— Один в поле не воин. Нас было двое… — дав команду Шерханчику выйти из маскировки, все застыли, открыв рот от лицезрения уникального пета. — Одному мне бы туго пришлось, а с такой компанией хоть куда, — потрепал я довольного тигра за ухо. Питомец млел от всеобщего внимания, надо это признать. Игроки порадовались, поблагодарили, и получив жизненный урок, моментально побежали с ненавистной поляны. А я решил посмотреть, что у нас в законных трофеях: 4 редких вещи на воина, 4 необычных, 1 меч, 6 Зелий здоровья и 80 золотых. Очень неплохой улов, надо отметить. Оказывается, наказывать плохишей очень прибыльное дело. Оркам будет хороший урок, что на каждого карася в пруду, найдется рыба покрупнее. Просто всем одна сплошная радость и выгода. Ради вещей, которые можно продать на аукционе за хорошие деньги, пришлось еще раз выбрасывать железную руду. Небольшое горе, однако чем больше труда вложено во что-то, тем труднее с этим расставаться. Надо бы купить сумку повместительнее да с зачарованием «
Остальной путь до Фэрэндела прошел без приключений. Игровая погодка была идеальная. Едва я завидел стены славного города, ко мне пришло сообщение от игрока Нэвитс.
— Привет Ал, это Стив. Создал персонажа. Немного осмотрюсь и буду думать, как добраться до тебя. Будь добр, просвети меня о том какие профессии ты собрался развивать?
— Точно буду ювелирное дело и зачарование. Что насчет твоего класса?
— Мне паладин или воин ближе к сердцу. Магия, луки-шмуки это все не мое. Из профессий точно буду тянуть кузню и инженерное дело. Там на высоких уровнях можно сделать специализацию на големостроение. Будет у нас своя тяжелая артиллерия.
— Вот это я понимаю, наполеоновские планы. — приятно удивился я стратегическому мышлению своего друга. — Будут тебе големы, и воинов целая рать, дай только гильдию собрать.
С философским камнем и покровительством Головастика нам море по колено и горы по плечу, подумал я. Будем восстанавливать баланс в этой игре. Если светлых кланов меньше, и они в разы слабее, чем темные, то это можно легко поправить с помощью грубой силы. Големостроение — одна из высших специализаций инженерного дела. У каждой крафтовой профессии на уровне 100 «Профессионал» было несколько специализаций. Можно было выбрать только одну, при чем рецепты из других специализаций выучить уже будет невозможно. Игровой баланс, однако.
Город Фэлэндер был огромным и величественным. Его окружала высокая каменная стена. Поселение очень напоминало средневековый город, который строился вокруг рыцарского замка. Множество башен тянулись своими пиками к небу, пытаясь достать до облаков. Повсюду виднелись храмы, таверны, рынки и остальные местные достопримечательности. Поглазеть было на что. Всюду росли красивые деревья, украшенные разноцветными фонариками, которые сияли даже днем, придавая городу праздничный вид. Любая крупная гильдия старалась иметь хоть какую-то недвижимость в любом крупном городе мира. Это подчеркивало ее статус и возможности, однако главным помещением гильдии всегда оставался личный клановый замок, всегда расположенный вне поселения. Такие замки были лакомым кусочком для любой более-менее сильной гильдии. Они постоянно подвергались атакам и разграблениям от враждебных кланов. Здесь было широкое поле для политических игр, заговоров, предательств, разного рода альянсам и мстительным войнам. В других виртуальных мирах случались не просто крупные клановые войны, а столкновения целых кластеров, поделенных на разные страны и материки. В реальном мире сейчас такое было невозможно, любые возмущения в народе жестко пресекались на корню, ради благополучия остального Единого Государства. Так что нередко старые разногласия между враждовавшими странами переносились на виртуальные поля сражений. Этот мир еще молодой, но рано или поздно его ждет та же судьба, как и многие бывшие до него — постоянный передел влияния амбициозных паразитов. Война… Война никогда не меняется.