Читаем Как стать повелителем мертвых. Том 2 полностью

В этот момент система наградила меня ещё одним очком восприятия, подняв эту характеристику до восьми. Проморгавшись, я снова взглянул на уровень Руса — тоже восьмой.

— О, теперь вижу. Как это работает?

— Как и всё в игре, по формуле. Правда, она скрыта от игроков. Могу сказать только, что влияет твой уровень, уровень другого игрока или зомби, твоё восприятие и его характеристики, — просветила нас Анна.

— Понятно, что ничего не понятно. Какая же странная эта система. Вот почему зомби так отличаются?

— Ничего не странная. В ней всё логично и очень продуманно. Но она ещё учится, игра на стадии разработки. Разве было бы интересно, если бы все зомби были одинаковы?

— Ну, нет, наверное...

— Вот и я так считаю.

— Ладно, мне нужно ещё навыки раскидать и с этим ядром разобраться, — сказал я, поднимаясь по ступеням.

— О, я же навык получил, когда одного из вояк убил! — вспомнил вдруг Сухой.

— Мы очень голодны, можно, начнём? — спросил Рус.

— Да, только не повредите уцелевшее снаряжение. И делайте это где-то на первом этаже.

Серёга начал собирать свои стрелы, а Рус с Амбалами таскать тела вниз.

Я же пошёл взять баночку энергетика, но обнаружил, что половина наших запасов на третьем этаже повреждены. Частично выстрелами, частично стараниями ещё предыдущих рейдеров. Всё же найдя целую банку, я убрался на верхний этаж. Хотелось посидеть в тишине, отдохнуть, восстановить здоровье. Хотя была вероятность, что теперь о нашем укрытии знают.

Благо сейчас у нас хватает сил отбиться. Ну а дальше лучше найти новый дом.

Зарывшись в инвентарь, я по привычке открыл вкладку боевых навыков. Я так делал каждый раз после получения уровня. И всегда там было пусто, до этого раза.

Там появилось два навыка:

Шипастая броня — по всему вашему телу выступают небольшие шипы, укрепляющие вашу защиту. Хорошая защита от дробящего оружия, средняя от режущего, слабая от колющего. Не повышает защиту от ядов, токсинов, вирусов. Не защищает от ментальных и стихийных атак.

Яды — вы сможете выделять яд, делая ваши удары когтями ещё опасней.

Подробностей, конечно, не хватает. Хотя с бронёй ещё более-менее всё понятно. Хорошая защита от палок, средняя от когтей и плохая от всего остального. С ядами же вообще ничего не ясно. Насколько вырастет мой урон? От чего он зависит, от физической или магической мощи? Как он действует на зомби? Хотя, тут как всегда у этой системы — всё индивидуально.

Брони, мне, конечно, не хватает, но хочется быть более смертоносным. Так что пока вкачаю яд на один уровень, а там посмотрим.

После приобретения этого навыка у меня поднялась температура, и начали зудеть когти прямо под кожей. Я сжал кулаки, чтоб выпустить их.

Никаких внешних изменений я сразу не заметил, однако через несколько секунд на кончике каждого когтя образовалась небольшая зеленоватая область. Тут мне захотелось проверить действие яда на себе. Но я же не Серёжа.

Кстати, а что там с ядром? У меня немного подросло восприятие, может, теперь смогу использовать эту штуку.

Достав его из рюкзака, с которым я не расставался, присмотрелся к артефакту.

Ядро навыка — перемещает своего владельца в видимую область в пределах 30 метров. Вместе с владельцем переносится всё его оружие, броня, одежда и снаряжение, весом, не превышающим вес активатора. Возможна активация голосовой, мысленной командой или по заданному триггерному событию: время суток, изменение характеристик, в том числе здоровья или маны. Для активации ядро навыка должно находиться в инвентаре, на поясе или в руках владельца. Время перезарядки = 24 часа. До перезарядки осталось 23 часа 17 минут 11 секунд.

Интересненько. Реально крутая вещь, которая может спасти жизнь.

Немного покопавшись в интерфейсе ядра, я выставил автоматическую активацию при состоянии здоровья меньше пятидесяти единиц. Так же настроил мыслекоманду — «телепорт».

Перейти на страницу:

Все книги серии Загробный

Похожие книги