Microsoft – это одна из самых влиятельных мировых IT-компаний и один из лидеров по созданию программного обеспечения, компьютеров и аксессуаров к ним, консолей, мобильных телефонов, разработке и изданию видеоигр. Одно из главных ее достижений – создание операционной системы Windows. Компания основана в 1975 году Биллом Гейтсом и Полом Алленом, когда они занялись разработкой интерпретатора языка BASIC для компьютера Altair 8800. Это был лишь старт, а триумфальное шествие началось с сотрудничества с IBM в 1981 году. В 1983 году Аллен покинул компанию. В то же время была представлена компьютерная мышь Microsoft Mouse для работы с текстовым редактором Word. В 1984 году появился один из знаковых продуктов – интерфейс Windows, оболочка для MS-DOS, а уже к 1989 году был укомплектован пакет приложений программ MS Office, включающий, помимо Word, еще и Excel, и PowerPoint. Теперь без Windows сложно представить себе работу на компьютере. Там есть и встроенные казуальные игры: «Солитер», «Косынка», «Паук», «Червы», «Сапер», «Свободная ячейка», «Пинбол» и другие.
В игровой индустрии Microsoft в данный момент занимает одну из лидирующих позиций. Компания создала семейство игровых приставок Xbox, владеет собственной студией разработки Microsoft Game Studio, а также издает многочисленные эксклюзивы для своих платформ. В 2014 году корпорация поглотила компанию Mojang, разработчика Minecraft, в 2018 году купила сервис, облегчающий разработку многопользовательских игр PlayFab, а также сервис для хранения исходного кода и совместной разработки GitHub.
Число игр, разработанных и изданных Microsoft, огромно, вот только некоторые знаменитые тайтлы: серии игр Age of Empires, Close Combat, Microsoft Flight Simulator, Monster Truck Madness, Project Gotham Racing, Fable, MechAssault, Forza Motorsport, Jade Empire, Alan Wake, Ori, ReCore, Quantum Break, Halo и другие.
Как и в других областях, для программистов необычайно важны удобство и привычки. Но в отличие от других инструментов, инструменты программистов практически не зависят ни от языка программирования, ни от игрового движка, для которого они будут писать код.
МАТЕМАТИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕДля создания и проверки математических моделей можно использовать два типа инструментов: таблицы и программы.
• Табличные редакторы – это привычные нам Excel (входящий в комплект MS Office) и Google Sheets (входящий в комплект Google Drive). В основе табличных редакторов находится система формул, которая позволяет генерировать, масштабировать и распределять данные в удобном для работы виде.
• Программы – это либо разработанные специально для нашей игры алгоритмы, позволяющие проверить или создать математическую модель, либо сервисы, позволяющие создавать алгоритмы управления ресурсами: например, сервис Machinations.io.
ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ДИЗАЙНА ИНТЕРФЕЙСОВСобственных инструментов для дизайна интерфейсов у разработчиков игр нет, но можно использовать инструменты, созданные для дизайнеров мобильных приложений и веб-сайтов.