Читаем iOS. Приемы программирования полностью

NSManagedObjectModel *managedObjectModel;

NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;

Вы уже понимаете, что означают эти свойства, — они были описаны ранее в данной главе. Контекст — наш игровой стол, модель — схема базы данных, а координатор — объект, опосредующий сохранение контекста на диске. Все просто. Теперь переходим к изучению основных разделов этой главы.

<p>16.1. Создание модели Core Data с помощью Xcode</p><p>Постановка задачи</p>

Требуется визуально спроектировать в Xcode модель данных для вашего приложения iOS.

<p>Решение</p>

Следуя инструкциям из введения к данной главе, создайте проект Core Data. Потом найдите в пакете вашего приложения файл с расширением xcdatamodel и откройте его в визуальном редакторе данных (рис. 16.2).

Рис. 16.2. Визуальный редактор данных в Xcode

<p>Обсуждение</p>

Визуальный редактор данных Xcode — потрясающий инструмент, позволяющий программисту с легкостью проектировать модель данных для своего приложения. Прежде чем приступить к работе с этим инструментом, необходимо усвоить два очень важных определения:

• сущность (Entity) — аналогична таблице базы данных;

 атрибут (Attribute) — аналогичен столбцу в базе данных.

Позже сущности станут объектами (управляемыми объектами). Это произойдет после того, как мы сгенерируем код на базе нашей объектной модели. Об этом пойдет речь в разделе 16.2. В текущем разделе мы сосредоточимся на создании модели данных в визуальном редакторе.

В нижней части окна редактора найдите кнопку +. Щелкните правой кнопкой мыши, удерживая указатель на этом плюсике, а потом выберите из контекстного меню вариант Add Entity (Добавить сущность) (рис. 16.3).

Рис. 16.3. Добавление новой сущности к модели данных

Сущность, которую вы создали, сразу же после создания будет находиться в состоянии, позволяющем немедленно ее переименовать. Измените название этой сущности на Person (Контакт) (рис. 16.4).

Рис. 16.4. Изменение имени новой сущности на Person

Выберите сущность Person, потом щелкните на + в области Attributes (Атрибуты) и создайте для сущности три следующих атрибута (рис. 16.5):

• firstName (типа String);

• lastName (типа String);

• age (типа Integer 32).

Рис. 16.5. Мы добавили три атрибута к сущности Person

В редакторе модели данных выберите из меню View (Вид) в Xcode команду Utilities — Show Utilities (Вспомогательная область — Отобразить вспомогательные возможности). В правой части Xcode откроется вспомогательная область. В верхней части этой области нажмите кнопку Data Model Inspector (Инспектор модели данных) и убедитесь, что не забыли щелкнуть на только что созданной нами сущности Person (Контакт). На данном этапе инспектор модели данных заполнится элементами, относящимися к сущности Person (рис. 16.6).

Рис. 16.6. Инспектор модели данных отображается в правой части окна Xcode

Теперь щелкните на атрибутах firstName, lastName и age сущности Person. Убедитесь, что атрибуты firstName и lastName не являются опциональными — флажок Optional должен быть снят. При этом для атрибута age флажок Optional должен быть установлен.

Итак, мы создали модель. Выполните команду File — Save (Файл — Сохранить), чтобы убедиться, что сделанные изменения сохранены. О том, как сгенерировать код на базе только что созданной вами модели, рассказывается в разделе 16.2.

<p>16.2. Генерирование файлов классов для сущностей Core Data</p><p>Постановка задачи</p>

Вы выполнили все инструкции из раздела 16.1. Теперь требуется научиться создавать код на основании имеющейся объектной модели.

<p>Решение</p>

Выполните следующие шаги.

1. В Xcode найдите созданный для вашего приложения файл с расширением xcdatamodel. Он был заготовлен на этапе создания самого приложения в Xcode. Щелкните на этом файле — и вы должны увидеть, как в правой части окна Xcode открывается редактор.

2. Выберите сущность Person, созданную нами ранее (см. раздел 16.1).

3. Выполните в Xcode команду File — New File (Файл — Новый файл).

4. В диалоговом окне New File (Новый файл) убедитесь, что выбрали iOS в качестве основной категории, а Core Data — в качестве подкатегории. Потом укажите в правой части окна элемент NSManagedObject subclass (Подкласс NSManagedObject) и нажмите Next (Далее) (рис. 16.7).

Рис. 16.7. Создание в Xcode подкласса управляемого объекта

5. На следующем экране выберите модель управляемого объекта, которую вы хотите сохранить на диске, и отметьте ее флажком. Сделав это, нажмите кнопку Next (Далее) (рис. 16.8).

Рис. 16.8. Выбор модели управляемого объекта для сохранения на диске

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных