Так… Первое, на что обратил внимание, сразу на две единицы просел показатель Авторитет — убийство моего персонажа более слабым игроком не обошлось без таких негативных последствий. Известность немного выросла, но вот количество Очков Магии, да и псионические умения в целом, резко сократились. Что неудивительно — со смертью персонажа пропали благословения Храма Зарождения Жизни во Вселенной, дававшие мне +14 % ко всем навыкам, связанным с псионикой.
Что ещё? Все накопившиеся свободные очки перед смертью я раскидал, чтобы они не сгорели, преимущественно вложив их в Ярость, Остановку Времени, Пресечение Жизни и (основную часть) в Администрирование Реальности. Но вот открывшиеся специализации к навыкам я тогда не выбирал, и сейчас для этого настало самое время.
Остановка времени? Самым напрашивающимся было увеличение срока этой задержки, чтобы я имел больше возможностей понять происходящее вокруг и принять соответствующие меры. Так что специализация «+25 % к сроку остановку времени» — как раз то, что мне нужно. Выбираю!
А вот с Администрированием реальности было намного сложнее. Несколько возможных вариантов оказались неактивными — Комару банально не хватало Интеллекта для соответствующего выбора и умения использования. Другие же варианты мало подходили для моей ситуации. Например, «постоянное отслеживание ключевых линий вероятного будущего, связанных с недругами и их действиями» или «предупреждение об опасных отклонениях линий вероятного будущего от задуманного Администратором плана». Спору нет, мощный инструмент, своевременно предупреждающий об угрозах и позволяющий Администратору Реальности среагировать ещё до того, как гипотетическая опасность воплотится в жизнь. Но работать с линиями вероятного будущего я умел лишь в подземном комплексе на планете Рувару-Ёш Прайм, в остальное же время такие специализации были для Комара совершенно бесполезными.
Оставалось лишь два варианта: возможность редактирования специализаций персонажа и перекидывания очков навыков между разными умениями, открытыми до уровня 200+. Или возможность ставить на голосование глобальные изменения в механике игры, искажающей реальность, и претворять такие изменения в жизнь в случае единогласного на то одобрения «иерархов Пирамиды и равных по значимости игроков других рас».