- Осталось всего два… - прозвучал выстрел, и в двух километрах от небольшой группы огромный панцирник лишился половины головы, что неосторожно осмелился высунуть наружу. Полтора миллиона опыта от этого убийства наконец перевесили шкалу, и некромант получил свой 81-й уровень. Пять очков статов в этот раз улетели в энергию, очко навыка же перекочевало в огненного голема, добив его призыв до 7-го уровня. Глядя сейчас на свою статистику, Азраил мечтательно вспомнил тот мощнейший меч, для владения которым нужно было обладать как раз его нынешними 230 силы и 150 ловкости. Лишь благодаря огромной удаче или даже личному вниманию к его персоне богини он сумел за этот рейд достаточно прокачаться для столь ненормального оружия. Даже просто опустив это почти полутонное чудо заточенной кромкой вниз, можно разрезать человека пополам, а уж нанесённый с размаху удар, тем более усиленный его аурой, ставшей теперь абсолютно невидимой для глаза, не устоит и боевой робот с титановой бронёй! Ну а против врагов, уязвимых к магии и держащих дистанцию, он обязан обзавестись скорострельными пушками: штурмовой винтовкой, пистолетом-пулемётом или ещё лучше, лазерным высокочастотным оружием, которое будет производить тысячи слабых выстрелов в секунду. Ха, с учётом мгновенного поражения и магического урона холодом с каждым попаданием, его противники подохнут быстрей, чем осознают, что произошло! Забавно будет видеть, как враг заживо замерзает от попадания маломощного лазера.
Пока паладин размышлял о возвышенном, ища через прицел цели для двух оставшихся патронов к винтовке, его свита из шестнадцати скелетов и огненного голема кружила вокруг них в радиусе сотни метров, зачищая встречных тварей. Мелочь разная дохла и так под ударами мечей скелетов воинов, а если встречался более хитрый или прочный зверь, или тем более летающий, его встречали дружным залпом уже скелеты-лучники, державшиеся в радиусе действия ауры своего призывателя. Самому Азраилу даже отвлекаться на такую ерунду не было смысла, ибо опыта от таких врагов почти не падало, да и угрозы они ему нынешнему почти не представляли.
Шутка ли, после пережитой эволюции тела, здоровье Азраила выросло уже до 1900 очков. Спросите, откуда так много?! Всё получилось очень просто: в системе Диабло 2 здоровье повышается от полученного уровня и вложенных в живучесть очков статистики, у Азраила эти показатели равнялись до эволюции +2 ОЗ за уровень и +2 ОЗ за очко живучести. Таким образом после эволюции эти показатели выросли в пять раз, то есть теперь он получает +10 очков здоровья и за уровень и за дополнительные очки живучести. Таким образом за 81-й уровень Азраилу даётся 810 единиц здоровья, что вполне логично. В живучесть же он вложил в прошлом 55 очков, плюс ещё 50 к его статистике добавила сама эволюция, вот и получается ещё + 1100 очков здоровья, ну и конечно в самом начале было базовое здоровье, которое также сюда прибавляется. Вот и всё, никакой мистики, если так можно выразиться.
Ну и, конечно, стоило учитывать запас его маны в две с половиной тысячи, и то, что большая часть урона уходила теперь в неё, вот и получалось, что убить паладина смерти становилось крайне сложно, но, конечно, не невозможно.
Когда некромант, сидя на кризалиде словно заправский шейх-эксгибиционист, вальяжно въехал в знакомые стерилизованные пустоши, его шкала опыта заполнилась всего на двадцать процентов. Последние патроны к винтовке он благополучно отстрелял, а потому приходилось рассчитывать только на его костяные войска, вставшие уже в ровные шеренги. Впереди всей этой братии, словно генерал, вышел огненный голем, намеревавшийся сегодня взять реванш за прошлую их неудачу.
Двинувшись медленно к маячившему вдалеке «муравейнику», боевая группа приготовилась карать врагов своего господина. Ждать в этот раз пришлось дольше – мокрицы повалили из гнезда только когда их незваные гости прошли чуть больше двух километров вглубь, вероятно, чтоб исключить очередной побег.
- Интересно, а из чего сделаны их панцири? Как они выдерживают такой урон? Наверно стоит пару живых особей потом с планеты захватить для изучения…, - Азраил спокойно наблюдал, как небольшая сверкающая лавина приближается к ним с фронта. С тыла пока движения не было видно, но это ничего не значило – жуки наверняка есть и там. Просто ждут удобного момента.
Когда дистанция между огромной волной зверей и скелетами паладина смерти сократилась до двухсот тридцати метров, он приказал лучникам стрелять концентрированно, целясь в одну и ту же мишень. Тут же прозвучал звук слаженного пуска магических стрел, и чёрные лучи моментально достигли свои жертвы: в этот раз картина была почти такая же, как и в прошлый, и стрелы попросту отскакивали от непробиваемых панцирей насекомых, но всё же была принципиальная разница – те, в кого попало больше шести стрел, моментально умирали от магии холода, покрываясь красивым инеем. Всё-таки эти странные существа и правда были сильно уязвимы к магическому воздействию!