— Да ну… Тут всё всмятку. Разве что ты своим волшебным крафтом сможешь починить?
— Неа. Тут уровень ремесла нужен не меньше пятого.
— А у тебя какой?
— Второй. Но дальше сложнее. Нужно много всего перекрафчивать и вкладывать очки в ремесло. Осторожно! — вдруг заорала Анна, и замахнулась на меня ножом.
Я едва успел отвести голову в сторону, как нож пролетел возле моего лица и застрял в башке у подкравшегося мертвеца.
— Ого, я его даже не услышал.
— Я тоже. Они всё больше отличаются с каждым уровнем. Одни сильные, другие ловкие и так далее.
— Чем дальше — тем веселее.
— Нужно уходить отсюда, — сказала девушка, доставая свой кинжал из трупа.
— Только куда идти?
— Можно проверить штаб, где вояки укрывались.
— Точно.
В комнату ворвалось ещё два мертвяка. Мы с Анной убили их почти одновременно, а затем побежали на крышу. Перебрались обратно, на первое здание. Анна заменила фильтр на противогазе, а я с завистью смотрел за её инвентарной магией.
Мертвяков вокруг первого дома практически не было. Они либо разбрелись по округе, либо щемились во второй дом, где нас уже не было. Так что мы беспрепятственно спустились вниз и вышли на улицу.
Мертвяки тут же обратили на Анну внимание и побежали в нашу сторону.
— Подожди, а как ты собираешься…
Не успел я закончить предложение, как девушка растворилась в воздухе.
— И долго ты так можешь?
— Расход в среднем 2–3 маны в секунду.
— Ну примерно, как и у меня. А сколько у тебя этой маны?
— 370, — ответил голос.
— Охренеть! Я блин 160 едва насобирал.
— Ну инвиз один из основных моих навыков, так что его и атаку качаю в первую очередь.
Мы шли по улице и спокойно разговаривали, будто и нет никакого апокалипсиса вокруг. Зомби лишь вертели головой, когда слышали голос из неоткуда. Иногда их приходилось отталкивать, но я делал это аккуратно, чтоб они снова толпой не напали.
Странно, конечно, что это возможно. Раньше только зомби моего уровня или выше позволяли себе такую дерзость. Сейчас же зомбаки примерно девятого уровня ведут себя так, будто они ровня мне.
Хотя, чем выше уровень, тем размытей эта грань. Я не раз убеждался, что зомби пятого уровня, может без проблем убить семиуровневого, к примеру. А значит девятки не особо боятся мой одиннадцатый.
Хоть я и получил два уровня, сидя в лагере Демона, в этой гонке я начал отставать. Ну или как минимум позволил себя догнать. Нужно срочно наверстывать упущенное. И мне как раз выпал такой шанс, когда мы немного отошли от центра города. Правда пришлось сделать несколько остановок, пока Анна восстанавливала ману, забравшись на очередной балкон.
Я же тем временем тратил свою ману, убивая мертвячину.
За час пути набрал почти сто тысяч. Правда это вместе с тем, что получил в центре. Заодно проверил мутацию, что подарил мне здоровяк.
Железы наружной секреции — Уровень 1. Вы можете контролировать потоотделение и свой запах, привлекая меньше внимания развитых заражённых. Это не скроет вас полностью, особенно от мутировавших животных, и заражённых класса «охотник», а лишь уменьшит радиус обнаружения и точность информации о вашем месторасположении.
Во как. Это я меньше потеть теперь буду? Мне бы недельку назад эту мутацию… Однако система готовит меня к чему-то серьёзному. Похоже дальше апокалипсис не будет для меня прогулкой по парку. И что ещё за класс «охотник»? А чего я гадаю, спрошу свою Википедию.
— Окей, Ань, что такое классы у мутантов?
— Да когда же вы научитесь руководство читать?
— Я тебе ещё раз говорю, нет у меня никакого руководства и вообще это не игра… Ай, кому я доказываю. Просто ответь на вопрос.
— Классы монстров — это пути развития, по которому они пошли. Есть четыре основных класса: охотник, страж, убийца, жрец. А также множество их комбинаций. Помимо них есть уникальные, которые не пошли стандартным путём.
— А кто такие охотники?
— Неприятный противник. Они выслеживают свою добычу, обычно равного или немного меньшего уровня, выжидают удобного момента и атакуют. Могут легко забраться на здание или в окно. В основном полагаются на силу и ловкость.
— А убийцы?
— С этими вообще лучше не сталкиваться. Отличная маскировка, скорость и ловкость. Из слабостей только низкая живучесть и сила.
— То есть железная дверь их остановит?
— Вполне.
— Стражи, как я понимаю, бронированные и мощные.
— Да, по сути это танки, на игровом слэнге.
— А жрецы?
— Что-то вроде поддержки, но не стоит их недооценивать. Они могут избавить мутанта от негативных воздействий, например, твоего контроля.
— Вот это новости!
— Ещё могут исцелять и усиливать других мутантов, но сами в бою не слишком опасны.
— Хрень какая-то… Почему они не могут оставаться просто тупыми неповоротливыми созданиями. Я бы убивал их сотнями и горя не знал…