И занимайся я исключительно прокачкой характеристик, это не было бы так напряжно, но я ведь еще стабильно ходил на охоту и устраивал геноцид слаймам! Вот вроде уже столько их уничтожил, а процесс все никак не перестает доставлять мне радость и чуть ли не физическое удовольствие!
Но сам процесс я выровнял так чтобы у меня в сумме с доходом от продажи копий, которые разбирали как горячее пирожки, даже драки случались за место в очереди, выходило чуть больше четырех золотых монет в день.
Так что к ночи перед призывом последней партии новичков, если конечно наш красножопый вождь племени красножопых пидарасов не решит прокачать поселение или хоть назовет его как-то оригинально, у меня было девять запасных жизней! Но, а главное я прокачал каждую характеристику так, чтобы там была пятерка в значении!
И мои ожидания оправдались! Система действительно неравнодушна к цифре пять. И как только таймер отбил нули и характеристика «Сила» получила пятерку в своем значении став последней характеристикой докаченной до этого значения, мне пришло сообщение.
Получен титул — «Первый Мазохист».
Принять
Да/Нет
Название конечно так себе, но если помнить, как народ мучается на первой пятерке, то докачать на одном уровне характеристики до пятерки каждая это сильно! Сам же титул давал весьма крутое свойство!
«Первый Мазохист» — любое повышение характеристик длится один час.
Конечно, на первой пятерке повышений такой титул скорее тормозит, час ждать пришлось на девятом по счету повышении за уровень. Но вот дальше счетчик увеличивался, последнее у меня двадцать пятое повышение характеристики шло гребанных семь часов! А следующее обещало длится часов семь с половиной, а то и все восемь! И думаю чем дальше, тем дольше бы шел таймер. Жаль конечно что уменьшение боли не подогнали, но и так зачетно!
Вообще после получения титула смог посмотреть информацию по нему в алтаре. И вообще по титулам общее уже более вдумчиво изучил. До этого там только это общее и было и я его вскользь посмотрел, так как не было конкретики и даже названия титулов, не говоря уже о том что надо сделать чтобы тот или иной титул получить. Разве что по «Первожрецу» и «Главному жрецу» были информация, но я тогда списал это на то, что эта информация имеет прямое отношение к храму, потому и есть в базе данных алтаря. Но вот видимо это не совсем так и стоит мне получить титул, как появляется информация по нему и его версиям. Правда тут Система себе изменила и никаких пяти рангов титулов или их прокачки от низшего ранга к высшему нет. Хотя с особенностями и профессиями та же фигня — всего два вида: обычные и редкие. Вот и тут титулы всего двух видов: первый и все последующее. И вот у тех что имеют приставку «Первый» бонус как раз в те самые пять раз круче чем у всех остальных! Вот у меня один час мучений будет, а у того кто после меня сможет совершить такое же действие будет уже титул «Мазохист» и терпеть ему придется пять часов! Для первых поднятий на уровне это реально мазохизм! Но думаю тот кто один раз смог такое провернуть, знает способ, как такое повторить и возможно пойти дальше пятерки во всех характеристиках, а потому уже после двадцать второго раза такой человек будет выходить в плюс по времени, тем более как раз там начинается боль, ну по крайней мере у меня.
Мнить же себя слишком уж особенным после получения титула с приставкой «Первый» не стал, так как даже у нас на деревне есть пяток обладателей такой приставки и титулов, и это те про кого каждая собака знает, а сколько народу получив титул об этом решили не распространятся, вообще неизвестно. Так что в главные герои записываться рано. Ибо Главному Герою положено грести под себя все титулы с приставкой «Первый», да еще и какие-нибудь уникальные прям под него созданные!
Нет конечно этот титул мне тоже подходит, но я вот уверен, что есть какой-нибудь бог боли или мазохизма или превозмогания, который тоже может дать особенности что позволят не только терпеть боль но и пережить перестройку тела. Я это переживаю благодаря геному Кагуя, у которых помимо манипуляции костьми идет адаптивность и приспособляемость тела, а также высокий болевой порог. Да и живучесть от Узумаки тут свою роль играет, и думаю сама по себе особенность «Геном Узумаки» также позволит выше порога в пять раз за уровень качать характеристики.