Читаем INTERITE (ЧАСТЬ I) полностью

Юноша ещё раз решил приглядеться к кости в своей правой руке. Очень уж она напоминала начальное оружие некроманта из той игры, о которой он по иронии судьбы помнил, а значит, она появилась здесь явно неслучайно! Вскоре после длительного сосредоточения на объекте в его голове отразилось знание о свойствах оружия. Да, именно знание. Никаких всплывающих окон и прочих костылей – он просто знал, на что способна кость, и это казалось теперь более логичным, чем всё остальное. Но вдруг юноша подумал, а как он будет распределять статы и навыки после подъёма уровня?! Испугавшись, что с этим могут возникнуть проблемы в будущем, безымянный сразу подумал об обычной игровой форме интерфейса, и тотчас перед ним раскрылось окошко знакомого вида.

- Класс: «Паладин Смерти» … хе, неплохо. Так, а уровень нулевой, для перехода требуется всего десять опыта! Значит, нужно кого-нибудь убить, – быстро оглянувшись, он понял, что спешить особо некуда, никого рядом нет и никто не спешит скрыться с глаз будущего жестокого нагибатора. – А кость тогда что…? Да уж, и правда не обделила…

На лице его расплылась довольная улыбка: оружие в слоте называлось «УДАЧИ!», а в свойствах, кроме урона (5-8), значилось: неразрушимое и +1 ко всем изученным навыкам. Циферки также подтверждали недавний эксперимент с пониманием свойств оружия.

Похоже богиня его действительно ценит и даже желает удачи. «Какая она всё же милашка…», – неожиданная мысль посетила пустую голову смертника, от которой он сам был немного в шоке. Но раз уж в следующую секунду его не шарахнула карающая молния, то всё вроде обошлось.

- Ну ладно, тогда, пойдём, – подбадривая сам себя, новоиспечённый раб двинулся куда глаза глядят. Лес был светлый, в основном лиственный. Звуки по округе носились как обычно: птички-синички, какие-то насекомые стрекотали, даже приятно было гулять в этой глуши, дыша свежим воздухом, и не скажешь, что попал в глубокую тёмную задницу. Расслабляло... Вот только халява кончилась, когда на невольного туриста вышла ещё одна одичавшая собака, на костлявой шее которой болтался чудом не свалившийся ошейник из бечёвки с кожаной биркой. Видно, у твари был когда-то хозяин, но теперь животному приходилось выживать всеми доступными способами. Так что, когда зверь, оскалив клыки, прижался к земле, готовясь к атаке, и зарычал, юноша не был сильно удивлён или напуган. Как только хищник прыгнул, он подставил ей согнутую в локте левую руку, а когда зубы вцепились в неё на удивление слабой хваткой, ударил украшенной костью, лежавшей в правой руке, точно по голове.

Удар тридцатисантиметровой костью пришёлся крайне удачно, странным образом звякнул и проломил череп ослабевшей псине. Как только труп зверя рухнул на землю, раб ощутил, как его тело покалывает поток неизвестной энергии. Похоже, он получил уровень!

- Повезло же мне, приятель, наткнуться на тебя, а не на кого поопаснее, – с сожалением поглядев на труп пса, он открыл интерфейс персонажа. Как и ожидалось: 5 очков статов и одно очко навыков. Вбросив все статы в живучесть, а навык в призыв обычного скелета (не оживление трупа, а призыв человеческого скелета-воина), юноша довольно улыбнулся: призыв сверкал цифрой 2 и позволял призвать сразу двух скелетов!
Отойдя на пару метров назад на всякий случай, он мысленно приказал трупу пса обратиться в его солдата. Сразу запас его маны просел на семь единиц, а тело зверя разбрызгало кровавым вихрем по земле, и на его месте возник белоснежный человеческий скелет с костяным топором в руках.

(П.А. Так как далеко не все играли в классику, поясню. В игре Diablo 2 у класса «некромант» в ветке призыва есть как призыв скелетов, так и оживление трупов. Так вот, скелеты-воины появляются человекообразные с костяными мечами и иногда щитами как стандартная боевая единица вне зависимости от того, какой был использован труп: огромный демон, останки призрака, мелкий чёрт или обращённый человек. Этому навыку всё равно, так как призывается из планов смерти готовый скелет посредством принесения трупа в жертву. А вот оживление трупа уже поднимает собственно сам труп, усиливая его магией, так что не удивляйтесь и не путайте.)

Безглазая голова смотрела куда-то в неизвестность, но парень чувствовал его присутствие очень отчётливо, а значит, всё удалось! Неожиданно для себя он рассмеялся, радуясь, как ребёнок новой игрушке.

Шагая вперёд теперь более уверенно, юноша с удовольствием отмечал, что его солдат двигается очень быстро, старается держать окружение под контролем, постоянно оглядываясь, и вообще очень похож на свой оригинал из игры. Под всеми этими думами юноша вдруг осознал, что далёкий звук самолёта становится слишком уж громким и даже вроде бы переходит в рёв. «Падает!?», – единственная мысль сейчас возникла в его голове. Падающие самолёты были ну совсем не кстати!

Перейти на страницу:

Похожие книги