Читаем iOS. Приемы программирования полностью

/* Отображаем элемент для выбора даты только после того, как вызывается

метод viewDidAppear:, что происходит при каждом отображении вида

нашего контроллера вида */

return;

} else {

beenHereBefore = YES;

}

if ([self isPhotoLibraryAvailable]){

UIImagePickerController *controller =

[[UIImagePickerController alloc] init];

controller.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;

NSMutableArray *mediaTypes = [[NSMutableArray alloc] init];

if ([self canUserPickPhotosFromPhotoLibrary]){

[mediaTypes addObject:(__bridge NSString *)kUTTypeImage];

}

if ([self canUserPickVideosFromPhotoLibrary]){

[mediaTypes addObject:(__bridge NSString *)kUTTypeMovie];

}

controller.mediaTypes = mediaTypes;

controller.delegate = self;

[self.navigationController presentModalViewController: controller

animated: YES];

}

}

О том, как реализовать метод cameraSupportsMedia: sourceType:, который используется в этом примере, рассказано в разделе 13.1.

<p>Обсуждение</p>

Чтобы пользователь мог выбирать фотоснимки или видеоролики из своей библиотеки фотографий, необходимо установить свойство sourceType экземпляра UIImagePickerController в значение UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary и только потом открывать перед пользователем инструмент для выбора изображений. Кроме того, если вы хотите отфильтровать определенные фотографии или видеоролики из общего числа элементов, представленных пользователю в инструменте для выбора изображений, исключите значение kUTTypeMovie или kUTTypeImage соответственно из списка типов медийной информации, отображаемой в инструменте для выбора изображений (это делается в свойстве mediaTypes).

Учитывайте, что, если установить значение свойства mediaTypes контроллера для выбора изображений в nil, получится пустой массив, который спровоцирует ошибки времени исполнения.

После того как пользователь выберет желаемое изображение, вы будете получать обычные сообщения делегата, соответствующие протоколу UIImagePickerControllerDelegate. Подробнее о реализации методов, определяемых в этом протоколе для обработки изображений, рассказано в разделе 13.2.

<p>См. также</p>

Раздел 13.7.

<p>13.7. Получение ресурсов из библиотеки ресурсов</p><p>Постановка задачи</p>

Требуется получить фотографии или видео непосредственно из библиотеки фотографий, не прибегая к использованию каких-либо встроенных компонентов графического пользовательского интерфейса.

<p>Решение</p>

Воспользуйтесь фреймворком Assets Library (Библиотека ресурсов). Выполните следующие шаги.

1. Выделите и инициализируйте объект типа ALAssetsLibrary.

2. Передайте два блоковых объекта методу экземпляра enumerateGroupsWithTypes: usingBlock: failureBlock:, относящемуся к объекту «Библиотека ресурсов». Первый блок получит все группы, ассоциированные с типом, который мы сообщили этому методу. Группы будут относиться к типу ALAssetsGroup. В случае неудачи этой операции во втором блоке будет возвращена ошибка.

3. Воспользуйтесь методом экземпляра enumerateAssetsUsingBlock: каждого группового объекта для перечисления ресурсов, имеющихся в каждой группе. Этот метод принимает единственный параметр — блок, получающий информацию по отдельно взятому ресурсу. Блок, передаваемый в качестве параметра, должен принимать три параметра, первый из которых должен относиться к типу ALAsset.

4. Получив объекты ALAsset, доступные в каждой группе, вы можете затем найти различные свойства каждого ресурса: его тип, доступные URL и т. д. Для получения этих свойств примените метод экземпляра valueForProperty:, относящийся к каждому ресурсу типа ALAsset. Возвращаемое значение этого метода в зависимости от типа передаваемого ему параметра может представлять собой NSDictionary, NSString или любой другой тип объекта. Вскоре мы рассмотрим общие свойства, которые могут быть получены от любого ресурса.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных