Бойцы, обученные Соломоном, за многие сражения уже более-менее привыкли к своему оружию, да и перестали бояться зомби, что является чуть ли не главным фактором победы. Один на один, любой из них справится с зомби, но если тех будет больше двух, то шансы резко падают.
Даже несмотря на наличие браслетов с вакциной, если зомби вцепится в шею, то смерть гарантирована. Потому многие боятся за свои жизни и сражаются сдержанно и осторожно, потому как на данный момент, лишь малая часть бойцов достаточно умела, чтобы убивать зомби с одного удара.
Исключением являются зверолюди, даже при первом уровне навыка, их физические параметры существенно возрастают, от 10 до 50 %, в зависимости от типа животного.
На примере Готье, что превращался в медведя, его сила и выносливость возрастали на 20 %, а живучесть на 30 %. На втором уровне навыка, характеристики увеличились с 20 % до 35 %, с 30 % до 50 %. При этом даже на первом уровне, кожа становится существенно плотнее, а на втором обычному зомби почти невозможно откусить кусок мяса от этих мохнатых (и чешуйчатых) парней, да и раны зверолюдей очень быстро заживают, плюс они имунны к вирусу своего уровня (первый уровень даёт иммунитет к вирусу первого уровня, второй — второго уровня).
Из-за вышеперечисленного, зверолюди не боятся вступать в бой даже против нескольких противников и многократно эффективнее остальных бойцов ближнего боя. Конечно, всё может измениться к десятому уровню, когда люди, имеющие навыки, повысят их до третьего уровня. Те же маги стали более-менее полезны лишь ко второму уровню навыка.
Территория была зачищена и очищена, мертвецы порадовали двумя белыми наградами, а вот с монетами дела совсем плохи, за 120 зомби дали лишь 44 монеты…
— Анет, докладывай.
— Да, босс! Сверху есть зомби, но их концентрация не велика, около трёх десятков, разбросанных по улице.
— Понятно. Соломон, ты её слышал.
Соломон кивнул и отряд организованно выбрался из метро. Как и говорила девушка, зомби были разбросаны по улице, потому было решено убивать их, когда те сами подойдут.
— Анет, Ника, не забывайте следить за домами. Не хотелось бы попасть в засаду красных или каких-нибудь агрессивно настроенных человеков, — посмотрев по сторонам, сказал Сергей.
— Пока что всё чисто, босс.
— Босс, я нашла тайник с припасами, он в подвале дома напротив, — сразу после Анет заговорила Ника.
— Что-то ценное?
— Немного еды.
— Значит ничего интересного, да и надо поспешить в Базилику.
Босс открыл смартфон и на карте нашёл своё местоположение. До цели было около часа пешком, если же будут постоянные сражения, то он доберётся лишь к вечеру…
(ру) — Мне бы мой байк… — подумал вслух босс, с грустью вспоминая ту прекрасную машину, что без лишнего шума позволяла не отвлекаться на всякую мелочь и путешествовать по городу…
— Вы что-то сказали, босс?
— Нет, Соломон, не обращай внимания…
— Знаю, я говорил, что нам нужно поспешить… но как я могу пройти мимо этого места? — сказал широко улыбающийся мужчина, стоя перед огромным магазином, что в переводе на русский назывался «Мир цифровой и бытовой техники».
Это было пятиэтажное здание, где каждый этаж отвечал за ту или иную группу товаров. На первом этаже была компьютерная техника и телевизоры, на втором холодильники и стиральные машины и так далее.
— Босс, там несколько мутантов, три громилы и два ловкача, — доложила Анет.
— И около двух сотен простых зомби, — дополнила Ника.
— Хм. Соломон, сколько зверолюдей на втором уровне?
— Уже девять.
— Отлично. План такой, я ставлю баррикады перед магазином и привлекаю его обитателей. Маги и зверолюди второго уровня занимаются мутантами, остальные мочат мелочёвку. Гай ты тоже на мутантов. Обходимся без огня, не хватало ещё пожар устроить! План понятен?
— Да, босс! — хором ответили солдаты.
— Да тише вы!!!
Босс приступил к расстановке машин перед магазином, но его деятельность сразу привлекла внимание всех, кого можно было привлечь. Зомби зарычали и помчались на наглеца, а вот мутанты пока не спешили показываться.
Широкие окна и двери гарантировали, что зомби легко выберутся наружу, сколько бы их не было внутри, потому баррикады ставились в трёх метрах с учётом зомби, что, возможно, будут выпрыгивать с верхних этажей. Исходя из опыта Сергея, зомби просто обожают выпрыгивать из окон. Они, словно глупые боты в компьютерной игре, идут по самому короткому маршруту. Но когда они вступают в бой, то ведут себя немного умнее, пытаясь обойти с фланга или окружить.
Разбились окна и вылезли первые зомби, попав в своего рода загон. Они были полностью окружены баррикадами из машин, но отступать зомби не умели, потому попёрли на баррикады. Точнее, они попытались это сделать, но полетели стрелы, и живые мертвецы стали мёртвыми мертвецами.
На звук разбитого стекла сбежались все зомби первого этажа магазина и некоторые с этажей сверху. Несмотря на то, что лишь половина окон были целы, зомби как будто специально шли именно через целые, создавая как можно больше шума…