currentButton = debounce(lastButton);// Чтение состояния
if (lastButton == LOW && currentButton==HIGH) // Если нажатие...
running = !running;// Переключить статус записи
lastButton = currentButton;// Установить статус кнопки
if ( running)// Запись включена
{
digitalWrite(LED, HIGH);// Включить светодиод
if (millis() % 1000 == 0)// Прошло 1000 мс
{
int temperature = analogRead(TEMP); // Чтение данных
// с датчика температуры
int brightness = analogRead(LIGHT); // Чтение данных
// с датчика освещенности
Keyboard.print(counter);// Вывод индекса данных
Keyboard.print(",");// Вывод разделителя
Keyboard.print(temperature);// Вывод температуры
Keyboard.print(",");// Вывод разделителя
Keyboard.println(brightness);// Вывод освещенности
// и символа новой строки
counter++;// Инкремент индекса
}
- 146 -
else
{
digitalWrite(LED, LOW);// Запись выключена, погасить светодиод
}
}
}
/*
* Функция устранения дребезга кнопки
* Получает предыдущий и возвращает текущий статус.
*/
boolean debounce(boolean last)
{
boolean current = digitalRead(BUTTON); // Чтение состояния кнопки
if (last != current)// Состояние изменилось...
{
delay(5);// Ждем 5 мс
current = digitalRead(BUTTON);// Чтение состояния кнопки
}
return current;// Возврат текущего состояния кнопки
}
Подробнее рассмотрим некоторые новые функциональные возможности, реализованные в этой программе. Как и ранее при инициализации последовательного порта, клавиатура инициализируется оператором Keyboard.begin() в функции setup().
В цикле loop() Arduino проверяет состояние кнопки и запускает программу устранения дребезга. При нажатии на кнопку значение переменной статуса записи инвертируется. Это достигается применением оператора ! к переменной running.
Когда программа находится в режиме записи, отправка данных выполняется раз в 1000 мс, благодаря описанному ранее приему. Функции эмулированной клавиатуры и последовательного порта очень похожи. Команда Keyboard.print() отправляет строку в компьютер. После получения данных аналоговых датчиков программа передает данные в компьютер в виде нажатия клавиш. Благодаря команде Keyboard.println() Arduino эмулирует нажатие клавиши
после отправки строки. Индекс данных и оба аналоговых значения при выводе разделяются запятой.
У становите курсор на строке в текстовом документе и нажмите кнопку включения режима записи. Вы должны увидеть, что документ начнет заполняться данными.
Закройте ладонью датчик освещенности или возьмите в руку датчик температуры, значения должны измениться. Затем нажмите кнопку еще раз, чтобы остановить отправку данных. После сохранения файла его можно импортировать в электроую таблицу, чтобы построить график. Как это сделать, показано в видеоуроке к главе.
- 147 -
ПРИМЕЧАНИЕ
Посмотрите демонстрационный видеоклип со страницы
http://www.exploringarduino.com/content/ch6.
Плата Leonardo пригодна и для эмуляции нажатия комбинаций клавиш. На компьютерах с операционной системой Windows нажатие комбинации клавиш
Запустите предыдущую программу при нескольких различных уровнях освещенности и посмотрите на изменение показаний датчика. С учетом полученных данных нужно выбрать пороговое значение освещенности, ниже которого компьютер следует заблокировать (в моей комнате при выключенном свете показания датчика равны 300, а при включенном - 700, я выбрал пороговое значение 500). Когда значение от датчика станет ниже порогового, на компьютер будет отправлена команда блокировки. Возможно, для вашего помещения потребуется другое значение порога.
Загрузите код листинга 6.10 на плату Arduino. Подберите порог срабатывания путем анализа данных при различной освещенности. Если порог окажется неправильным, то компьютер может быть заблокированным, как только вы запустите его!
Листинг 6.10. Блокировка компьютера по сигналу от датчика освещенности - lock_computer.ino
// Блокировка компьютера при выключении света
const int LIGHT=1;//Датчик освещенности на контакт 1
//Значение с датчика освещенности для блокировки компьютера
const int THRESHOLD =500; //
void setup()
{
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии