Попробуйте найти ошибку, раскомментарив строку echo "$badname". Инструкция echo очень полезна при отладке сценариев, она позволяет узнать -- действительно ли вы получаете то, что ожидали получить.
В данном конкретном случае, команда rm "$badname" не дает желаемого результата потому, что переменная $badname взята в кавычки. В результате, rm получает единственный аргумент (т.е. команда будет считать, что получила имя одного файла). Частично эта проблема может быть решена за счет удаления кавычек вокруг $badname и установки переменной $IFS так, чтобы она содержала только символ перевода строки, IFS=$'\n'. Однако, существует более простой способ выполнить эту задачу.
# Правильный способ удаления файлов, в чьих именах содержатся пробелы.
rm *\ *
rm *" "*
rm *' '*
# Спасибо S.C.
В общих чертах, ошибочными можно считать такие сценарии, которые
1. "сыплют" сообщениями о "синтаксических ошибках" или
2. запускаются, но работают не так как ожидалось (логические ошибки).
3. запускаются, делают то, что требуется, но имеют побочные эффекты (логическая бомба).
Инструменты, которые могут помочь при отладке неработающих сценариев
1. команда echo, в критических точках сценария, поможет отследить состояние переменных и отобразить ход исполнения.
2. команда-фильтр tee, которая поможет проверить процессы и потоки данных в критических местах.
3. ключи -n -v -x
sh -n scriptname -- проверит наличие синтаксических ошибок, не запуская сам сценарий. Того же эффекта можно добиться, вставив в сценарий команду set -n или set -o noexec. Обратите внимание, некоторые из синтаксических ошибок не могут быть выявлены таким способом.
sh -v scriptname -- выводит каждую команду прежде, чем она будет выполнена. Того же эффекта можно добиться, вставив в сценарий команду set -v или set -o verbose.
Ключи -n и -v могут употребляться совместно: sh -nv scriptname.
sh -x scriptname -- выводит, в краткой форме, результат исполнения каждой команды. Того же эффекта можно добиться, вставив в сценарий команду set -x или set -o xtrace.
Вставив в сценарий set -u или set -o nounset, вы будете получать сообщение об ошибке unbound variable всякий раз, когда будет производиться попытка обращения к необъявленной переменной.
4. Функция "assert", предназначенная для проверки переменных или условий, в критических точках сценария. (Эта идея заимствована из языка программирования C.)
Пример 29-4. Проверка условия с помощью функции "assert"
#!/bin/bash
# assert.sh
assert () # Если условие ложно,
{ #+ выход из сценария с сообщением об ошибке.
E_PARAM_ERR=98
E_ASSERT_FAILED=99
if [ -z "$2" ] # Недостаточное количество входных параметров.
then
return $E_PARAM_ERR
fi
lineno=$2
if [ ! $1 ]
then
echo "Утверждение ложно: \"$1\""
echo "Файл: \"$0\", строка: $lineno"
exit $E_ASSERT_FAILED
# else
# return
# и продолжить исполнение сценария.
fi
}
a=5
b=4
condition="$a -lt $b" # Сообщение об ощибке и завершение сценария.
# Попробуйте поменять условие "condition"
#+ на что нибудь другое и
#+ посмотреть -- что получится.
assert "$condition" $LINENO
# Сценарий продолжит работу только в том случае, если утверждение истинно.
# Прочие команды.
# ...
echo "Эта строка появится на экране только если утверждение истинно."
# ...
# Прочие команды.
# ...
exit 0
5. Ловушка на выхто в этом сценарии может быть неправильно (подсказка: после ключевого словоде.
Команда exit, в сценарии, порождает сигнал 0, по которому процесс завершает работу, т.е. -- сам сценарий[ 60 ]. Часто бывает полезным по выходу из сценария выдать "распечатку" переменных.
Установка ловушек на сигналы
trap
Определяет действие при получении сигнала; так же полезна при отладке.
trap '' 2
# Игнорировать прерывание 2 (Control-C), действие по сигналу не указано.
trap 'echo "Control-C disabled."' 2
# Сообщение при нажатии на Control-C.
Пример 29-5. Ловушка на выходе
#!/bin/bash
trap 'echo Список переменных --- a = $a b = $b' EXIT
# EXIT -- это название сигнала, генерируемого при выходе из сценария.
a=39
b=36
exit 0
# Примечательно, что если закомментировать команду 'exit',
# то это никак не скажется на работе сценария,
# поскольку "выход" из сценария происходит в любом случае.
Пример 29-6. Удаление временного файла при нажатии на Control-C
#!/bin/bash
# logon.sh: Сценарий, написаный "на скорую руку", контролирует вход в режим on-line.
TRUE=1
LOGFILE=/var/log/messages