– Не знаю. Дай мне обещание, если проблема будет выходить из–под контроля, обсуди ее со мной, не закрывайся. Решения есть, даже если они не всем приятны, помни о том, что мы не совсем люди, мы хранители ключа, если мы не справимся, никто не знает, к чему это приведет.
Я кивнул головой и поспешил в свою комнату, пока меня еще кто–то не поймал на деликатный разговор. А то что–то меня сегодня этими разговорами просто добить решили.
Заснуть долго не получалось, в голову лезли разные мысли, в итоге спал очень мало. Наконец настало утро, и рутинные дела заставили голову работать в нормальном режиме. После завтрака мы собирались в пещеру со скелетами, но сегодня не очень спешили.
До нужного нам места добирались не быстро. По пути убили всех кого встретили, чтобы в следующий раз на пути не встречать лишних препятствий. Затем отправились в пещеру. Привычно загорелись факелы, показались первые монстры. Да выглядели они так же, но были вооружены по–другому. Первые два были с копьями. Затем тройка, первый со щитом и дубиной, двое с двумя ножами, вот этот факт меня насторожил. Есть такой закон, старый игровой закон, если перед тобой противник с двумя кинжалами, первое что он сделает, мгновенно появится у тебя за спиной и вонзит их в спину. Значит, их нельзя выпускать из оков. Хорошая новость, что живут они не больше двух секунд, маловато у здоровья у этих злобных монстров, но нужно быть начеку. Итак, скелеты умирали очень быстро, и уже через три часа усталость взяла свое. Очень не хотелось возвращаться домой, но больше сорока пяти монстров за день нам не удавалось убить, хотя раньше мы убивали по сорок. Скорее всего, это связано с уровнем, который мы получили. Пока шли обратно, посмотрел, что там с опытом.
Опыт 26730/37100.
Следующие три дня мы истребляли нежить, и к середине третьего дня:
Поздравляем! Вы получили новый уровень.
Уже когда начала подкатывать усталость подземелье закончилось залом, в котором стояло два обычных скелета и один на голову выше остальных.
Скелет–командир. Нежить.
Редкий. Уровень 5.
Здоровье 6700/6700.
Так себе командир у них, ну не расслабляться. Через пятнадцать секунд я перебросил танку щит:
Щит укрепленный.
Редкое.
Предназначено для левой руки.
Шанс заблокировать физический урон 40%.
Живучесть +105.
Требуется уровень 3.
Теперь наш танк блокирует каждый второй удар, и имеет 3600 здоровья. Мы вернулись домой, я быстро поел и ушел к себе. Инстинктивно желая спрятаться от всех. Ну что зверолов, никуда теперь не денешься, мы идем за тобой.
Что у нас получается?
Влад. Человек.
Призрачный охотник. 4 уровень. Опыт 2780/74100.
Количество жизней 7.
Сила 20.
Ловкость 470.
Интеллект 14..
Выносливость 320.
Здоровье 1740 (1600здоровье+140мана).
Итого, одна тысяча восемьдесят единиц урона в секунду, из которых мои – двести пять. Песика нам бить тринадцать секунд. Нормально. Возвращаемся к развалинам. Оставшиеся десять дней проведем с пользой. Утром мы уже стояли и пялились на зверолова. Оковы на него и на одну из собак. Прошли, теперь можно и вторую «собачку» остановить, успех. Разница в уровнях стала мизерная, теперь шансы сильно возросли. Через полминуты мы уже били скелета, шансов у него не было. Все, теперь начинается истребление нежити. Неприятным открытием стало то, что при убийстве монстров в подземельях мы устаем в два раза быстрее. Уже после двадцать третьего уничтоженного скелета мы были вынуждены отправиться домой. Хотя почти восемнадцать тысяч опыта впечатляли.
Опыт 20350/74100.
Следующие четыре дня наша «святая инквизиция» несла свет в темные сердца нечисти, а на четвертый день мы обнаружили, что подземелье закончилось. Если точнее, то увидели мы его.
Стражник скелет. Нежить.
Босс. Уровень 6.
Здоровье 180 000/180 000.
Охраняет проход на второй ярус.
Я повернулся к танку, и объяснил, что нам нужно узнать, насколько сильный у него удар. План был следующий, мы выходим и идем домой, а Тревис вступает в бой с боссом, и проверяет, какой тот наносит урон. Напомнил ему, чтобы отвел стражника подальше, а сам оставил Мартину у входа, чтобы подняла вещи. Когда вернулись, Тревис уже занимался стенами. Увидев нас, он помахал и направился нам на встречу. Выслушав все внимательно, я направился в свою комнату. Первый босс это вам не шутки. До нового уровня нам не хватало всего двух тысяч опыта. И нужно срочно завтра решить этот вопрос. Если убивать тирутов не всем, а половиной группы, то получится в два раза больше опыта. Значит делимся и снова расходимся по лесу пока не получим уровни. Затем встречаемся в лагере и готовимся к битве с боссом. Вроде бы неплохой план.
Вечером следующего дня я лежал в своей комнате и прикидывал наши шансы. Наш урон с Настей составлял одну тысячу триста единиц урона в секунду, а без нее семьсот.
Но тут нам придется справиться без нее, она, впервые за все время, будет выполнять свои прямые обязанности. Нам нужно продержаться примерно 235 секунд.