Блок elif в точке (1) назначает цену $5, если возраст посетителя равен 65 и выше; смысл такого кода более понятен, чем у обобщенного блока else. С таким изменением выполнение каждого блока возможно только при истинности конкретного условия.
Блок else «универсален»: он обрабатывает все условия, не подходящие ни под одну конкретную проверку if или elif, причем в эту категорию иногда могут попасть недействительные или даже вредоносные данные. Если у вас имеется завершающее конкретное условие, лучше используйте завершающий блок elif и опустите блок else. В этом случае вы можете быть уверены в том, что ваш код будет выполняться только в правильных условиях.
Проверка нескольких условий
Цепочки if-elif-else эффективны, но они подходят только в том случае, если истинным должно быть только одно условие. Как только Python находит выполняющееся условие, все остальные проверки пропускаются. Такое поведение достаточно эффективно, потому что оно позволяет проверить одно конкретное условие.
Однако иногда бывает важно проверить все условия, представляющие интерес. В таких случаях следует применять серии простых команд if без блоков elif или else. Такое решение уместно, когда истинными могут быть сразу несколько условий и вы хотите отреагировать на все истинные условия.
Вернемся к примеру с пиццей. Если кто-то закажет пиццу с двумя дополнениями, программа должна обработать оба дополнения:
toppings.py
(1) requested_toppings = ['mushrooms', 'extra cheese']
(2)if 'mushrooms' in requested_toppings:
. .print("Adding mushrooms.")
(3)if 'pepperoni' in requested_toppings:
. .print("Adding pepperoni.")
(4)if 'extra cheese' in requested_toppings:
. .print("Adding extra cheese.")
. .
print("\nFinished making your pizza!")
Обработка начинается в точке (1) со списка, содержащего заказанные дополнения. Команды if в точке (2) и (3) проверяют, включает ли заказ конкретные дополнения — грибы и пепперони, и если включает — выводят подтверждающее сообщение. Проверка в точке (3) реализована простой командой if, а не elif или else, поэтому условие будет проверяться независимо от того, было ли предыдущее условие истинным или ложным. Код в точке (4) проверяет, была ли заказана дополнительная порция сыра, независимо от результата первых двух проверок. Эти три независимых условия проверяются при каждом выполнении программы.
Так как в этом коде проверяются все возможные варианты дополнений, в заказ будут включены два дополнения из трех:
Adding mushrooms.
Adding extra cheese.
Finished making your pizza!
Если бы в программе использовался блок if-elif-else, код работал бы неправильно, потому что он прерывал работу после обнаружения первого истинного условия. Вот как это выглядело бы:
requested_toppings = ['mushrooms', 'extra cheese']
if 'mushrooms' in requested_toppings:
print("Adding mushrooms.")
elif 'pepperoni' in requested_toppings:
print("Adding pepperoni.")
elif 'extra cheese' in requested_toppings:
print("Adding extra cheese.")
print("\nFinished making your pizza!")
Первое же проверяемое условие (для 'mushrooms') оказывается истинным. Однако значения 'extra cheese' и 'pepperoni' после этого не проверяются, потому что в цепочках if-elif-else после обнаружения первого истинного условия все остальные условия пропускаются. В результате в пиццу будет включено только первое из заказанных дополнений:
Adding mushrooms.
Finished making your pizza!
Итак, если вы хотите, чтобы в программе выполнялся только один блок кода, — используйте цепочку if-elif-else. Если же выполняться должны несколько блоков, используйте серию независимых команд if.
Упражнения
5-3. Цвета 1: представьте, что в вашей компьютерной игре только что был подбит корабль пришельцев. Создайте переменную с именем alien_color и присвойте ей значение ‘green’, ‘yellow’ или ‘red’.
• Напишите команду if для проверки того, что переменная содержит значение ‘green’. Если условие истинно, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 5 очков.
• Напишите одну версию программы, в которой условие if выполняется, и другую версию, в которой оно не выполняется. (Во второй версии никакое сообщение выводиться не должно.)
5-4. Цвета 2: выберите цвет, как это было сделано в упражнении 5-3, и напишите цепочку if-else.
• Напишите команду if для проверки того, что переменная содержит значение ‘green’. Если условие истинно, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 5 очков.
• Если переменная содержит любое другое значение, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 10 очков.
• Напишите одну версию программы, в которой выполняется блок if, и другую версию, в которой выполняется блок else.
5-5. Цвета 3: преобразуйте цепочку if-else из упражнения 5-4 в цепочку if-elif-else.
• Если переменная содержит значение 'green’, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 5 очков.
• Если переменная содержит значение 'yellow’, выведите сообщение о том, что игрок только что заработал 10 очков.