Читаем Картежник - Реабилитация (СИ) полностью

Великан тоже очухался и стал с ревом размахивать своей дубиной, пытаясь достать до нас. Вот только у него с этим была небольшая проблема, он по пояс увяз в земле и выбраться даже не пытался.

Снайпер долго не смог показывать чудеса ловкости и увернувшись от очередного удара мечем, схлопотал еще раз щитом в челюсть, что его оглушило и осталось его только добить за пару ударов.

Труднее всего оказалось с великаном. Его запас здоровья поражал, а из-за его огромной дубины мы не могли подойти к нему. Заклинания тоже не сильно ему вредили и его здоровье очень лениво уменьшалось. Маг старался изо всех сил, так как время поджимало, а бой закончиться только тогда, когда все противники будут мертвы. Сомневаюсь, что волна монстров ему сильно навредит, скорее уж нас сожрут. Не хотелось бы так глупо проиграть.

Я накопил достаточно очков хода и активировал еще одну ловушку из корней, которая стала опутывать великана. Это оказалось куда эффективней и через минуту он был полностью обездвижен. Воину осталось лишь подойти к нему и начать рубить его каменную голову.

Внимание! Первая волна монстров! Приготовьтесь!

И следом за этим.

Команда «липучий страх» побеждает!

+1 уровень всем игрокам (награда будет выдана после окончания турнира).

Репутация с «Лесной союз» +150.

Перемещение.

<p><strong>Глава 12 </strong></p>

- Дон, что за фигня? - спросил Леруш, наш воин. - Мы вообще где?

- Кейбейские озера, - нахмурился он. - Ты вообще видел, что там происходило? Против нас теперь не наши стандартные расы, а хреновы степные и все остальные. Эта каменная гора привыкла сражаться на обычной арене и будь мы на ней, нас бы просто в труху перемололо от его прыжка. А так местность смягчила удар и обездвижила его, но в следующий раз нам не может так повести.

- Ну допустим, - кивнул Леруш. - А на озера нам зачем было переться?

- Пузыробрюхи, - Дон многозначительно глянул на нас.

- Что пузыробрюхи? - не понял Леруш.

- Защита, вот что, - вздохнул Дон и посмотрел на него, как на деревенского дурачка, которому нужно объяснять даже как справлять нужду.

- Я ничего не понимаю, - махнул рукой Леруш. - Но тебе видней.

- Говорил же тебе, почаще снимай свой шлем, иначе он тебе остатки мозгов сожмет, - покачал головой Дон. - У нас в группе чувак, который может засунуть моба к себе в карту и призывать на арену. Ну, дальше сам поймешь?

- Понял, - сдался под таким натиском Леруш.

- Только я ничего не понял, - подал голос я.

- Смотри, - начал Дон. - Пузыробрюхи, такие существа, у которых атака минимальна. Ее практически и нет, нападай не хочу. Вот только при любой опасности, они накладывают на себя защитный пузырь, с очень неплохой прочностью. Чаще всего они живут стаями, и вся эта стая, накладывает друг на друга защиту, от чего они становятся неуязвимыми. Только сильнейшая массовая атака, может пробить их защиту.

- Ты хочешь, чтобы я создал с ними карты и вызвал всю стаю на арену, а они повесили на нас защиту?

- Именно, - кивнул Дон.

- Сомневаюсь, что я смогу призвать сразу такое количество, нужно проверять, - пожал плечами я. - Да и поймать их еще надо, с их защитой то.

- Днем это было бы бесполезное занятие, - покивал маг. - А вот ночью, они впадают в спячку, в своих норах. Точнее они на половину зарываются в дно водоема и так спят. Остаётся вытащить их по одному и быстро разделать.

- Ну так чего стоим, вперед давай, - зевнул Леруш. - Я знаешь ли спать хочу.

- А я чем по-твоему занимаюсь, железная ты башка, - ответил Дон. - Местность просканирована, сейчас прилетит сюрприз.

Послышался всплеск и перед нами плюхнулось существо, больше всего похожее на раздувшуюся рыбу Фугу, только в сотню раз больше. Существо сразу отхватило оглушение от зевающего воина и лишилось половину жизни.

Для пленения у существа должно быть 25% здоровья или меньше.

- Ну, чего там? - спросил Дон.

- Двадцать пять процентов здоровья или меньше, - ответил я, доставая новую карту.

- Понял, слабее бей, - сказал он Лерушу.

Когда здоровье было доведено до кондиции, я использовал карту и получил в свою коллекцию здоровую рыбину.

Карта «Пузыробрюх»

Качество: обычное.

Очков хода для активации: 50

Описание: вы призываете пузыробрюха, который сражается на вашей стороне в течении пяти минут.

Способности: защитный пузырь, прочный панцирь.

- Больше половины очков хода жрет, - ответил я на немой вопрос. - Сразу двух не получится.

- Так, погоди, - задумался Дон. - Один уже не плохо, а два великолепно. Сколько там тратится очков хода?

- Пятьдесят.

- Как вариант, ты используешь самую дешёвую карту и считаешь время до восстановления очков хода. Используешь первый призыв и на восстановленные очки уже второй.

- Понял.

Перейти на страницу:

Похожие книги