Белые, в свою очередь, жертвуют пешку, чтобы открыть «форточку» для короля, не теряя темпа, и при случае сыграть f2-f4, но лишь еще больше ослабляют свой королевский фланг. Однако вряд ли можно было спасти партию, так как и в других вариантах белые теряют пешку e5 и затем в тяжелом четырехладейном эндшпиле проигрывают одну из пешек ферзевого фланга.
23. ... g5 : h4
24. Лb1 - e1 ...
На 24. f4 последовало бы 24. ... Лe6! с угрозой Лg6. Белые предпочитают искать спасения в активизации своих ладей, но черные сразу пресекают и эту возможность.
24. ... Лe8 - e6
25. Лe1 - c1 ...
На 25. К:a7 следует 25. ... Лg6.
25. ... Крg8 - g7
Нельзя сразу 25. ... Лg6? из-за 26. Кe7+.
26. b2 - b4 b6 - b5
Нельзя допустить ход b4-b5, после чего белые ладьи освободились бы от защиты коня.
27. a2 - a3 Лe6 - g6
28. Крg1 - f1 Лd2 - a2!
Идеально расположив все свои фигуры, Капабланка создал у противника цугцванг — положение, при котором любой ход ведет к материальным потерям.
29. Крf1 - g1 ...
Несколько затягивал сопротивление ход 29. e6.
29. ... h4 - h3
Невзрачная сдвоенная пешка оказалась тараном, разрушающим прикрытие белого короля.
30. g2 - g3 a7 - a6!
Новая позиция цугцванга.
31. e5 - e6 Лg6 : e6
32. g3 - g4 ...
Нельзя 32. Кd8 из-за 32. ... h2+ 33. Кр:h2 Лh6+ 34. Крg1 Лh1X.
32. ... Лe6 - h6
33. f2 - f3 ...
Или 33. g5 h2+ 34. Крh1 Л:c6 35. Л:c6 Л:f2, и белые беспомощны.
33. ... Лh6 - d6!
Теперь черные ладьи вторгаются на вторую горизонталь. Белые могли бы уже сдаться.
34. Кc6 - e7 Лd6 - d2
35. Кe7 - f5+ Крg7 - f6
36. Кf5 - h4 Крf6 - g5
Даже король Капабланки принимает самое активное участие в атаке!
37. Кh4 - f5 Лd2 - g2+
38. Крg1 - f1 h3 - h2
39. f3 - f4+ Крg5 : f4
Белые сдались.
№23. Дебют ферзевой пешки. Костич — Капабланка. 4-я партия матча, Гавана, 1919 г.
1. d2 - d4 Кg8 - f6
2. Кg1 - f3 e7 - e6
3. Сc1 - g5 c7 - c5
4. e2 - e3 Кb8 - c6
5. c2 - c3 Фd8 - b6
6. Фd1 - b3? ...
Избранное белыми начало не дает им дебютного преимущества, но обычно ведет к оживленной фигурной борьбе с равными шансами. Стремиться же, играя белыми, уже на 6-м ходу к размену ферзей — значит заранее отказываться от всяких попыток выиграть и с убогой осторожностью добиваться разменами ничьей. Некоторым оправданием Костичу служит проигрыш первых трех партий матча, вследствие чего он, видимо, был деморализован.
Следовало играть 6. Фc2.
6. ... d7 - d5
7. Кb1 - d2 Сc8 - d7
8. Сf1 - e2 c5 : d4!
9. e3 : d4 ...
После этого черные, искусно используя ослабление пункта f4, получают преимущество двух слонов и несколько лучший эндшпиль. Следовало играть 9. Ф:b6 ab 10. К:d4! К:d4 (иначе 11. Кb5) 11. ed, после чего желанная для белых ничья была бы не за горами.
9. ... Сf8 - d6
10. 0-0 h7 - h6!
11. Сg5 - h4 ...
Белые безропотно подчиняются желаниям противника. Лучше было 11. Сe3 Кg4 12. c4!, создавая контригру на ферзевом фланге.
11. ... Кf6 - h5
12. Фb3 : b6 a7 : b6
13. Лf1 - e1 g7 - g5
14. Сh4 - g3 ...
Ошибочно 14. Кe5? С:e5 15. С:h5 из-за 15. ... Сf4!.
14. ... Кh5 : g3
15. h2 : g3 f7 - f6!