Читаем Java 7 полностью

setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 14));

Label 11 = new ЬаЬе1("Ваше имя:", Label.RIGHT); l1.setBounds(20, 30, 70, 25); add(l1);

Label 12 = new Labe1("naponb:", Label.RIGHT);

l2.setBounds(20, 60, 70, 25); add(l2);

TextField tf1 = new TextField(30);

tf1.setBounds(100, 30, 160, 25); add(tf1);

TextField tf2 = new TextField(30); tf2.setBounds(100, 60, 160, 25); add(tf2); tf2.setEchoChar('*');

TextField tf3 = new TextFie1d("Введите сюда Ваш заказ", 30); tf3.setBounds(10, 100, 250, 30); add(tf3);

TextArea ta = new TextArea("Вaш заказ:", 5, 50,

TextArea.SCROLLBARS_NONE);

ta.setEditable(false); ta.setBounds(10, 150, 250, 140); add(ta);

Button b1 = new Вы^о^^риме^^"); b1.setBounds(280, 180, 100, 30); add(b1);

Button b2 = new Button("Отменить");

b2.setBounds(280, 220, 100, 30); add(b2);

Button b3 = new ButtonC'BbM™"); b3.setBounds(280, 260, 100, 30); add(b3);

setSize(400, 300); setVisible(true);

}

public static void main(String[] args){

Frame f = new TextTest(" Поля ввода"); f.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent ev){

System.exit(0);

}

});

}

}

Рис. 10.3. Поля ввода

Линейка прокрутки Scrollbar

Компонент Scrollbar- это линейка прокрутки, но В библиотеке AWT класс Scrollbar

используется еще и для организации ползунка (slider). Объект может располагаться горизонтально или вертикально, обычно полосы прокрутки размещают внизу и справа.

Каждая линейка прокрутки охватывает некоторый диапазон значений и хранит текущее значение из этого диапазона. В линейке прокрутки есть пять элементов управления для перемещения по диапазону. Две стрелки на концах линейки вызывают перемещение на одну единицу (unit) в соответствующем направлении при щелчке на стрелке кнопкой мыши. Положение движка или бегунка (bubble, thumb) показывает текущее значение из диапазона и может его изменять при перемещении бегунка с помощью мыши. Два промежутка между движком и стрелками позволяют переместиться на один блок (block) щелчком кнопки мыши.

Смысл понятий "единица" и "блок" зависит от объекта, с которым работает полоса прокрутки. Например, для вертикальной полосы прокрутки при просмотре текста это может быть строка и страница или строка и абзац.

Методы работы с данным компонентом описаны в интерфейсе Adjustable, который реализован классом Scrollbar.

В классе scrollbar три конструктора:

□ Scrollbar () — создает вертикальную полосу прокрутки с диапазоном 0—100, текущим значением 0 и блоком величиной в 10 единиц;

□ Scrollbar (int orientation) - ориентация полосы прокрутки orientation задается од

ной из двух констант: HORIZONTAL или VERTICAL;

□ Scrollbar(int orientation, int value, int visible, int min, int max) — задает, кроме ориентации, еще начальное значение value, размер блока visible, диапазон значений

min—max.

Аргумент visible определяет еще и длину движка — она устанавливается пропорционально диапазону значений и длине полосы прокрутки. Например, конструктор по умолчанию задаст длину движка равной 0,1 длины полосы прокрутки.

Основной метод класса — getValue () — возвращает значение текущего положения движка на полосе прокрутки. Остальные методы доступа позволяют узнать и изменить характеристики объекта, примеры их использования показаны в листинге 15.6.

События

Кроме событий класса Component — ComponentEvent, FocusEvent, KeyEvent, MouseEvent — при изменении значения пользователем происходит событие AdjustmentEvent.

В листинге 10.4 создаются три вертикальные полосы прокрутки — красная, зеленая и синяя, позволяющие выбрать какое-нибудь значение соответствующего цвета в диапазоне 0—255, с начальным значением 127. Кроме них создается область, заполняемая получившимся цветом, и две кнопки. Линейки прокрутки, их заголовок и масштабные метки помещены в отдельный контейнер p типа Panel. Об этом чуть позже в данной главе.

Как все это выглядит, показано на рис. 10.4.

Рис. 10.4. Полосы прокрутки для выбора цвета В листинге 15.6 мы "оживим" эту программу.
Листинг 10.4. Линейки прокрутки для выбора цвета

import java.awt.*; import java.awt.event.*;

class ScrollTest extends Frame{

ScrollbarsbRed= newScrollbar(Scrollbar.VERTICAL,127,10,0,255)
ScrollbarsbGreen= newScrollbar(Scrollbar.VERTICAL,127,10,0,255)
ScrollbarsbBlue= newScrollbar(Scrollbar.VERTICAL,127,10,0,255)

Color mixedColor = new Color(127, 127, 127);

Label lm = new Label();

Button b1 = new Button("Применить");

Button b2 = new Ви^опСОтменить");

ScrollTest(String s){ super(s); setLayout(null);

setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 15));

Panel p = new Panel(); p.setLayout(null);

p.setBounds(10,50, 150, 260); add(p);

Label lc = new ЬаЬе1("Подберите цвет"); lc.setBounds(20, 0, 120, 30); p.add(lc);

Перейти на страницу:

Все книги серии В подлиннике

Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных