Читаем Как сделать и запустить воздушного змея полностью

<p>б) Двойное управление воздушным змеем</p>

Обычно при запуске воздушного змея используют один линь. Другими словами, только одно средство управления змеем. Можно применить и второй линь, прикрепленный к низу основной рейки. Этот линь должен иметь ту же длину, что и главный, но не быть связанным с основной катушкой. Благодаря такому двойному управлению оператор может более свободно манипулировать змеем, заставляя его проделывать акробатические трюки. Но на воздушного змея большого размера ложится дополнительная нагрузка, поэтому в качестве второго линя надо применять легкие, но прочные шнуры. Ко второму линю надо относиться осторожно и аккуратно укладывать его кольцами на землю, чтобы он не спутался при полете воздушного змея. При подъеме змея используется только основной линь, а при спуске могут быть задействованы оба. Но это требует большой практики и умения.

<p>в) Демонстрация новинок</p>

Замечательный эффект может быть достигнут при запуске воздушных змеев разных типов, размеров и цветов. Впечатление может быть усилено за счет применения бахромы, кисточек, вертушек, разноцветных хвостов и дисков, как цветных, так и отражающих свет.

Советы о том, как все это сделать, приведены в главе 7.

<p>Соревнования</p>

Соревнования делятся на два вида: соревнования по конструкции змеев и по их запуску. Оба этих вида предоставляют прекрасную возможность для демонстрации своего мастерства.

Первый вид соревнований немного напоминает выставку, о которой говорилось выше. Разница состоит только в том, что в этом случае соревновательный аспект становится более важным. Воздушные змеи участников соревнований делятся на категории, и награды присуждаются за самого оригинального, за сделанного лучше всех, за самого красивого воздушного змея. Главным условием таких соревнований является то, чтобы все эти змеи достаточно хорошо летали.

Второй вид соревнований дает возможность осуществить множество интересных идей и предложений. Некоторые из них приведены ниже.

<p>а) Соревнования на высоту и скорость запуска</p>

Следует сказать, что в руках опытного оператора воздушный змей может достичь значительной высоты. Но при этом необходимо учитывать некоторые обстоятельства. Чем больше высота, тем больше сила, передающаяся на линь, которая, особенно для больших змеев, может достигать значительной величины. Поэтому на таких соревнованиях новичок-любитель не должен стараться запустить воздушного змея большого размера на значительную высоту.

Так как высота является одним из важных показателей таких соревнований, линь должен иметь достаточную длину. Линь одновременно может служить для определения высоты полета змея. Для этого на него через равные интервалы, например через 1,5–3 м, привязываются цветные ленты. Когда линь сматывается на катушку, можно пересчитать их число и умножить на выбранный интервал.

Другим показателем соревнований является скорость запуска. В этом случае устанавливается лимит времени. Он может быть определен предварительно, на основе опыта. Для такого рода соревнований требуется независимый судья.

По сигналу участники соревнования запускают своих змеев. Победителем считается тот, кто запустит своего змея на всю длину линя быстрее других. Если никто не укладывается в установленное время, то победителем признается тот, чей змей поднялся раньше. При этом необходимы замеры длины линя, что и делается судьями, которые объявляют победителя.

Змеи должны быть запущены как можно выше. Любой змей, залетевший слишком далеко по ветру, должен быть дисквалифицирован.

<p>б) Групповые запуски воздушных змеев</p>

Для этого вида соревнований участники образуют небольшие группы, и каждая выбирает лидера. По сигналу они запускают своих воздушных змеев и, как только те поднимутся, стараются выстроить их в одну линию на близком расстоянии друг от друга. Команда, чей змей коснется другого или отклонится слишком далеко от группы, получает за каждую ошибку штрафное очко. Задача соревнующихся – продержать змеев в группе определенное время так, чтобы они не коснулись друг друга. После того как время закончится, штрафные очки суммируются, и объявляется победитель. Этот вид соревнования требует высокого мастерства, и здесь многое зависит от лидера команды. Для каждой команды необходим судья. Главный рефери находится здесь же, наблюдая за ходом соревнования. Он принимает окончательное решение, объявляя команду-победительницу.

<p>в) Приземление в заданном квадрате</p>

Область приземления – это ясно обозначенный квадрат, хорошо видный участникам соревнований, но находящийся на некотором расстоянии от них. Каждый участник по очереди запускает своего воздушного змея, а потом, не переступая намеченной линии, старается посадить его на обозначенном месте. Если ни один из участников не сможет приземлить своего змея в квадрате, выигрывает тот, чей змей окажется ближе всего к его середине.

Перейти на страницу:

Похожие книги