Проснулся я в холодном поту от примерзкого писка будильника. За тем вспомнил, что у меня его нет. Открыл глаза. Перед носом маячила надпись.
Вас приветствует игра
'Ноосфера. Путь к могуществу'!'.
С наступающим 2 днем вашей игры.
Ну, удивления у меня эта надпись не вызвала, тем более, что удивлялку, себе ампутировал. А вот сервис немного порадовал, по любому лучше, чем вчера. Все хотя бы смутно знакомо. Но на всякий случай, оглядел комнату на предмет сверхъестественной фигни. Удивляться -то перестал, а вот инстинкт самосохранения никуда не делся.
Не обнаружив ничего необычного, я вздохнул и попытался встать с кровати и от этого по телу разлилась боль. Подошел к зеркалу посмотреть на себя. Прогресс был на лицо. Из вчерашнего аватара я стал походить на карикатурного Мао-Дзедуна. Пришлось одеть олимпийку и штаны.
Как только я оделся перед носом опять замаячила надпись.
Вы достигли минимального требуемого уровня для выполнения заданий!
Список ежедневных заданий.
Эта надпись была подсвечена синим. Палец по новой привычке дотронулся до рамки и ощутил сопротивление при нажатии на рамку. Окно изменилось. Сбоку появилась полоса прокрутки, а в интерфейсе список светившийся синим.
Ежедневное задание N1
Ежедневное задание N2
Ежедневное задание N3
Ежедневное задание N4
Ежедневное задание N5
...
Мозг начал выдавать варианты событий. Первый - будет больно, второй - больно и неприятно, а третий видимо предоставило мягкое место, которому не терпелось побывать в заварушке.
Палец вместо привычно смазанного движения прокрутки, как на современных смартфонах, задержался на квесте. После увиденного внутри все похолодело. Что дальше???
Ежедневное задание N 2
Ранг: Заурядно-кармическое
Описание: Через 2.15 около здания Первомайской 1 будет проходить пожилая женщина 'Лидия Ивановна' с грузом продуктов.
Задача: Помочь донести груз до указанного места.
Награда: 5 опыта
На радостях, что ничего опасного не случилось, я нажал кнопку 'Принять'. Ведь всего лишь нужно перенести тяжести, при моей физической форме это плевое дело. Ведь там не должно быть бешеных животных или пещер, это же реальный мир. Да и задание звучит, как перенести груз, а не спасти старушку от хулиганов. На этой веселой ноте я пошел в кафешку за углом, что бы поесть. Благо деньги позволяли. Пока.
Ровно через два часа я сидел на лавочке около здания на Первомайской и пытливо высматривал мою жертву для добрых дел. Старушку на удивление я узнал сразу. Это была бабушка ростом 1, 5 метра и сумками, которые можно смело называть баулами. Собрав всю смелость, я пошел на перерез 'пожилой женщине'.
- Здравствуйте! - как можно жизнерадостней сказал я, старушка остановилась и подняла взгляд от сумок.
- Чего надо? - без предисловий начала женщина.
- Я посмотрел на то, как вы несете, эти тяжелые баулы и подумал может быть вам нужна помощь? - старушка направила на меня взгляд из под нахмуренных бровей и начала рассматривать мое лицо, не знаю что она увидела но ответ был однозначный.
- Нет. Знаем мы таких помощников. Давай. Дуй отсюда пока милицию не позвала. - я оскорбленный в лучших чувствах помощи ближнему отошел. Когда старушка прошла метра 3, эмоции от несправедливости просто зашкаливали.
- Карга старая! - прошептал я, но это было моей ошибкой. Недооценить слух и наблюдательность бабушек.
Женщина поставила сумки и начала медленно разворачиваться в мою сторону.
Раньше я не верил в шестое чувство, которое 'говорит' человеку об опасности, но в этот момент верить очень хотелось, и что-то подсказало бежать.
'Кто я такой, чтобы противится чувствам' - а ноги сами уносили меня дворами под истошные крики бабки 'Грабитель! Удод!'.
Остановился только в сквере, когда крики стихли, присел на лавочку.
Итак, что я имею. Первый проваленный квест, по своей глупости, ну и немного более 'суровая' бабка попалась, наверное из тех, которые клеймят молодежь 'накроманиами, да проститутками'. Хотя у меня более гордая проффесия 'грабитель', хоть не такая древняя.
Перед мной появилось уже знакомое окно:
Вы провалили первый задание!
Но благодаря вашим действиям , приобрели новое способность 'Шаг к 'Удаче'!
Способность 'Шаг к Удаче'
Описание: Позволяет в опасные и критические моменты делать правильные выводы в подсознании, при наличии гипотетически возможных вариантов развития событий и избегать опасности.
Шанс успешного применения при наличии исходных данных 50-100%.
Глава 6
Следующий квест от системы тут же выскочил перед глазами. Точнее список квестов, а один из них был подсвечен красноватым светом. Откровенно говоря, брать его не хотелось, ведь все что произошло, было далеко не рядовыми событиями, а что ждет меня за этой табличкой...