Читаем KDX, полное руководство полностью

Дальше можно посмотреть публичное описание сервера (Get Server Info).

Ещё пункт – просмотр «входной таблички» сервера (Show Greeting), если вы её быстро проскочили, а там что-то важное.

И последний пункт второго раздела (Show My Address) позволяет узнать свой IP – это нужно для того, чтобы отправить его другому юзеру и соединить ваши Клиенты напрямую, минуя сервер, по DCC (например, для перекачки фотографий интимного характера, которые не хотелось бы, чтобы админ сервера увидел).

Третья часть меню – для админа сервера. Он сам разберётся, а вам, юзеру, она ни к чему.

И в самом низу – дисконнект с данным (помните, мы ведь заходили в меню конкретного сервера) Сервером, если вы хотите уйти только с него, но не выходить из программы.

6. Немного о триальности.

KDX-клиент штука нефриварная. Он полностью работоспособен и без оплаты, но через неделю начнёт задерживать старт, напоминая об оплате. И каждую следующую неделю будет увеличивать задержку на 30 секунд, пока вконец не задолбает.

Избавиться от столь неконструктивного поведения программы можно двумя способами:

а) грубой силой: версия 1.520 win распространяется добрыми людьми архивом в комплекте с патчем, напрочь выкусывающим напоминалку; версия 1.600 имеет ломаный экзешник, которым нужно заменить родной в папке клиента (при этой операции не забудьте сохранить копию файлов настроек – с расширением.stg – и всё у вас получится.). Ищите этот экзешник на серверах, он обыкновенно лежит в публичной скачке.

б) естественным путём: предъявлением Клиенту файла-сертификата о покупке. Поскольку оные именные, то в публичном доступе редки. Но встречаются.

И не парьтесь соображениями морали и пиратства. Фирма уже окончила свои земные дни, легально купить лицензию невозможно, софт этот бесхозен и никто никогда не предъявит вам претензий за ваше вынужденное хакерство.

Таков краткий курс управления KDX-Клиентом. Если вы дочитали до этого места, то вполне можете уже самостоятельно шариться по серверам и общаться с их обитателями. 

<p>KDX-телефон, как общаться в голосовом чате</p>

 В KDX встроен интернет-телефон с простым управлением. Можно общаться напрямую с любым юзером (даже не подключаясь к серверу) или же организовать голосовой чат для нескольких (он же «конференц-связь», выражаясь по культурному).

Делается это так:

1. И у вас, и у человека, с которым вы хотите поговорить, должен быть запущен KDX-клиент.

2. Один из вас (или оба) должен знать IP-адрес другого. Если вы соединяетесь в первый раз, то обменяйтесь адресами. Узнать свой можно через меню «Команды» + «Показать мой адрес».

3. На запрос будет отвечено: «Ваш адрес для KDX DCC есть (…)», это и есть ваш IP. Отправьте его собеседнику по е-мэйлу, факсу или голубиной почтой… (И порт для DCC должен также быть открыт – либо автоматом, либо вручную: см. самое начало сего TFM.

4. Собеседник, получив IP, нажимает в KDX-клиенте кнопку «Connect».

5. Выбирается тип «Клиент / DCC». Все поля оставляются пустыми за исключением «Адрес». Туда и заносится полученный IP того, кому звоним. Затем нажать кнопку «Connect».

6. Появится окошко статуса подключения. После этого окно исчезает, и если сообщение об ошибке не появилось, то вы подключены. (Если вы не можете подключиться, то – упс! какие-то траблы. О них ниже, в конце файла).

7. Нажмите на кнопку «Команды» кнопки. В верхней части меню, вы должны увидеть имя человека, к которому вы подключены. Нажмите на нее, и всплывёт подменю. Можно проверить правильность работы, нажав кнопку «Отправить сообщение».

8. Появится окно сообщения, в которое можно записать текст приветствия и послать его нажав кнопку «Отправить».

9. Собеседник должен тут же получить отправленный текст. Если все работает хорошо, то его кнопка «Сообщения» в Главном Меню начнет мигать. Нажать на мигание для просмотра.

10. Теперь займёмся голосовым чатом. Микрофон и колонки у вас есть? (Лучше использовать гарнитуру с наушниками – не будет паразитного эха при разговоре и вообще удобнее).

11. Понятно также, что микрофон, который есть – должен ещё и работать. Вы можете протестировать ваш микрофон и колонки / наушники с помощью программы AudioTester той же фирмы (лежит на серверах).

12. Эта программа хороша ещё и тем, что в ней все настройки такие же, какие вам нужно будет использовать и в KDX. Нажмите кнопку «Команды», затем «Настройки», затем перейдите на панель «Голосовые Настройки» в этом окне – и вы их увидите.

13. Итак, микрофон и колонки / наушники работают. Теперь надо открыть окно «Управление голосом» в KDX (для этого нажмите «Команды» кнопки, а затем «Управление голосом» / «Voice Controls»).

14. Теперь тот, кто жал первым на кнопку «Connect» пусть заходит в «Голосовой чат». Наоборот тоже можно, но лучше, если именно коннектившийся инициирует чат.

15. Появится окно «Управление голосом» и список людей в голосовом чате. Кто не в чате – вас не услышит. Собеседник появился? Можете говорить.

16. Для этого нажмите кнопку «Старт микрофон» и говорите. Собеседник должен вас услышать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Записная книжка шифропанка

Кто такие шифропанки?
Кто такие шифропанки?

Движение шифропанков, сформировавшееся в начале девяностых, активно прибегало к «криптографическому оружию», с целью провокации социальных и политических изменений. Термин «шифропанки» впервые употребила Джуд Милхон (хакер, программист и редактор) в качестве игры слов, в адрес группы криптоанархистов. Расцвет деятельности анонимных ремейлеров пришелся на 1997 год, но активисты движения продолжали вести криптовойны за свободу интернета. Многие из них продолжают боевые действия до сих пор, наряду с последователями идей шифропанков 2го и 3го поколений, которые изрядно трансформировали идеалы 90х. Джулиан Ассанж, главный редактор и вдохновитель проекта WikiLeaks, стал одним из лидеров шифропанковского движения в 1990-х, наряду с Тимом Мэем, Эриком Хьюзом и Джоном Гилмором.

Брюс Шнайер , Джон Перри Барлоу , Кирилл Константинович Мартынов , Тимоти Мэй , Эрик Хьюз

Документальная литература

Похожие книги