# к тому же, их желательно дополнять префиксом "E_".
if [ ! -e "$filename" ]
then
echo "Файл $filename не найден."
exit $E_NOTFOUND
fi
MAIL_DIRECTORY=/var/spool/mail/bozo # Имена переменных окружения
# так же желательно записывать символами
# в верхнем регистре.
export MAIL_DIRECTORY
GetAnswer () # Смешивание символов верхнего и нижнего решистров
# удобно использовать для имен функций.
{
prompt=$1
echo -n $prompt
read answer
return $answer
}
GetAnswer "Ваше любимое число? "
favorite_number=$?
echo $favorite_number
_uservariable=23 # Допустимо, но не рекомендуется.
# Желательно, чтобы пользовательские переменные не начинались с символа подчеркивания.
# Так обычно начинаются системные переменные.
Используйте смысловые имена для кодов завершения.
E_WRONG_ARGS=65
...
...
exit $E_WRONG_ARGS
См. так же Приложение C.
Разделяйте большие сложные сценарии на серию более коротких и простых модулей. Пользуйтесь функциями. См. Пример 34-4.
Не пользуйтесь сложными конструкциями, если их можно заменить простыми.
COMMAND
if [ $? -eq 0 ]
...
# Избыточно и неинтуитивно.
if COMMAND
...
# Более понятно и коротко.
Глава 33. Разное
33.1. Интерактивный и неинтерактивный режим работы
В
Сценарий всегда запускается в неинтерактивном режиме. Но, не смотря на это, он сохраняет доступ к своему tty. И даже может эмулировать интерактивный режим работы.
#!/bin/bash
MY_PROMPT='$ '
while :
do
echo -n "$MY_PROMPT"
read line
eval "$line"
done
exit 0
# Этот сценарий, как иллюстрация к вышесказанному, предоставлен
# Stephane Chazelas (спасибо).
Будем считать
Сценарии начальной инициализации системы не являются интерактивными, поскольку они не предполагают вмешательство человека в процессе своей работы. Большая часть сценариев, выполняющих администрирование и обслуживание системы -- так же работают в неинтерактивном режиме. Многие задачи автоматизации труда администратора очень трудно представить себе без неинтерактивных сценариев.
Неинтерактивные сценарии прекрасно могут работать в фоне, в то время, как интерактивные -- подвисают, останавливаясь на операциях, ожидающих ввода пользователя. Сложности, возникающие с запуском интерактивных сценариев в фоновом режиме, могут быть преодолены с помощью expect-сценария или встроенного документа. В простейших случаях, можно организовать перенаправление ввода из файла в команду read (read variable
Если внутри сценария необходимо проверить режим работы -- интерактивный или неинтерактивный, это можно сделать проверкой переменной окружения $PS1.
if [ -z $PS1 ] # интерактивный режим?
then
# неинтерактивный
...
else
# интерактивный
...
fi
Еще один способ -- проверка установки флага "i" в переменной $-.
case $- in
*i*) # интерактивный режим
;;
*) # неинтерактивный режим
;;
# (Из "UNIX F.A.Q.," 1993)