•
•
•
Хотя задержки рассчитываются в наносекундах, размерность задержки при диспетчеризации определяется самой системой iOS, и эта величина может быть менее точной, чем та, которую вы указываете в наносекундах.
Сначала рассмотрим пример работ с функцией dispatch_after:
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t delayInNanoSeconds =
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_queue_t concurrentQueue =
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_after(delayInNanoSeconds, concurrentQueue, ^(void){
/* Здесь выполняются требуемые операции. */
});
// Точка переопределения для настройки после запуска приложения
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Как видите, параметр задержки в наносекундах для функций dispatch_after и dispatch_after_f должен относиться к типу dispatch_time_t, который является абстрактным представлением абсолютного времени. Чтобы получить значение этого параметра, можно пользоваться функцией dispatch_time так, как показано в данном образце кода. Вот параметры, которые можно сообщать функции dispatch_time.
•
Например, чтобы задать временной промежуток 3 с начиная от настоящего момента, можно написать следующий код:
dispatch_time_t delay =
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3.0f * NSEC_PER_SEC);
А вот так задается период 0,5 с от настоящего момента:
dispatch_time_t delay =
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (1.0 / 2.0f) * NSEC_PER_SEC);
Теперь рассмотрим, как можно использовать функцию dispatch_after_f:
void processSomething(void *paramContext){
/* Здесь происходит обработка. */
NSLog(@"Processing…");
}
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t delayInNanoSeconds =
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_queue_t concurrentQueue =
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_after_f(delayInNanoSeconds,
concurrentQueue,
NULL,