Со своей позиции Олег видел, что после гибели бойцов, на полу остаются не только обычные вещи, но и кристаллы, размером со средний жёлудь. Причем цвет этих кристаллов, как правило, был фиолетовым, хотя иногда попадались синего и яркого желтого цвета. Как понял Олег, это были своеобразно заархивированные «привязанные к душе» вещи игроков, а цвет кристалла указывал на её класс.
– Если так и дальше пойдет, нам крышка, – ни к кому не обращаясь, произнес Тафгай, делая большой глоток зелья лечения.
Победа действительно была пирровой70. В строю осталось всего двадцать три бойца.
– Кто же мог знать, что Патрик попадет под ментальную атаку лича и введет нас в заблуждение? – Паавали интонацией выделил слово «нас», показывая тем самым, что это не он виноват в допущенной ошибке, а весь рейд. – Он мне меч прямо в сердце, через спину засадил. Критический удар. Я потерял сразу семьдесят процентов жизни.
Никто не ответил Укко. Все были погружены в свои тяжелые мысли. Никто не знал, что еще их ждет впереди, но, даже если они полным составом доберутся до финального босса, справиться с ним будет очень и очень тяжело.
– И нас всего осталось двое, – присев рядом с Пакумером, сказал Тафгай. – Хилера арбалетчики убили, а ушастого гоплит на копье насадил, я ничего сделать не успел.
– Ты три уровня поднял, – устало ответил Алексей.
– А ты два, – в тон другу ответил Сергей.
– Зачем мы сюда поперлись, Серега? Можно уйти из данжа не проходя его до конца?
– Поперлись за славой, легендарными шмотками и деньгами. Уйти нельзя, это рандомный данж, мы вообще не понятно где находимся. Возможно, в каком-то другом измерении игры, некий параллельный игровой план. Ты контакты друзей в мессенджере видел?
– Да, они неактивны.
– Вот и думай, куда отсюда можно выйти. У меня складывается впечатление, что владельцы «Лучшего мира» решили устроить нам показательную порку. Не удивлюсь, если завтра в интернете появится видео с нашими самыми «яркими» моментами прохождения данжа…
***
Активировав
Бесшумно дойдя до следующего зала, Олег остановился и внимательно присмотрелся к тому, что в нем происходило. А в помещении ничего не происходило. Совершенно! Но зато сразу заработал пассивный навык «Схрон». Куда бы Олег не смотрел, пол, потолок, стены, везде подсвечивались тайники, которые, при ближайшем рассмотрении, большей частью были ловушками.
Зал был выложен квадратной, полированной мраморной плиткой, каждая плита в плане была пятьдесят на пятьдесят сантиметров. На облицовку пола было потрачено четыреста таких плиток и четверть из них таила в себе и под собой опасность. Около десятка ловушек было установлено и на стенах. В основном они были оснащены самострелами, расположенными на уровне головы обычного человека. Наступая на определенную плитку срабатывал магический сигнал, активирующий работу самострела. На полу же ловушки были до безобразия простыми и, как правило, первого уровня. Принцип их действия был очень прост: как только нога касалась плитки, срабатывал нажимной механизм и из-под нее резко вверх поднималось копьё, или наоборот, человек падал вниз, в небольшой приямок, оснащенный острыми кольями. В целом, ничего страшного для игрока, имеющего уровень шестьдесят плюс, если бы не одно «но». Все копья, стрелы и колья были обработаны каким-то ядом. Как Олег не пытался его идентифицировать, система постоянно писала одно и тоже:
А вот под шестью плитами находились реальные тайники, Олег принялся их выгребать, не разбираясь в содержимом, но система вновь его огорчила уведомлением:
Сунувшись в сумку, чтобы разобраться в её содержимом, Олег улыбнулся находке. В сумке лежала… еще одна сумка! На сто ячеек, эту сумку ему подарил Тазенрин, когда они хм… самовольно посещали хранилище клана.
Повесив вторую сумку через левое плечо, молодой человек принялся перекидывать в нее содержимое тайников, но старался брать только ценное. Необычные и обычные вещи он кидал на пол. А вот драгоценные камни, золото, украшения и дорогое оружие тут же пропадали в чреве новой сумки.