Вышел обратно в меню. Зашёл в «Хранилище». Открылось двадцать квадратиков. В четырёх были нарисованы патроны: 7,62 мм — Обычный патрон — 100 штук; 9 мм — Обычный патрон — 100 штук; 12,7*108 мм — Обычный патрон — 200 штук; Широкий патрон гранатомёта 40*46 мм — Обычный патрон — 5 штук.
Появилось уведомление:
Я туту же нажал на значки патронов, выбрав пункт «Закрепить на поясе». Вокруг моего таза, по волшебству, появились магазины полные патронов для моих боевых друзей. Так как пояса у меня не было, магазины примагнителись к моему костюму и плотно держаться.
Оповещение про «Хранилище» исчезло. Душа просто утопает в наслаждение. Хочу еще информации.
Вышел обратно в меню. И вот он… самый интересный пункт. Я нажал на «Семья и Рейтинг игрока».
— Да хорош!!! — недовольно буркнул. — Чёрт! Ладно, гады, скоро я перейду на 2LvL и все изучу!
Ну, остаётся только последний пункт.
Я вышел обратно в меню и нажал «Справка».
Теперь мне показалось четыре вкладки:
«Карта»
«Бестиарий»
«Награды»
«Выход»
Начнём по порядку. Нажал на «Карта». В дисплее показалась огромная карта мира, земной шар, устеленный разного рода цветами и названиями семей.
— Невероятно…
Я нашёл свою точку. Я на земле помеченной красным цветом «Семья Алая Звезда». М–да… кто бы сомневался. Даже в игре они на первом месте. Больше меня интересует, как здесь отобрать территорию? Какие правила?
Система словно повиновалась моим мыслям:
«Когда вы достигните 2LvL, во вкладке «Семья и Рейтинг игрока» будет объяснение, как вести битву за территории.»
— Понятно…
Я вышел обратно и нажал на вкладку «Бестиарий». Открылось множество чёрных слотов. Внутри силуэты… Видимо по мере прохождения, тут будут появляться монстры и их слабости.
Вернулся обратно и нажал «Награды».
Открылся список из тысячи наград. Глаза разбегались. Все они закрыты. У каждого, если выполнишь задание, награда виде очков «XP» которые отвечают за переход на следующий уровень игрока. У меня открыта одна награда «Быстрый взлёт». За неё мне дали «20XP». Награда находиться в самом начале.
— Ладно… всё предельно понятно и просто.
Я вернулся обратно в меню с показателями моего персонажа. Встал с пригорка. Теперь я полностью уверен в себе, как никогда.
Моргнул. Открылся круг, четыре грани и в каждом значок моего оружия. В центре еще один круг. Туда–то и нужно закидывать вещь, что бы она перешла в «Хранилище».
Я достал АК–47. Под шлемом поморщил нос, снова увидев удлинённый ствол.
— А как… как тебя нести? — не нашел я никаких ремешков. — Так, походу понял. Если не нужно оружие, то нужно убрать его обратно в инвентарь.
Взяв автомат в две руки, как настоявший боец, побежал на холм горы. Он не далеко. Мне хватило десяти секунд, что бы добраться до вершины. И перед моими глазами открылась пустошь, усеянная небольшими домами и магазинами. Все они покрыты пылью и грязью. На чёрном небе мерцают молнии.
Внизу, возле одной заправки, я увидел массивные каменные врата под пять метров. Они мерцали голубым светом, приманивая взгляд.
— Врата… значит это и есть телепорт. Так. — Глянул вниз. Высота приличная. Нервы начинают шалить. — Если я правильно понял, в этой игре нельзя умереть от падения… я очень на это надеюсь.
Спускаться вниз очень долго. Я уже видел, как игроки падали с большой высоты, и невидимая рябь останавливала их тело в пару метрах от земли.