Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Аннотирующий вид — это объект типа MKAnnotationView, он является подклассом от UIView. Если объект делегата картографического вида реализует метод делегата mapView: viewForAnnotation:, то объект делегата должен будет возвращать экземпляры класса MKAnnotationView, чтобы отображать (а при необходимости — настраивать) аннотирующие виды, которые выводятся поверх картографического вида.

<p>Обсуждение</p>

Чтобы обеспечить в нашей программе возможность настройки цвета меток (цвет будем выбирать из стандартной палитры, предусмотренной для меток в SDK), которые ставятся на картографическом виде для представления аннотаций, нам понадобится возвращать в методе делегата mapView: viewForAnnotation: не экземпляр класса MKAnnotationView, а экземпляр класса MKPinAnnotationView. Не забывайте, что класс MKPinAnnotationView является подклассом MKAnnotationView.

— (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView

viewForAnnotation:(id )annotation{

MKAnnotationView *result = nil;

if ([annotation isKindOfClass: [MyAnnotation class]] == NO){

return result;

}

if ([mapView isEqual: self.myMapView] == NO){

/* Мы собираемся обработать это событие только для того Map View,

который создали ранее. */

return result;

}

/* Сначала приводим тип той аннотации, для которой этот Map View

запустил данное сообщение делегата. */

MyAnnotation *senderAnnotation = (MyAnnotation *)annotation;

/* С помощью метода класса, определенного нами в собственном

классе аннотаций, мы попытаемся сделать многоразовый идентификатор

для того маркера, который сейчас создаем. */

NSString *pinReusableIdentifier =

[MyAnnotation

reusableIdentifierforPinColor: senderAnnotation.pinColor];

/* Пользуясь идентификатором, полученным ранее, попытаемся

повторно применить маркер в отправляющем Map View. */

MKPinAnnotationView *annotationView = (MKPinAnnotationView *)

[mapView

dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier: pinReusableIdentifier];

if (annotationView == nil){

/* Если нам не удастся повторно использовать имеющийся маркер,

создадим новый. */

annotationView = [[MKPinAnnotationView alloc]

initWithAnnotation: senderAnnotation

reuseIdentifier: pinReusableIdentifier];

/* Убеждаемся, что видны выноски поверх каждого маркера в случае,

если мы присвоили каждому маркеру заголовок и/или подзаголовок. */

[annotationView setCanShowCallout: YES];

}

/* Теперь (независимо от того, использовали мы многоразовый маркер

или создали новый) убеждаемся, что цвет маркера совпадает с цветом

аннотации. */

annotationView.pinColor = senderAnnotation.pinColor;

result = annotationView;

return result;

}

При многократном использовании аннотирующего вида ему присваивается идентификатор (строка NSString). Определяя, маркер какого типа вы хотели бы отобразить на карте, и задавая уникальный идентификатор для маркера каждого типа (например, к одному типу могут относиться красные маркеры, а к другому — синие), следует многократно использовать маркеры нужного типа, применяя метод экземпляра dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:, относящийся к классу MKMapView. Это показано в следующем коде.

Мы запрограммировали механизм получения уникальных идентификаторов каждого маркера в собственном классе MyAnnotation. Вот. h-файл класса MyAnnotation:

#import 

#import 

/* Это стандартные цвета меток, присутствующие в SDK. Мы задаем уникальные

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных