Живо поднявшись, я подхватил стоявший у изголовья кровати меч, подошел к алтарю и вставил в заранее освобожденный слот рукояти расходник нового типа.
Выбор усиления: выносливость, мудрость, сила, ловкость, разум?
Вот этим и хороши продвинутые модификаторы. Имея под рукой всего один расходник, я мог повысить любую характеристику по своему выбору! Шик! Согласившись на «силу», с чувством глубокого удовлетворения полюбовался результатом:
«Пламень» (28 уровень), полуторный меч. Тип предмета – уникальный. Материал – зачарованная сталь. Прочность 128/140, базовый урон: 345-360. Слоты для модификации: 1. Дополнительные бонусы: + 45 силы, +12% шанса критического удара физической атакой, + 6% шанса критического удара магической атакой. Предмет привязан к душе игрока Зубоскал.
Следующий «продвинутый модификатор» отлично вписался в слот кинжала. Теперь оставлять его в Цитадели смысла не было, а его урон был для меня неважен – вещь просто послужит носителем модификатора. И пока я его ношу с собой, бонус будет действовать (главное, не забывать о закрепляющей медитации):
«Коготь Змея», кинжал. Тип предмета: редкий. Материал – зачарованная демоническая кость. прочность 109/130, базовый урон 130-170. Слоты для модификации: 1. Встроена способность «Открытая рана»: любой критический удар имеет высокий шанс вызвать длительное кровотечение, действие способности длится в зависимости от тяжести нанесенного повреждения. Дополнительные бонусы: + 45 силы, + 6% шанса удвоенного критического удара.
Оставалось лишь пожалеть, что на данный момент, кроме меча и кинжала, других шмоток со слотами для усилителей нет. Увы, но с пожирателей, кроме кристаллов сущности и ингредиентов для алхимиков, ничего другого не падало. Михонариум посоветовал после завершения события наведаться в форт и хорошенько прибарахлиться. Еще у меня прямо руки зудели поработать с изобретательством, но пока ни материалов, ни времени на лишние эксперименты не было. Ведь основная награда от Хорки будет только после окончания набега. Так что придется обходиться своими силами и прокачиваться, как получится…
– Хорке будешь говорить о новом рецепте? – мрачно поинтересовалась фейри, наблюдая за моими манипуляциями.
– Все равно увидит, – я ссыпал остальные расходники в подсумок. – Возникнут вопросы. Заработанное доверие терять не стоит. Разве что пока не использовать эти расходники… Но тогда какой в них смысл? Заряжай алтарь еще раз на продвинутые модификаторы. Дай-ка я тебе помогу…
Я потянулся к мешку возле алтаря, но Кроха тут же спикировала на него как коршун на добычу, закрыв своим тельцем. И сердито пнув меня по руке, запальчиво крикнула:
– Я сама! За это тоже опыт идет! Топай уже, вижу, снова куда-то намылился, вот и не мозоль глаза!
– Как пожелаешь, милая, – я пожал плечами, с трудом сдерживая улыбку. – Фурия где? По-прежнему охотится на пустотников?
– А где же еще. Ей тоже нужно качаться. И покормить бы уже не мешало. То, что ты принес с собой, она давно слопала, а пустотники по-прежнему несъедобные. Что ж ты за хозяин такой! На голодном пайке нашу дикошу держишь! Туда нельзя, сюда нельзя, сидим тут взаперти…
– Кроха!
– Да молчу уже, молчу… Хотя нет, фигушки! Не буду я молчать! На-до-ело!
Да-да, я страшный и жестокий рабовладелец. Отвернувшись и уже не сдерживая ухмылку, я отправился вниз, предоставив Крохе в гордом одиночестве сотрясать воздух возмущенным писком. Новые усилители требовали повышенного внимания при изготовлении и непосредственного присутствия создателя хотя бы в начале процесса, так что на какое-то время избавлюсь от ее причитаний. Надо бы еще не забыть помедитировать, чтобы новые параметры от усилителей в оружии включились в системные расчеты, но это потом.
С клановыми умениями я, кстати, давно разобрался – еще в первый день рейда, использовав одну из многих пауз, когда мы перемещались от одного острова к другому на корабле, и все равно заняться было нечем. Поднял ранги умений везде, где это позволила система. В результате получилось вот что:
«Аура возмужания», ранг 3: соклановцы получают на 15% больше боевого опыта.