одна обычная, «белая»:
Свободные очки за повышение уровня традиционно ушли в «Удачу» и «Атлетику». Не «Танец» же прокачивать…
Шмотки он, особо не раздумывая, отправил на слом. Потом сунул свою кирку в инвентарь, навел на нее перекрестье и прочел знакомый текст с новыми цифрами:
Максимальный базовый урон кирки превысил тысячу, но прочность неуклонно падала, и это внушало опасения. Ведь с определенного момента вместе с прочностью начнет снижаться и ее цена, невзирая на рост показателей. Вероятно, уже даже и начала, и на аукционе теперь за нее дадут меньше. Пора задуматься, где и как можно отремонтировать мифик.
Варвар застыл над гоблинской башкой, пока Егор напряженно размышлял. Он понял расклад: нельзя бить простой малоценный лут, продолжая снижать прочность кайла. Практика показала, что прочность уменьшается не в боях, а именно при разбивании предметов, причем неважно, что именно попалось: хлам или редкая шмотка.
Ведь всегда оставался шанс, что атрибут не будет впитан, а значит, в среднем на длительном периоде Егор обязательно начнет терять больше, чем получать. Вывод простой: отныне разбивать надо высокоуровневые, очень крутые, а лучше только редкие, эпические или даже легендарные предметы, чтобы мощь кирки скачкообразно росла, обгоняя падение прочности.
Но где взять такие предметы в Лунном приюте и окрестностях? Понятно, что топовые вещи могут выпасть и здесь, но шанс меньше, это логично. Иначе какой смысл фармить высокоуровневые локации и подземелья?
Вот и еще одна причина побыстрее покинуть песочницу. Добить квест алхимика — и ходу отсюда безо всяких проволочек.
Решив так, он изучил гоблинскую башку.
В описании найденного ключа Егор прочел ожидаемое сообщение про атаманский сундук, который можно отыскать в разбойничьем лагере и этим ключом открыть.