Оптимист скажет, что стакан наполовину полон; пессимист — полупуст; а инженер скажет вам, что стакан в два раза больше, чем должен быть.
Мы все любим красивый внешний вид, вам может нравиться или не нравиться внешний вид Aero Glass, появившийся в Vista и усовершенствованный в Win*
dows 7, но невозможно отрицать, что это - долгожданное изменение привычного интерфейса ХР и удобный способ увидеть то, что находится позади активного окна (рис. 4.4).
Стеклянный интерфейс включает в себя роскошные примочки — кнопки, которые светятся холодным синим цветом при наведении на них указателя мыши, интерактивные эскизы запущенных приложений в Панели задач и окне Alt+Tab, окно Аего Реек, предварительный просмотр Рабочего стола, переключатель задач в стиле Flip3D Rolodex (Winkey+Tab)...
Если Windows 7 был установлен на новом компьютере, вы, вероятно, уже используете прозрачный интерфейс. Но что, если у вас старый компьютер и нет возможности использовать эту красоту?
У стеклянного интерфейса Windows 7 есть две проблемы. Во-первых, высокие технические требования: быстрая видеокарта (или еще более быстрая для более высоких разрешений), Vista/Windows 7-совместимый видеодрайвер WDDM и Pixel Shader 2.0. И во-вторых, Аего Glass сильно нагружает процессор, поэтому вам понадобится быстрый процессор.
Если условия выполнены, то вы сможете использовать прозрачный интерфейс. Вот довольно надежная инструкция для установки прозрачного интерфейса на компьютер.
Компонент номер один для работы стеклянного интерфейса — быстрая видеокарта с достаточным объемом памяти.
Чем более быструю видеокарту вы купите и установите на компьютер, тем лучше она будет работать со стеклянным интерфейсом, освободив процессор для обработки других задач. Карта должна аппаратно (а не программно) поддерживать Pixel Shader 2.0 и быть совместимой с DirectX9.
Современные настольные компьютеры работают с PC I Express (PC IE) картами, m %, которые совместимы с:о стеклянным интерфейсом и широко распространены. Но 'V | будет трудно найти достаточно мощную AGP-карту на более старый компьютер. При поиске помните, что AGP-карты nVidia 6800 достаточно хороши для выполнения этой задачи и для них есть обновленные драйверы nVidia. Если вы ищете высокопроизводительную AGP-карту, попробуйте взять nVidia 6800Ultra с 256 Мбайт встроенной памяти.
Видеопамять — это другой разговор. В большинстве случаев видеопамять нельзя увеличить, пока вы не замените карту. Если у вас есть ноутбук или низкопроизво-дительный настольный компьютер, то видеокарта, скорее всего, встроена в материнскую плату и видеопамять является частью памяти компьютера. Это означает, что для такой карты можно будет выделить больше памяти, изменив одну или две настройки в BIOS.
Сколько же видеопамяти необходимо? Это зависит от разрешающей способности экрана, и основное правило — вам понадобится как минимум 48 байтов памяти на каждый пиксел экрана (табл. 4.1).
Таблица 4.1. Объем видеопамяти, необходимый для работы стеклянного интерфейса для типичных разрешений экранов | |||
---|---|---|---|
Разрешение | Соотношение сторон | Количествопикселов | Необходимая видеопамять, Мбайт |
800x600 | 4:3 | 480 000 | 32 |
960x600 | 16:10 | 576 000 | 32 |
1024x768 | 4:3 | 786 432 | 64 |
1152x864 | 4:3 | 995 328 | 64 |
1280x720 | 16:9 | 921 600 | 64 |
1280x768 | 5:3 | 983 040 | 64 |
1280x800 | 16:10 | 1 024 000 | 64 |
1280x960 | 4:3 | 1 228 800 | 64 |
1280x1024 | 5:4 | 1 310 720 | 64 |
1360x768 | 16:9 | 1044 480 | 64 |
1600x1024 | 25:16 | 1638 400 | 128 |
1600x1200 | 4:3 | 1 920 000 | 128 |
1920x1080 | 16:9 | 2 073 600 | 128 |
Так что на низких разрешения можно использовать стеклянный интерфейс, имея всего 32 Мбайт видеопамяти, но в зависимости от видеокарты и ее драйвера реальное соотношение может оказаться и другим. Требования к памяти удваиваются при использовании двух мониторов. У одной видеокарты должно быть не меньше 256 Мбайт, чтобы управлять двумя экранами, нуждающимися в 128 Мбайт видеопамяти каждый.