Читаем Java 7 полностью

На самой вершине иерархии классов Java стоит класс Object.

Если при описании класса мы не указываем никакое расширение, т. е. не пишем слово extends и имя класса за ним, как при описании класса Pet, то Java считает этот класс расширением класса Object, и компилятор дописывает это за нас:

class Pet extends Object{ . . . }

Можно записать это расширение и явно.

Сам же класс Obj ect не является ничьим наследником, от него начинается иерархия любых классов Java. В частности, все массивы — прямые наследники класса Object.

Поскольку такой класс может содержать только общие свойства всех классов, в него включено лишь несколько самых общих методов, например метод equals(), сравнивающий данный объект на равенство с объектом, заданным в аргументе, и возвращающий логическое значение. Его можно использовать так:

Object objl = new Dog(), obj2 = new Cat(); if (obj1.equals(obj2)) ...

Оцените объектно-ориентированный дух этой записи: объект obj 1 активен, он сам сравнивает себя с другим объектом. Можно, конечно, записать и obj2.equals(obji), сделав активным объект obj 2, с тем же результатом.

Как указывалось в главе 1, ссылки можно сравнивать на равенство и неравенство:

obj 1 == obj 2; obj 1 ! = obj 2;

В этом случае сопоставляются адреса объектов, мы можем узнать, не указывают ли обе ссылки на один и тот же объект.

Метод equals () же сравнивает содержимое объектов в их текущем состоянии, фактически он реализован в классе Object как тождество: объект равен только самому себе. Поэтому его обычно переопределяют в подклассах; более того, правильно спроектированные, "хорошо воспитанные" классы должны переопределить методы класса Obj ect, если их не устраивает стандартная реализация. Например, в классе String метод equals () сравнивает не адреса размещения строк в оперативной памяти, а символы, из которых состоит строка, как мы увидим в главе 5.

Второй метод класса Object, часто требующий переопределения,- метод hashCode( ) —

возвращает целое число, уникальное для каждого объекта данного класса, его идентификатор. Это число позволяет однозначно определить объект. Оно используется многими стандартными классами Java. Реализация метода hashCode (), сделанная в классе Obj ect, может оказаться недостаточной для какого-то подкласса. В таком случае метод hashCode () следует переопределить.

Третий метод класса Object, который следует переопределять в подклассах, — метод tostring (). Это метод без параметров, который выражает содержимое объекта строкой символов и возвращает объект класса string. В классе Object метод tostring() реализован очень скудно — он выдает имя класса и идентификатор объекта, возвращаемый методом hashCode (). Метод tostring() важен потому, что исполняющая система Java обращается к нему каждый раз, когда требуется представить объект в виде строки, например в методе println(). Обычно метод tostring() переопределяют так, чтобы он возвращал информацию о классе объекта и текущие значения его полей, записанные в виде строк символов.

Конструкторы класса

Вы уже обратили внимание на то, что в операции new, определяющей экземпляры класса, повторяется имя класса со скобками. Это похоже на обращение к методу, но что за "метод", имя которого полностью совпадает с именем класса?

Такой "метод" называется конструктором класса (class constructor). Его задача — определение полей создаваемого объекта начальными значениями. Своеобразие конструктора заключается не только в имени. Перечислим особенности конструктора.

□ Конструктор имеется в любом классе. Даже если вы его не написали, компилятор Java сам создаст конструктор по умолчанию (default constructor), который, впрочем, пуст, он не делает ничего, кроме вызова аналогичного конструктора по умолчанию суперкласса.

□ Конструктор выполняется автоматически при создании экземпляра класса, после распределения памяти и инициализации полей, но до начала использования создаваемого объекта.

□ Конструктор не возвращает никакого значения. Поэтому в его описании не пишется даже слово void, но можно задать один из трех модификаторов: public, protected или

private.

□ Конструктор не является методом, он даже не считается членом класса. Поэтому его нельзя наследовать или переопределить в подклассе.

□ Тело конструктора может начинаться:

• с вызова одного из конструкторов суперкласса, для этого записывается слово super () с параметрами конструктора суперкласса в скобках, если они нужны;

• с вызова другого конструктора того же класса, для этого записывается слово this () с параметрами в скобках, если они нужны.

Если же обращение к конструктору суперкласса super () в начале конструктора не написано, то сначала выполняется конструктор суперкласса без аргументов, затем происходит инициализация полей значениями, указанными при их объявлении, а уж потом то, что записано в конструкторе.

Во всем остальном конструктор можно считать обычным методом, в нем разрешается записывать любые операторы, даже оператор return, но только пустой, без всякого возвращаемого значения.

Перейти на страницу:

Все книги серии В подлиннике

Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных