NSDate *twoYearsFromToday = [todayDate
dateByAddingTimeInterval:2 * oneYearTime];
self.myDatePicker.minimumDate = oneYearFromToday;
self.myDatePicker.maximumDate = twoYearsFromToday;
}
Применяя два этих свойства, можно ограничить доступный пользователю диапазон выбора даты конкретными пределами, как показано на рис. 1.15. В приведенном образце кода мы позволяем пользователю задавать даты в диапазоне от года до двух лет, отсчитывая с настоящего момента.
Рис. 1.15. Минимальная и максимальная даты при работе с видом выбора даты
Если вы хотите применять вид выбора даты в качестве таймера обратного отсчета, нужно задать для этого вида режим UIDatePickerModeCountDownTimer и использовать свойство countDownDuration вида выбора даты для указания длительности обратного отсчета, задаваемой по умолчанию. Например, если вы желаете предложить пользователю такой таймер и задать в качестве периода ведения обратного отсчета 2 минуты, нужно написать следующий код:
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.myDatePicker = [[UIDatePicker alloc] init];
self.myDatePicker.center = self.view.center;
self.myDatePicker.datePickerMode = UIDatePickerModeCountDownTimer;
[self.view addSubview: self.myDatePicker];
NSTimeInterval twoMinutes = 2 * 60;
[self.myDatePicker setCountDownDuration: twoMinutes];
}
Результат показан на рис. 1.16.
Рис. 1.16. Таймер обратного отсчета в виде для выбора даты, где стандартная длительность обратного отсчета равна 2 минутам
1.6. Реализация инструмента для выбора временных рамок с помощью UISlider
Постановка задачи
Необходимо дать пользователям возможность указывать определенное значение из диапазона и предоставить для этого удобный в применении и интуитивно понятный пользовательский интерфейс.
Решение
Используйте класс UISlider.
Обсуждение
Вероятно, вы уже знаете, что такое слайдер. Пример слайдера показан на рис. 1.17.
Рис. 1.17. В нижней части экрана находится слайдер, регулирующий уровень громкости
Чтобы создать слайдер, нужно инстанцировать объект типа UISlider. Создадим слайдер и поместим его на вид нашего контроллера. Начнем с файла реализации нашего контроллера вида:
#import «ViewController.h»
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UISlider *slider;
@end
@implementation ViewController
…
Теперь рассмотрим метод viewDidLoad и создадим сам компонент-слайдер. В этом коде мы будем создавать слайдер, позволяющий выбирать значения в диапазоне от 0 до 100. По умолчанию ползунок слайдера будет установлен в среднем значении шкалы:
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.slider = [[UISlider alloc] initWithFrame: CGRectMake(0.0f,
0.0f,
200.0f,
23.0f)];
self.slider.center = self.view.center;
self.slider.minimumValue = 0.0f;
self.slider.maximumValue = 100.0f;
self.slider.value = self.slider.maximumValue / 2.0;
[self.view addSubview: self.slider];
}
Диапазон слайдера совершенно не зависит от его внешнего вида. С помощью указателя диапазона мы приказываем слайдеру вычислить его (слайдера) значение, основываясь на относительной позиции в рамках диапазона. Например, если для слайдера задан диапазон от 0 до 100, то когда ползунок слайдера расположен у левого края шкалы, свойство слайдера value равно 0, а если ползунок стоит у правого края, оно равно 100.
Как будут выглядеть результаты? Теперь вы можете запустить приложение в эмуляторе (рис. 1.18).
Рис. 1.18. Обычный слайдер в центре экрана