Я решил выскочить на орбиту: пусть мы сильно удалимся от цели поисков, но избавимся от проблемы. Вражеские ракеты не отставали и на орбите, я сбросил скорость, чтобы они приблизились, и сбил еще три. Больше не успел, так как одна из ракет сильно ускорилась и опять пришлось убегать.
Разогнавшаяся ракета, выработав топливо, но так и не догнав нас, самоликвидировались. Возможно, если бы я был на «Дельте» или «Геоманте», то она бы нас достала. Все-таки «Кречет» более скоростной аппарат и выдавал на форсаже семнадцать махов, правда, пока находились в нижних слоях атмосферы, датчики показывали перегрев обшивки. Так летать можно, но недолго.
Полтора часа я играл с ракетами в кошки-мышки: сближался, сбивал, что успевал, и уходил за несколько секунд до ускорения других. Расслабился только тогда, когда сжег лазером последнюю ракету и гонка со смертью прекратилась. На небольшой скорости я направился обратно к позициям ПВО.
– Велес, – Алиса появилась неожиданно, весь бой она помогала как могла, да и сейчас вид у неё был очень серьезный. Сказала с нажимом: – Нам нужно поговорить!
– Ну, зачем прелюдии? – я даже удивился её напору. – Говори, конечно.
– Нас чуть не убили из-за твоей глупости! Ты понимаешь, что занимаешься ерундой?
У меня от неожиданности даже челюсть отвисла – ничего себе наезд!
– Поподробней! – я сверлил её взглядом, не зная, как реагировать.
– Ты не знаешь, как управлять истребителем! – Алиса была искренне возмущена. – Ты только пилотируешь, да и то всего на 10 процентов от возможностей этого летательного аппарата, плохо используешь вооружение – только ручной режим, а это очень примитивно. Про системы защиты ты ничего не знаешь!
Я скептически осмотрел панель управления, на которой были сотни кнопок, тумблеров, переключателей, ползунков. Влез в информационный интерфейс, никакой инструкции, разумеется, не было.
– Я и раньше обращала внимание, что ты не настраиваешь аппараты под свои предпочтения и характер боя, не учитываешь специфику противника, – Алиса распалилась не на шутку, – я не придавала этому значения, так как до сегодняшнего дня все проходило удачно. Сейчас убегать от кучки заштатных ракет на полностью исправном и оснащенном истребителе вопиюще непрофессионально…
– Хватит поучать, Алиса, – прервал её эмоциональный монолог. – Я из двадцать первого века, а имею дело с техникой, которая опередила нас на тысячелетия. Что ты предлагаешь?
– «Кречет» – корабль с военного склада. В отличии от «Дельты», которая была куплена на распродаже без вооружения и вспомогательных систем, а потом дооснащена в кустарных условиях тем, что было в наличии, он вооружен на 100 процентов. Тебе нужно научиться им пользоваться!
Я еще раз осмотрел панель управления… Изумительно, я буду учиться управлять им лет десять, а саксы истребляют жителей планеты прямо сейчас.
– Да делать-то что?! – прикрикнул я на искина. – У нас нет времени на все это! На изучение уйдут годы, но еще больше времени займут тренировки и оттачивание мастерства.
– Тебе нужно взять необходимые навыки! – Алиса сокрушенно вздохнула и вывела перед моим лицом информационный интерфейс персонажа. – Есть три навыка, которые необходимо взять. Они дадут тебе возможность грамотно управлять боевой машиной!
Алиса подсветила навыки «Управление тяжелыми истребителями», «Управление боевыми системами корабля», «Управление вспомогательными системами корабля». На счету было 380 единиц энергетической валюты – это более, чем достаточно. Первые два стоили по сто энергокредитов, третий – пятьдесят.
Пока я вел подсчеты, Алиса продолжала менторским тоном:
– Навыки включают как теоретическую основу, так и экспертную систему…
– Что за система?
– Анализ опыта лучших мастеров в данной сфере. Экспертная система состоит из трех блоков данных: что делают все мастера одинаково, какие уникальные действия они совершают и что делать нельзя, так как это не будет эффективно. Экспертная система, по сути, – квинтэссенция опыта, которого у тебя нет.
– Алиса, а сколько будет длиться процесс обучения?
– Сразу же будешь все знать! – Алиса опять возбудилась. – Все будет также, как и с горным оборудованием! Ты просто знаешь, что и как работает, и можешь пользоваться. Ковчег загружает данные тебе в энергоматрицу за считанные минуты, осознание информации происходит практически мгновенно. У тебя же отличная душа, без повреждений и травм!
Я задумался, действительно мне особо некогда было заниматься развитием персонажа. Сначала не было энергокредитов, но имелась куча проблем, затем началась карусель событий – то одно, то другое, потом всю энерговалюту отдал за апгрейд Алисы. Но понятно, что нет никакой альтернативы системе навыков, так как слишком велика разница в технологических уровнях и я не смогу изучить все самостоятельно – придется начинать со школьной программы из будущего. Поэтому Вавилон и придумал целую систему прокачки персонажа, чтобы игрок мог за короткий промежуток усвоить то, на что у обычного человека ушли бы годы.