Читаем Инициал Спящих полностью

Клан «Пробужденные» совершил у подножия Безымянных гор первое убийство локального босса Мок’Риссы, Скальной матери! Жители и гости Тристада! Приветствуйте клан «Пробужденные»! Слава героям! Слава игрокам Скифу, Краулеру, Тиссе, Бомбовозу и Инфекту!

Ваша репутация с городом Тристадом повышена: +100.

Текущая репутация: недоверие.

Отлично! С таким показателем можно будет войти в город – стражники не сагрятся. На радостях, не дожидаясь остальных, я положил руку на труп босса, чтобы собрать лут, но начало происходить странное.

Огромная нора, откуда появился босс, завибрировала и расширилась. Я не глядя сгреб лут и заелозил ногами, стараясь отодвинуться подальше. Земля подо мной продолжала дрожать и осыпаться. Запаниковав, я побежал к дальнему краю оврага, по крутому склону взобравшись наверх.

Периферическим зрением я заметил приближающиеся фигуры друзей, сам же наблюдал за локальным природным катаклизмом. Если это и было землетрясение, то очень небольшое. Овраг ширился, заставляя меня отступать, углублялся, и когда я уже решил делать ноги, потому что скорость преобразования локации увеличивалась с каждой секундой, все вдруг стихло, замерло, и даже комья осыпающейся земли остановились.

Дыру на дне затянуло переливающейся зеленым тканью портала, а следом бахнуло:

Глобальное уведомление по всей песочнице!

У подножия Безымянных гор открыто новое подземелье – Улей сарантаподов.

В недрах подземных тоннелей зародилось и множится потомство древнего бога Шог’рассара, праотца цивилизации разумных инсектоидов – сарантаподов. Исчерпав ресурсы материнского улья, сарантаподы готовятся к выходу на поверхность близ Тристада.

Рекомендуемый уровень прохождения подземелья: 18+.

Бонусы первого посещения: +50% к получаемому опыту, +10% к шансу получить улучшенную добычу, +5% к шансу выпадения предмета качеством выше обычного.

– Ни фига себе! – раздался незнакомый девчачий голос. – Это мы удачно мимо проходили! А где остальные герои? Похоже, вайпнулись?

Обернувшись, я увидел полную группу игроков 14-го и 15-го уровней из клана «Засада»: четырех девушек и одного парня-охотника, которого звали… Никкин! Имя ганкера, убившего меня в мой первый день в Дисе, причем подлым выстрелом в спину, я не забыл, но, скрипнув зубами, сдержал порыв броситься на него и решил посмотреть, как будет развиваться ситуация.

– Привет, Скиф! – дружелюбно обратилась ко мне невысокая коренастая девчонка-разбойница по имени Белена. – Что здесь произошло?

От моего внимания не ускользнуло то, что пока Белена, поигрывая кинжалом, отвлекает меня, две других девчонки и Никкин обходят провал, выискивая, откуда спуститься.

– С неба свалился метеорит, – ответил я и рванул к яме. Не знаю, дают ли достижение за то, что первым вступишь в инст, но рисковать не стоит.

Добраться до входа первым не удалось. Я спрыгнул с обрыва, включив Каменную кожу, когда сзади раздался крик Белены: «Затормози его!» – и уже в полете в спину вонзилась стрела.

Игрок Никкин (Николас ван Арле) нанес вам урон: 3.

Очки жизни: 1 247 / 1 250.

Вы замедлены: −50% от скорости передвижения в течение 3-х секунд.

На дно провала я рухнул бесформенной кучей, потому что Замедляющий выстрел охотника хоть и не оглушил меня, но спутал сетью по рукам и ногам, не дав сгруппироваться в падении.

Тем не менее в провале я очутился первым, а Каменная кожа позволила безболезненно пережить падение и стрелу в спине. Вскочив на ноги, я медленно, пока не спали путы, брел в сторону портала, и все это время лихорадочно размышлял, как поступить: вступить в бой, чтобы не дать погибнуть друзьям, или бежать и занимать данж?

Перейти на страницу:

Все книги серии Дисгардиум

Похожие книги