Операции с бесконечностями выполняются по обычным математическим правилам.
Во всем остальном вещественные типы — это обычные вещественные значения, к которым применимы все арифметические операции и сравнения, перечисленные для целых типов. Характеристики вещественных типов приведены в табл. 1.4.
В языке Java взятие остатка от деления %, инкремент ++ и декремент — применяются и к вещественным типам.
Тип | Разрядность | Диапазон | Точность |
float | 4 байта | 3,4x10-38 < |х| < 3,4x1038 | 7—8 цифр в дробной части |
double | 8 байтов | 1,7х10“308 < |х| < 1,7x10308 | 17 цифр в дробной части |
Примеры определения вещественных типов:
float x = 0.001f, y = -34.789F; double z1 = -16.2305, z2;
Поскольку к вещественным типам применимы все арифметические операции и сравнения, целые и вещественные значения можно смешивать в операциях. При этом правило приведения типов дополняется такими условиями:
□ если в операции один операнд имеет тип double, то и другой приводится к типу
double;
□ иначе, если один операнд имеет тип float, то и другой приводится к типу float;
□ в противном случае действует правило приведения целых значений.
Операция присваивания действует так: выражение, стоящее после знака равенства, вычисляется и приводится к типу переменной, стоящей слева от знака равенства. Результатом операции будет приведенное значение правой части.
Операция присваивания имеет еще одно, побочное, действие: переменная, стоящая слева, получает приведенное значение правой части, старое ее значение теряется.
В операции присваивания левая и правая части неравноправны, нельзя написать 3.5 = x. После операции x = y изменится переменная x, став равной y, а после y = x изменится переменная y.
Кроме простой операции присваивания есть еще 11
сываются без пробелов, нельзя переставлять их местами.
Все составные операции присваивания действуют по одной схеме:
x
эквивалентно
x =
Напомним, что переменная ind типа short определена у нас со значением 1. Присваивание ind += 7.8 даст в результате число 8, то же значение получит и переменная ind. Эта операция эквивалентна простой операции присваивания ind = (short)(ind + 7.8).
Перед присваиванием, при необходимости, автоматически производится приведение типа. Поэтому:
byte b = 1;
b = b + 10; // Ошибка!
b += 10; // Правильно!
Перед сложением b + 10 происходит повышение b до типа int, результат сложения тоже будет типа int и, в первом случае, результат не может быть присвоен переменной b без явного приведения типа. Во втором случае перед присваиванием произойдет сужение результата сложения до типа byte.
8. Чему равно выражение x = y = z = 1?
9. Что получится в результате присваиваний x += y -= z /= x + 2?
Эта своеобразная операция имеет три операнда. Вначале записывается произвольное логическое выражение, т. е. имеющее в результате true или false, затем знак вопроса, потом два произвольных выражения, разделенных двоеточием, например:
x < 0 ? 0 : x x > y ? x — y : x + y
Условная операция выполняется так. Сначала вычисляется логическое выражение. Если получилось значение true, то вычисляется первое выражение после вопросительного знака и его значение будет результатом всей операции. Последнее выражение при этом не вычисляется. Если же получилось значение false, то вычисляется только последнее выражение, его значение будет результатом операции.
Это позволяет написать n == 0 ? m : m / n, не опасаясь деления на нуль. Условная операция поначалу кажется странной, но она очень удобна для записи небольших разветвлений.
10. Каков смысл операции x > 0 ? x : -x?
11. Что дает в результате операция x > y ? x : y?
12. Что получится в результате операции x > y ? y : x?
Выражения
Из констант и переменных, операций над ними, вызовов методов и скобок составляются
□ Операции одного приоритета вычисляются слева направо: x + y + z вычисляется как (x + y) + z. Исключение: операции присваивания вычисляются справа налево: x = y = z вычисляется как x = (y = z) .
□ Левый операнд вычисляется раньше правого.
□ Операнды полностью вычисляются перед выполнением операции.