Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Некоторые события, возникающие при работе приложения, могут быть сложны для обработки и требовать, чтобы одно и то же событие обнаруживалось в разных видах отдельно взятого приложения. Таким образом, возникает необходимость в распознавателях жестов, пригодных для многократного использования. В iOS SDK 5 интегрированы распознаватели шести жестов, таких как:

• смахивание;

• вращение;

• щипок;

• панорамирование;

• длинное нажатие;

• нажатие.

Общий принцип обработки жестов с помощью этих встроенных распознавателей таков.

1. Для требуемого распознавателя жестов создается объект данных нужного типа.

2. Этот объект добавляется в качестве распознавателя жестов к тому виду, который будет принимать жесты.

3. Пишется метод, вызываемый при возникновении жеста и осуществляющий указанное вами действие.

Метод, который ассоциируется в качестве целевого метода с любым распознавателем жестов, должен следовать перечисленным далее правилам:

• возвращать void;

• либо не принимать параметров, либо принимать единственный параметр типа UIGestureRecognizer, в котором система будет передавать распознаватель жестов, вызывающий данный метод.

Рассмотрим два примера:

— (void) tapRecognizer:(UITapGestureRecognizer *)paramSender{

/* */

}

— (void) tapRecognizer{

/* */

}

Распознаватели жестов делятся на две категории: дискретные (Discrete) и непрерывные (Continuous). Дискретные распознаватели жестов регистрируют связанные с ними события жестов, а после этого вызывают метод в своем обладателе. Непрерывные распознаватели жестов сообщают своему объекту-обладателю о жесте на протяжении всего того времени, пока этот жест осуществляется, и многократно вызывают метод в своем целевом объекте, пока это событие не закончится.

Например, событие двойного нажатия является дискретным. Хотя оно и состоит из двух нажатий, система улавливает, что промежуток между ними был очень кратким и оба нажатия можно воспринимать как единое событие. Распознаватель двойного нажатия вызывает в своем целевом объекте соответствующий метод, как только будет зарегистрировано двойное нажатие.

Вращение, напротив, обрабатывается непрерывным распознавателем жестов. Как только пользователь начинает вращательный жест, начинается и работа распознавателя, а оканчивается этот жест, только когда пользователь отрывает пальцы от экрана. Метод, предоставляемый классу распознавателя вращательных жестов, вызывается с краткими интервалами до тех пор, пока событие не завершится.

Распознаватели жестов можно добавлять к любому экземпляру класса UIView с помощью метода addGestureRecognizer:, относящегося к виду. При необходимости распознаватели можно удалять, пользуясь методом removeGestureRecognizer:.

У класса UIGestureRecognizer есть свойство под названием state. Свойство state представляет различные состояния распознавателя жестов, которые он принимает в ходе распознавания. Последовательности претерпеваемых состояний различаются у дискретных и непрерывных распознавателей жестов.

Дискретный распознаватель жестов может проходить через три следующих состояния:

• UIGestureRecognizerStatePossible;

• UIGestureRecognizerStateRecognized;

• UIGestureRecognizerStateFailed.

В зависимости от ситуации дискретный распознаватель жестов может сообщать своей цели о состоянии UIGestureRecognizerStateRecognized либо о состоянии UIGestureRecognizerStateFailed, если в процессе распознавания возникнет ошибка.

Непрерывные распознаватели жестов претерпевают иную серию состояний, которые посылают своим целям:

• UIGestureRecognizerStatePossible;

• UIGestureRecognizerStateBegan;

• UIGestureRecognizerStateChanged;

• UIGestureRecognizerStateEnded;

• UIGestureRecognizerStateFailed.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных