На самой вершине иерархии классов Java стоит класс Object.
Если при описании класса мы не указываем никакое расширение, т. е. не пишем слово extends и имя класса за ним, как при описании класса Pet, то Java считает этот класс расширением класса Object, и компилятор дописывает это за нас:
class Pet extends Object{ . . . }
Можно записать это расширение и явно.
Сам же класс Obj ect не является ничьим наследником, от него начинается иерархия любых классов Java. В частности, все массивы — прямые наследники класса Object.
Поскольку такой класс может содержать только общие свойства всех классов, в него включено лишь несколько самых общих методов, например метод equals(), сравнивающий данный объект на равенство с объектом, заданным в аргументе, и возвращающий логическое значение. Его можно использовать так:
Object objl = new Dog(), obj2 = new Cat(); if (obj1.equals(obj2)) ...
Оцените объектно-ориентированный дух этой записи: объект obj 1 активен, он сам сравнивает себя с другим объектом. Можно, конечно, записать и obj2.equals(obji), сделав активным объект obj 2, с тем же результатом.
Как указывалось в
obj 1 == obj 2; obj 1 ! = obj 2;
В этом случае сопоставляются адреса объектов, мы можем узнать, не указывают ли обе ссылки на один и тот же объект.
Метод equals () же сравнивает содержимое объектов в их текущем состоянии, фактически он реализован в классе Object как тождество: объект равен только самому себе. Поэтому его обычно переопределяют в подклассах; более того, правильно спроектированные, "хорошо воспитанные" классы должны переопределить методы класса Obj ect, если их не устраивает стандартная реализация. Например, в классе String метод equals () сравнивает не адреса размещения строк в оперативной памяти, а символы, из которых состоит строка, как мы увидим в
Второй метод класса Object, часто требующий переопределения,- метод hashCode( ) —
возвращает целое число, уникальное для каждого объекта данного класса, его идентификатор. Это число позволяет однозначно определить объект. Оно используется многими стандартными классами Java. Реализация метода hashCode (), сделанная в классе Obj ect, может оказаться недостаточной для какого-то подкласса. В таком случае метод hashCode () следует переопределить.
Третий метод класса Object, который следует переопределять в подклассах, — метод tostring (). Это метод без параметров, который выражает содержимое объекта строкой символов и возвращает объект класса string. В классе Object метод tostring() реализован очень скудно — он выдает имя класса и идентификатор объекта, возвращаемый методом hashCode (). Метод tostring() важен потому, что исполняющая система Java обращается к нему каждый раз, когда требуется представить объект в виде строки, например в методе println(). Обычно метод tostring() переопределяют так, чтобы он возвращал информацию о классе объекта и текущие значения его полей, записанные в виде строк символов.
Конструкторы класса
Вы уже обратили внимание на то, что в операции new, определяющей экземпляры класса, повторяется имя класса со скобками. Это похоже на обращение к методу, но что за "метод", имя которого полностью совпадает с именем класса?
Такой "метод" называется
□ Конструктор имеется в любом классе. Даже если вы его не написали, компилятор Java сам создаст
□ Конструктор выполняется автоматически при создании экземпляра класса, после распределения памяти и инициализации полей, но до начала использования создаваемого объекта.
□ Конструктор не возвращает никакого значения. Поэтому в его описании не пишется даже слово void, но можно задать один из трех модификаторов: public, protected или
private.
□ Конструктор не является методом, он даже не считается членом класса. Поэтому его нельзя наследовать или переопределить в подклассе.
□ Тело конструктора может начинаться:
• с вызова одного из конструкторов суперкласса, для этого записывается слово super () с параметрами конструктора суперкласса в скобках, если они нужны;
• с вызова другого конструктора того же класса, для этого записывается слово this () с параметрами в скобках, если они нужны.
Если же обращение к конструктору суперкласса super () в начале конструктора не написано, то сначала выполняется конструктор суперкласса без аргументов, затем происходит инициализация полей значениями, указанными при их объявлении, а уж потом то, что записано в конструкторе.
Во всем остальном конструктор можно считать обычным методом, в нем разрешается записывать любые операторы, даже оператор return, но только пустой, без всякого возвращаемого значения.