— Значит, так, Гор, — Крам снова затараторил. — Фокус на тролля-рогу. Он в коже, защиты мало, жизни тоже, плюс без самоотхила. Рыцаря первым бить смысла нет — рога не даст его положить, а покоцанный он все равно что новый, восстановится. Я постараюсь удержать его подальше от тебя, а ты вали рогу. Я добавлю.
Напарников телепортировали на арену, оказавшуюся такой же, как та, где проходил первый раунд: с горкой, водопадом и небольшой частью озера, судя по темной воде, глубокого.
На другом конце арены Егор увидел противников: высокую мрачную фигуру рыцаря смерти Зерры в глухом шлеме и черных доспехах, будто всасывающих свет, и переминающегося рядом маленького и, судя по прошлому бою, юркого разбойника Порки.
Рыцарь двинулся вперед неторопливо, покачивая копьем, а рога быстро засеменил, причем зигзагами — заранее приготовился уходить от дистанционных атак. Егор решил сразу рвануть к Порки, но не тут-то было: земля под ногами потекла, и вокруг него образовалась черная смолянистая лужа, откуда вылезли гнилые руки мертвецов.
Беспорядочно шевелящие пальцами руки ухватили варвара за ноги, не позволяя двигаться. Это у рыцаря такой вариант стана? Черт, теперь с места не сойти! Причем целых десять секунд, а ведь для боя это много!
Порки уже ушел в инвиз и, судя по логам и дергающемуся Краму, мочил того что было сил. Рыцарь смерти двигался медленно, и хорошо, что он выбрал для атаки мага, — напади Зерра сразу на Гора, тому бы не поздоровилось. Крама, видимо, достало, что его каждый раз так быстро выносят, и он использовал прием, к которому раньше не прибегал. Возможно, тот требовал много маны, поэтому напарник берег его для финала.
Маг крутанулся на месте, оставив в воздухе вокруг себя огненную полосу.
Пока рога, выпав из инвиза, суетливо отбегал подальше от мага, колесо разошлось по воздуху, бледнея и теряя силу, достигло рыцаря смерти, после чего система дополнила:
До конца стана оставались секунды, Гор торчал посреди монотонно шевелящихся мертвячьих рук, а Егор на диване скрипел зубами, не в силах помочь напарнику. Крам показал себя неплохо: не успело колесо пламени исчезнуть, как он атаковал Порки файрболом и тут же хлестко полоснул его синей молнией, почти добив рогу. Егор был уверен, что еще немного — и тому конец, но за это время рыцарь смерти, не способный передвигаться быстро, наконец добрался до мага. А напарник Гора слишком сосредоточился на заклинаниях и вовремя не убежал, хотя в последний момент все же рванул от рыцаря — тогда тот замахнулся копьем и метнул его в спину мага.
Наконечник мигнул золотой вспышкой, и система выдала сообщение о смерти Крама. Копье волшебным образом вернулось в руку Зерры, рога к тому времени отхилился эликами. Противники повернулись к варвару, одиноко торчащему на открытом месте недалеко от озера, в которое с тихим рокотом падала вода с вершины горки.
Почему Зерра не использовал копье раньше? Наверное, оружие нельзя метнуть на большое расстояние, дистанционная атака проходит только по близкому противнику. Егор не успел додумать — в этот миг Зерра показал, что не только способен атаковать копьем, но и умеет наносить урон на больших дистанциях.
Прямо от черного забрала к Гору устремился поток прозрачных мертвых лиц, каждое, ударившись о тело варвара, кусало его кривым зубастым ртом и пропадало.
Из варвара начали ритмично вырываться фонтанчики крови. Егор слегка растерялся, а к Гору уже побежал Порки, за пару шагов до противника снова уйдя в инвиз. И опять помогло то, что Егор управлял персонажем с дивана. Подняв камеру, он разглядел едва заметный силуэт, обогнувший варвара и собирающийся атаковать с фланга.
Повинуясь сигналам с геймпада, Гор провел «Коварный удар» по невидимому врагу, благодаря чему сначала ушел с линии его атаки, а затем врезал роге с двойным уроном. Порки, залитого поблескивающей кровью, выбило из стелса, он попытался убежать.